スーパーマリオメーカー 2 コースメーカーで取得、コピー、元に戻し、削除する方法

グラブ、コピー、削除、および元に戻すはすべて、スーパーマリオメーカー 2 のコースメーカーの重要な機能です。これらがどのように機能するかは次のとおりです。

グラブ、コピー、アンドゥ、削除は、スーパーマリオメーカー 2 コースメーカーの 4 つの主要な機能です。これらのツールを使用すると、プレーヤーはコース設計をより簡単に操作できるようになり、指定されたコマンドをすばやく切り替えることができます。これらのコースメーカー機能を機能させる方法は次のとおりです。


スーパーマリオメーカー 2 コースメーカー |ツールの取得、コピー、元に戻す、および削除

コース メーカーの最初の最も基本的な機能は、グラブ機能です。ハンドヘルド モードでは、画面上のオブジェクトをタッチするだけでオブジェクトを掴むことができます。ドッキング モードでは、ユーザーは指カーソルを使用する必要があります。指カーソルは、X ボタンを使用して切り替えることができます。

オブジェクトを取得してコピーして、コース メーカーのレベルを埋めます。

指カーソルを選択すると、ユーザーはさまざまなオブジェクトをつかみ、ZL または ZR をタップしてコース メーカー グリッド上でオブジェクトを移動できます。オブジェクトの上にカーソルを置き、いずれかのトリガー ボタンを押してオブジェクトを掴みます。

ZR と ZL はどちらもオブジェクトのコピーにも使用されます。たとえば、レベルに複数のクリボーを配置したい場合、ツールバーのショートカットを押し続ける必要はありません。代わりに、コピーするオブジェクトの上に指カーソルを置き、ZR または ZL をダブルタップします。コピーが作成され、新しい場所に配置できます。

B を押し続けるか、犬のアイコンを使用して、以前の変更を元に戻します。

やりすぎてコースに多くのオブジェクトをコピーしてしまった場合は、削除機能を使用してそれらをすぐに削除できます。オブジェクトを削除するには、オブジェクトの上にカーソルを置き、L または R (ショルダー バンパーのいずれか) を押します。これは、ハンドヘルド モードでも、右側のツールバーにある消しゴム アイコンを使用して行うことができます。

基本機能の最後の機能は「元に戻す」で、その名前が示すように、ユーザーは以前の変更を元に戻すことができます。元に戻すを使用するには、ドッキング モードで B ボタンを押し続けるか、ハンドヘルド モードで犬の頭のアイコンをタップするだけです。


スーパー マリオ メーカー 2 のプレイヤーは、コース メーカーでレベルを作成するときに、間違いなく、取得、コピー、削除、および元に戻す機能を頻繁に使用します。これらは非常に一般的なツールであるため、それぞれに特定のボタンと画面上のアイコンが設定されています。最新の Nintendo Switch リリースでのレベル作成の詳細については、Shacknews のコレクションを参照してください。スーパーマリオメーカー 2 ゲームガイド