プラネット ズー プレビュー: 動物クラッカー
Frontier Developments は、Planet Zoo でテーマパークで行ったことと同じことをサファリでも実現しようとしています。 Shacknews は E3 2019 中にファーストルックを行います。
Frontier Developments は、動物園シミュレーターの作成に関して、自分たちが何をしているかを確かに知っています。まず個人的な逸話を簡単に始めますが、Xbox One が最初に発売されたときのことを思い出します。 Shacknews のスタッフは、新しいコンソールの最高のローンチ ゲームは何かと尋ねられ、故アンドリュー ユン氏が誰もが注目していたゲーム、Zoo Tycoon を選んだのを聞いてショックを受けました。フロンティアがこの取り組みを打ち負かしたため、アンドリューがこのゲームを選んだ大きな理由があったことが判明しました。
さて、2019 年に早送りすると、フロンティアは動物園飼育事業に戻ってきたようです。しかし、すべての優れた開発者と同様に、彼らは以前の取り組みを焼き直すだけでは満足しません。 Frontier は、前作のゲームを基にして究極の動物園シミュレーション エクスペリエンスを目指しています。それに伴いスタジオではお披露目となりましたプラネット ズーそしてShacknewsはE3 2019を初めて振り返る機会を得た。
プラネット ズーについてまず注目すべきことは、フロンティアが現代の動物園体験を目指しているということです。つまり、プレイヤーの目標は保護と教育に集中しているということです。セレンゲティやタンザニアなどの環境からインスピレーションを得たプラネット ズーは、本格的なサファリ環境を提供します。プレイヤーには、世界で最も素晴らしい動物たちの展示物や自由に歩き回れる生息地を構築できる広いオープン スペースが用意されています。
何よりもまず、プレイヤーはそれぞれの動物の誕生から死に至るまでの日常生活を体験できます。プレイヤーが望めば、カメラを持って個々の動物の日常生活を追跡することができます。動物園の住人をズームインして、その最も微細な特徴に特に重点を置くオプションがあります。これには、キリンの毛、イリエワニの鱗、鳥の羽が含まれます。保護が重要な要素であるため、動物を繁殖させ、動物の繁栄を助けるまったく新しいグループを作成することが可能です。
動物の繁栄を助ける一環として、社会的豊かさが含まれます。霊長類のように、ほとんどの動物は独自の展示物に留めておくことができます。ただし、互換性のある動物を同じ展示物に配置することは可能です。スプリングボクスはキリンと幸せに共存できます。クロヌーはシマウマと空間を共有することができます。特定の種の動物は、野生では捕食者を撃退するためにペアを組み、動物園内でも同様の方法で共存します。
社会を豊かにするもう 1 つの大きな部分は、あなたという人間からの貢献によってもたらされます。プレイヤーは作業に必要なツールを大量に持っており、動物を幸せに保つために熱心に働く必要があります。これには、適切な栄養と栄養を与えること、生息地が清潔で維持されていることを確認すること、刺激を与え続けるためにさまざまな物を与えることも含まれます。シマウマの場合、これは爪とぎの支柱を提供することを意味します。シマパンジーにとって、これは動物としての本能を最高の状態に保つために障害物コースを提供することを意味します。充実したアイテムは動物福祉を高く保つのに役立ち、動物の幸せが動物園をより良くします。物資はキーパー小屋内に保管されており、これがフロンティアの動物園フランチャイズの新機能につながります。プレイヤーはキーパーハットの中に入って施設をチェックしたり、従業員が仕事をしている様子を観察したりできるようになります。
しかし、動物福祉を高く保つことは重要ですが、動物園は最終的にはビジネスであることを忘れないでください。プレイヤーは、従業員が邪魔にならないようにスタッフの通路を指定することから始めて、ゲストを楽しませるための十分なツールを持っています。建物を成功させるには、さまざまな動物の生息地に合わせて店舗、トイレ、ベンチを建設することが含まれます。最も重要なことは、動物園を楽しくて教育的な体験にすることが重要です。プレイヤーは四輪駆動車を提供してゲストにサファリ ツアーを提供し、そこで動物の一日の様子を観察することができます。また、動物園のいたるところに教育用の看板を設置し、それぞれの展示物に関する楽しい事実を提供することもできます。プレイヤーが動物の研究を進めるにつれて教育標識がアップグレードされるため、プレイヤーはゲストと一緒に学ぶことになります。
プラネット ズーでは屋外の大型動物をたくさん飼育していますが、屋内の生息地で飼育されている小型の動物を飼育する場所もあります。鳥、両生類、爬虫類も屋内展示で飼育できます。一例は、トカゲの珍しい品種であるアンティルイグアナです。彼らが小さいからといって、プレイヤーが彼らの繁栄を維持するために努力をしないという意味ではありません。これらの生き物を上手に維持するには、展示温度と湿度を設定すると同時に、それらが飽きないよう枝や植物を用意することも必要です。
これは Planet Zoo の始まりにすぎず、ビデオ ゲームで最も包括的な動物園シミュレーターとなることが期待されています。フロンティアは、忠実なシミュレーション体験を作成するために、現実世界の動物園や保護団体との対話を含む熱心な研究を行ってきました。 Planet Coaster がテーマパークで行ったことと同じことを、Planet Zoo はサファリでも行うことを目指しています。 『Planet Zoo』は 11 月 5 日に PC で Steam 限定で登場します。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?