『Wolfenstein: Youngblood』にレイトレーシング技術が搭載

Wolfenstein シリーズの最新作は、レイトレーシング技術による超リアルなグラフィックスを特徴としています。

今週末、Computex 2019 中にベセスダと Nvidia は、『Wolfenstein: Youngblood』がレイトレーシング技術を採用し、これが「レイトレーシング大作フランチャイズのリスト」に追加される次のトリプル A タイトルになることを明らかにしました。

レイ トレーシングは、ユーザーが Nvidia の GeForce RTX GPU で利用できる新しいテクノロジーです。この技術は、アダプティブ シェーディングやその他の高度なゲーム テクノロジを備えたリアルタイム エフェクトを提供し、プレイヤーにとってよりリッチでリアルな視覚体験を生み出します。今後の Wolfenstein タイトルに興味がある場合は、実際に「狩猟のために生まれた」バンドルが本日提供され、2080Ti、2080、2070、または 2060 などの GeForce RTX GPU と Wolfenstein: Youngblood のコピーが提供されます。このバンドルの詳細については、必ず Nvidia Web サイトにアクセスしてください。

遊び通した人たちウルフェンシュタイン: ヤングブラッドリアルなビジュアルと映画のような品質のカットシーンが表示されます。これは、このテクノロジーなしでは以前は不可能だった方法でゲームの世界に命を吹き込むのに役立つはずです。 『Wolfenstein』シリーズが今後も最新のテクノロジーを利用して、シリーズの美しく危険な世界に命を吹き込むのを見るのは素晴らしいことです。

Nvidia の GeForce マーケティング責任者、Matt Weebbling 氏によると、『Wolfenstein: Youngblood』は、ゲームを際立たせるために先進的なテクノロジーを使用してきた豊かな歴史を持つ、オリジナル シリーズの革新的な作品です。「ベセスダのレイ トレーシングの使用により、ゲームのパフォーマンスが劇的に向上します。画質は向上しますが、NVIDIA アダプティブ シェーディングによりパフォーマンスが向上します。」

『Wolfenstein: Youngblood』は昨年発表され、リリース日は 2019 年内に設定されていました。数か月前、ベセスダは、BJ ブラスコヴィッチの冒険の続編が 2019 年 7 月 26 日にヤングブラッドの完全版リリースで継続されることを明らかにしました。 『Youngblood』は現在、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch でリリースされる予定です。もちろん、レイ トレーシングはすべてのプラットフォームで利用できるわけではないため、最も高度でリアルなビジュアルが必要な場合は、対応する GPU を備えた PC でタイトルをプレイする必要があります。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。