Microsoft Xbox Game StudiosがDouble Fine Productionsを買収

E3 2019 での驚くべき発展の中で、Microsoft は Psychonauts の開発者 Double Fine Productions を買収したと発表しました。

日曜日の Xbox E3 ブリーフィングでは、まったく新しいパートナーシップが明らかになりました。そして、これは誰も予想していなかったパートナーシップです。 Double Fine Productions は、Xbox 傘下に入る最新の開発スタジオです。

Double Fine の創設者 Tim Schafer 氏が壇上に上がり、Xbox E3 の聴衆に向けて演説しました。彼は、Psychonauts 2 の最新トレーラーに進みました。

Double Fine の買収は、同スタジオの今後のゲームが Xbox プラットフォームのみで提供されることを意味します。ただし、Double Fine では現在、複数のプラットフォーム向けに多数のゲームを開発中であることに注意してください。これには以下が含まれますラッド、バンダイナムコとのコラボレーションの一環として完成したもの、および前述のPsychonauts 2。Double Fineの出版部門の下で発売されているゲームも多数あります。これらの各ゲームのマルチプラットフォーム契約は、今日の発表による影響を受けないと予想されます。

アップデート: 案の定、Xbox は本日の E3 ブリーフィングの後、Psychonauts 2 マルチプラットフォーム リリースがこの買収の影響を受けないことを確認しました。このゲームは 2020 年に PC、Xbox One、PlayStation 4 でリリースされる予定です。一方、上記の埋め込みビデオでは、この買収が Double Fine とその将来のゲームラインナップにとって何を意味するかについてもう少し詳しく説明しています。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?