「Journey to the Savage Planet」で、未知の惑星とそこに住むさまざまな生き物を探索しましょう。今年の E3 に先立ち、Shacknews は初めてハンズオンを実施しました。
外の世界は、特に未知の惑星の場合、恐ろしい場所になることがあります。しかし、探検は使命であり、世界とその住民に慣れることは楽しみの一部です。それが、プレイヤーに奇妙な世界を探索し、突然現れる危険を回避することを課す一人称視点のアドベンチャー、Journey to the Savage Planet の背後にある前提です。
最初に明らかにされたのは、ゲームアワード 2018, 「Journey to the Savage Planet」では、プレイヤーは宇宙探査を専門とする会社、Kindred Aerospace の従業員の役割を果たします。まあ、「専門」というのは少し言い過ぎかもしれません。実際、彼らは銀河系で 4 番目に優れた星間探査会社です。しかし、彼らは従業員を自ら見知らぬ惑星に送り込み、その世界が人間の居住に適しているかどうかを判断するために、その動植物のカタログを作成させることを恐れていません。大変な仕事ですが、誰かがやらなければなりません。 Shacknews は、試してみることでボールを転がすことに成功しました。
開発者のTyphoon Studiosは、プレイヤーが自分のペースで閲覧できるようにカラフルな世界をまとめました。この風景は、奇妙な植物や風変わりな地球外生命体ですぐに目立ちます。それらのほとんどは、ぬるぬるしたり、奇数の眼球を持ったりするおとなしい生き物です。探索を超えて、プレイヤーには時間の経過とともに更新される目標が提供されます。その最初のシリーズでは、プレイヤーはグラップリング ビームを組み立てるための材料を収集します。しかし、誤解しないでください。探索は重要な機能の 1 つであり、プレイヤーは遭遇したものを分析し、彼らが何であるか、何をするか、そして彼らがもたらす可能性のある潜在的な危険についての完全な百科事典のようなエントリを取得します。
より危険な動物の多くは、動物園や自然の中にいるのと同じように行動し、基本的に、放っておけば人に害を及ぼすことはありません。ゲームのコントロールを考えると、最初は少し難しいかもしれません。ゲームをプレイしていた 1 時間の間、私は頻繁にヘアトリガーを使用したり、間違ったボタンを押したり、かわいい小さなスライムボールを取り出して原子に吹き飛ばしたりしました。無実の生き物を殺してもペナルティはありませんが、プレイヤーにとって決して良いものではありません。そして、鎧を着た鱗状のトカゲのように、アルマジロのように丸まってこちらに向かって転がって身を守る生き物の場合は、さらに悪いことになります。プレイヤーが自由に使えるピストルは 1 つだけなので、惑星の人口を制御するのに役立つほどの火力を期待しないでください。彼らは、自然との交流をより面白くし、より多くのバイオームを開くガジェットを途中で手に入れることができます。
この場合、間違ったボタンを押す原因は何でしょうか? Savage Planet では、プレイヤーは惑星のさまざまな生き物に餌を与えることができる餌を持っています。場合によっては、ゲームのさまざまな環境パズルに参加することもあります。一例としては、食虫植物によって道がふさがれていることが挙げられます。食欲が満たされるまではとげのある枝を広げませんが、幸いなことに、周囲には無害な生き物が歩き回っています。餌機能にマップされたボタンが 1 つあるため、プレイヤーは餌を回して、必要な場所に特定の生き物をおびき寄せることができます。この場合、それらは植物の食道に必要であり、植物に餌が供給されると、次の領域が開きました。
サベージ プラネットに登場するのは、シャトルを取り囲むジャングルのようなバイオームだけではありません。実際のところ、それとは程遠いです。チェックすべき異なる環境がいくつかあり、ハンズオンの最後に別の例を示します。致命的な溶岩と敵対的な生き物で満たされた溶融領域では、適切に配置された岩の上で精密な足場が必要でした。揺れたり外れたりすると確実に死につながり、この場合はキンドレッド・エアロスペース船での復活につながります。
『サベージ プラネット』の魅力は舞台設定だけでなく、その軽快な表現にもあるようだ。 Kindred Aerospace のトレーニング ビデオにはユーモラスなインフォマーシャルのような雰囲気があり、野生生物の行動には漫画的なナショナル ジオグラフィックの雰囲気があります。しかし、間違いなく、前述の火山地帯であろうと、近くの山頂の凍ったツンドラ地帯であろうと、風景は素晴らしいです。新しい領域をスキャンすることは重要な目標の 1 つであり、その中には個別にスキャンする必要がある約 12 の異なるセクションがあるものもあります。プレイヤーのマップ上で記録するランドマークを見つけるだけでなく、ファスト トラベルの場所として機能するものもあります。
『Journey to the Savage Planet』のような作品を説明するのは難しいですが、その主な魅力は、その場に飛び込んでその環境を個人的に見ることにあるからです。探索する価値のあるものがたくさんあり、状況が改善され、より多くのガジェットがアンロックされれば、さらにクールなゲームになる可能性があります。今のところは良いスタートだ。 2020 年に PC でリリースされる『Journey to the Savage Planet』を探してください。エピック ゲーム ストア。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?