Minecraft の世界は誰もが認める世界ですが、その世界が別のジャンルに一歩踏み出すとどうなるでしょうか。 Shacknews はそれを知るために E3 2019 に行きました。
Minecraft とそのビジュアル美学には普遍的な魅力がありますが、ゲームとしては万人向けではないことは否定できません。自分には Minecraft の世界に存在するには創造性が足りないと感じる人もいるかもしれません。ゲームのサバイバル要素に魅力を感じない人もいるかもしれません。しかし、Minecraft Dungeons は特別なものを提供します。さまざまな種類のゲーム ジャンルに精通したユーザーに Minecraft を提供します。
ビジュアル、環境、敵の種類、アイテムなどを見て、雰囲気を掴むだけでも間違いはありません。これはまさにマインクラフトです。これは、さまざまなスタイルのプレイヤーに合わせて Minecraft が形づくられたものです。 Minecraft Dungeons とその前提は、ゲームとしては非常にシンプルです。これは良いことだけではなく、E3 2019 を飾る最高のゲームの 1 つとなっています。Shacknews は、最初に見てもらうために今年のショーに足を踏み入れました。
ハンズオフ デモは、Minecraft ユーザーにとってはさわやかなものに見えるはずです。プレイヤーは、オリジナルのゲームの設定である砂漠の神殿を駆け抜けました。ただし、ここには新しい要素がたくさんあります。それは、プレイヤーが探索するすべてのダンジョンが手続き的に生成されるためです。ダンジョンのレイアウト、敵Mob、宝物はプレイスルーごとにランダム化されます。ユーザー マップは最初は何もありませんが、後戻りする必要がある場合に備えて、プレイヤーは探索するにつれてさらに多くのエリアを発見することになります。
Minecraft Dungeons は、過去の偉大なダンジョン クローラーのよりシンプルなバージョンを目指しています。伝統的なトップダウンの俯瞰視点、伝統的な動き、壊れやすい陶器の中に隠されたいつものグッズ、矢などの消耗品があります。各ダンジョンには、クモ、クリーパー、スケルトンなど、Minecraft の通常の敵 Mob が多数詰め込まれています。また、エンダーマンのようなハイエンドの敵も同様に存在し、出現するたびに画面上に視覚的な静的効果を提供しました。ミニボスも潜んでいて、ネクロマンサーはエーテルから暴徒を召喚して攻撃します。
プレイヤーは無防備というわけではなく、武器とプレイヤーの能力の両方を持っているので、それを乗り越えることができます。アビリティはアーティファクトと呼ばれ、それぞれがホットキーまたはコントローラーのボタンに関連付けられています。 1 つの能力では、プレイヤーが花火を打ち上げて群衆を制御し、2 つ目の能力ではオオカミを召喚して敵の暴徒を追い払うことができます。オオカミはダメージスポンジとしても機能し、プレイヤーに攻撃の余地を与えるために罰を与えることもできます。
武器は豊富にあるだけでなく、Minecraft Dungeons の主な力の源でもあります。個別の統計はありません。プレイヤーは、携行する武器と同じくらい強力です。レアリティに関係なく、すべての武器と防具は複数のレベルにわたってエンチャントできます。たとえば、珍しい剣には稲妻のエンチャントが付いており、複数の敵を連鎖させることができます。ハンマーはすでにスプラッシュダメージを与えていますが、クリティカルヒットやスタンパワーを装備することもできます。レベルアップすると、ユーザーに追加のエンチャント ポイントが 1 つ付与されます。エンチャントポイントには限りがありますが、寿命を迎えた武器を回収することは可能です。すべてのエンチャント ポイントは、取り付けられている武器が回収されるたびに回復します。
Mojang は、手続き的に生成されることに加えて、ダンジョンのデザインの一部を創造的にしようとしています。それぞれにパズルだけでなく、多数のトラップが詰まっています。そのようなパズルの 1 つは、前に進む道を開くために金の鍵を護衛することです。問題は、キーは生き物であり、戦いが始まるたびに原点に逃げようとすることがよくあります。暴徒も邪魔者として行動し、自分たちで鍵を拾おうとします。
Minecraft Dungeons にはやり込むことがたくさんあり、メイン ストーリーを終えた後はさらに可能性が広がります。開発チームは、物語を完了した後に追加の難易度オプションが利用可能になると述べています。他のエンドゲームの詳細はまだ公開されていないため、現時点ではレイドについての話はありません。
しかし、Minecraft Dungeons は、友達と一緒に楽しめる、のんびりとしたダンジョン クローラーです。ドロップイン、ドロップアウトのローカル マルチプレイヤーがあり、プレイヤー同士がオンラインでジャンプすることもできます。 Mojang はまだクロスプラットフォーム プレイについてコメントする準備ができていませんが、これは彼らのやるべきことリストの項目のようです。今のところ、一緒にプレイできることが確認されているプラットフォームは Xbox One と PC だけです。
Minecraft Dungeons に最初のストーリーをはるかに超えるコンテンツが含まれることを期待している人は、チームがリリース日をはるかに超えてゲームの開発を続けると聞いて喜ぶでしょう。実際、目標は、オリジナルの Minecraft と同じくらい定期的にゲームを更新することのようです。最終的な目標は、メイン ゲームとの 1:1 アップデートであり、メインの Minecraft ゲームに導入されるのとほぼ同時に新しいバイオームと特定の新機能をダンジョンに導入します。
Minecraft が創造的な思考を持つ人々の生活を消費するのと同じように、Dungeons もダンジョン クローラー ファンの日常生活を消費しようとしています。探検すべきことがたくさんあるようで、その風変わりなデザインはすべてを発見する喜びを保証します。 Minecraft Dungeons が PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch に登場します。2020年春。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?