ボーダーランズ 3 ハンズオン プレビュー: 全員に戦利品を

『ボーダーランズ 3』の公開直後、シャックニュースがパンドラの傷だらけの世界を超えて冒険したときの完全な実践プレビューをここに掲載します。

Pandora での Vault 狩りは、『Borderlands』シリーズにとって長年の娯楽であり、ファンが今後も継続することを切望している娯楽の 1 つです。しかし、2K と Gearbox は、ボーダーランズ 3 についてもう少し大きく考えていきたいと考えています。シリーズ 3 作目でも引き続き Vault 狩り、探索、そして極度の暴力がゲームの名になっていますが、プレイヤーは完全なゲームで自分の視野を広げようとしています。 - 傷だらけの惑星パンドラを越えてヴォルト狩りアクションを繰り広げる吹き抜けのストーリー。

ボーダーランズ 3 は、他の多くの惑星に広がる冒険であり、新しいキャラクターや多くのおなじみの顔が登場するストーリーを備えています。プレイヤーは、主要な敵対者であるカリプソ ツインズ、ユニークな能力を持つ 2 人の強力な兄弟、そして YouTube のインフルエンサーのようなフォロワーなど、いくつかの悪い人々に出会うことになります。彼らはまた、『ボーダーランズ』ユニバースの多くのキャラクターたちにも会う予定で、シャックニュースは初めて彼らに実際に触れてみたいと思っているので、彼らに挨拶することになった。

ゼーンはメカやトリックが好きなら欲しくなる人物だ

まず、このデモには 2 人のプレイアブル キャラクターがありました。アマラはセイレーンの新しいキャラクターで、最初のボーダーランズのリリスと同様の能力を持っています。アイルランドなまりと態度の悪い、トリガーハッピーな戦士、ゼインもいます。それぞれには独自の能力とアクション スキルがあり、後者はゲームのスキル ツリーを通じて構築できます。ゼインは、これまでのところ、手榴弾を使わない代わりにそれらを 2 つ装備できる唯一のキャラクターです。これらのアクション スキルを見てみましょう。

アマラ

  • フェーズキャスト: アマラは自分自身のアストラル投影を送り、その経路にあるターゲットにダメージを与えます。
  • 位相把握: アマラは地面から巨大な拳を呼び出し、ターゲットを数秒間その場に突き刺すことができます。これはすべての敵に効果があるわけではありません。
  • フェーズスラム: アマラは強力なグラウンドパウンドを繰り出し、近くの敵すべてに範囲ダメージを与えます。

ゼーン

  • SNTNL: これは、ツインマシンガンで近くの敵を攻撃する自動ドローンです。 Zane は、必要に応じて SNTNL の特定のターゲットを選択できます。
  • デジクローン: ゼーンは自分のクローンを作成し、その場に留まり敵に向かって発砲します。クローンはしばしば敵の注意をそらします。ゼーンは、必要に応じてクローンと場所を交換することができます。
  • バリア: ゼーンは敵の砲撃を防ぐシールドバリアを展開します。その間、ゼーンと味方はバリアを貫通して発砲し、追加のダメージを与えることができます。

新しい設定のアイデアを推進するために、Pandora では実践デモは行われませんでした。舞台となったのはプロメテアと呼ばれる新世界。アトラス社が再び名声を取り戻したように見えるのはここだ。しかし、これはボーダーランズの世界なので、敵対的買収を目論むライバル企業が存在します。マリワン社はアトラスの指導力を打倒するためにプロメテアに軍隊を投入した。新しいキャラクターのローレライはガイドとして機能し、プレイヤーに車両の展開を案内し、世界を旅します。ご想像のとおり、この惑星には敵対者が溢れており、その多くは独自の乗り物に乗っています。

ミッションの主な目的は、近くの武器庫を略奪してマリワン社の特定のグッズを確保することです。まず、プレイヤーはアトラス社の社長と会います。それはテイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズの古い友人、特にリスですトロイ・ベイカーの声はありません。リスはプレイヤーに、もう一人の旧友であるボーダーランズ 2 のヴォルト ハンター Zer0 と合流するよう命じます。

『ボーダーランズ』の戦闘は、私が使用したほとんどの武器において、強力な火力、素早い発砲速度、低反動により、これまでと同様にスムーズに感じられます。ここから、ボーダーランズ シリーズに対する私自身の個人的な不満が表面化し始めました。多すぎるどれが最も効果的で、最も強力で、あるいはどれが最もクールであるかを判断するのが難しくなっているためです。このデモの目的のために、私は主にレアな Tediore SMG にこだわりました。これは火によるダメージを与えるだけでなく、捨てられたクリップが独自の砲塔になります。そう、銃の上に銃が重なっているのです。しかし、たとえあなたが 1 つまたは 2 つの武器しか使用しないタイプであっても、それらを使用する方法はこれまでよりもたくさんあります。 『ボーダーランズ 3』のほぼすべての銃にオルトファイアが搭載され、すべての武器の汎用性が高まりました。

多用途性と火力は、ボーダーランズ 3 の凶悪な勢力に対抗するときに大きな助けとなります。私は凶悪なパイロ ソルジャーで手いっぱいでしたが、デモの唯一のボスとの戦いで事態はすぐに激化しました。アトラスを助ける鍵を握るのはギガマインドと呼ばれるAIだが、ギガマインドは単なるコンピューターではなかった。それは生きた脳であり、連射弾とホーミングブレインミサイルで攻撃する。勝利の鍵は、ギガマインドを守ろうとする増援の増加を防ぎながら、連射を避けることでした。

これまでの『ボーダーランズ』ゲームと同様に、サイドクエストも豊富に用意されているようです。そのようなサイドミッションの1つで、ある少女が私に、自分の家族を殺した男を捜してほしいと頼んだのです。問題は、誰が彼らを殺したのか正確には分からないことと、2人の荒々しい山賊がそれぞれ誰が責任を主張するかをめぐって争っていることは助けにはならないことです。調査が行われ、その途中で家族の死体が発見される。証拠がマリワン社を示し始めているにもかかわらず、両方の盗賊は実際に誰がやったのかをめぐって争いを続けている。これは、『ボーダーランズ 3』が過去のゲームを大ヒットさせた不遜な雰囲気を堅持していることを示す良い指標でした。

私たちの実践時間以外にも、開発者と彼ら自身の実践的なデモンストレーションを見ることがたくさんありました。開発者たちは、プレイヤーが最愛の人 (?) と再会するゲームの初期部分を披露しました。ボーダーランズのマスコット クラップトラップ。クラップトラップ氏は、ボーダーランズのさまざまな仕組みを紹介するだけでなく、パンドラに新たなカルトが存在し、その目的は彼らの反乱を止めることであると説明します。もちろん、クラップトラップは自分なりのクラップトラップの方法でそれをやろうとしており、多くのトラブルに巻き込まれ、山賊、悪者、そしてシブという名前のカルトリーダーとのいくつかの銃撃戦につながります。はい、ボーダーランズには色とりどりの悪役がかなりの割合で登場します。そのような悪役の 1 人が、オーディオ イコライザーを備えたシールドを振り回す猛獣、マウスピースの形で開発者デモの最後に登場しました。彼は巨大なスピーカーで満たされた部屋でプレイヤーと対戦しましたが、頻繁に爆発して戦いが少し難しくなりました。

Gearbox は、『ボーダーランズ 3』ではこれまでのシリーズのどのゲームよりも多くのボス戦が登場すると述べており、それは確かに報酬を獲得する機会が増えることを意味します。戦利品は、地面にあるさまざまなコンテナから、卑劣な敵、倒したボスからこぼれ出る恩恵の泉まで、あらゆる場所にあります。見つけられるクールなもの、獲得できるもの、倒すべき敵には事欠きません。

プレイヤーはサンクチュアリ 3 と呼ばれる特別なハブの場所を取得するため、多くのものを保管する場所も用意されます。新しいサンクチュアリは宇宙船で、プレイヤーをパンドラからまったく新しい世界に連れて行くことができます。本拠地をカスタマイズするだけでなく、プレイヤーはアップグレードを購入したり、ゲーム中に失った可能性のある戦利品を見つけることもできます。サンクチュアリ 3 は、ハマーロック卿、マーカス、クラップトラップを含む多数のキャラクターの拠点としても機能します。

ソロで行う場合と同様に、チームで作業する機会も利用できます。ただし、『ボーダーランズ 3』のオンライン協力プレイには少しひねりが加えられます。すべては個々のプレイヤーに合わせて調整されます。つまり、あるプレイヤーがレベル 1 で、より大きなプレイヤーに適した敵を見ることができますが、レベル 20 のオンライン協力パートナーにはレベル 20 のスケールの敵が表示されます。戦利品は同じように機能します。新しい戦利品インスタンス化システムは、各プレイヤーにレベルに応じた独自の戦利品セットを与えます。どれもチームの好みに合わない場合は、これらのオプションをオフにして、クラシックなボーダーランズ エクスペリエンスを優先することができます。

これは大規模なボーダーランズ体験の始まりにすぎません。それも遠くありません。 『ボーダーランズ 3』は、PC、プレイステーション 4、Xbox One で 9 月 13 日に登場する予定です。ゲームプレイ映像やビデオインタビューも間もなく公開される予定ですので、今後数週間、数か月にわたってボーダーランズのすべてについて Shacknews をチェックしてください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?