HumaNature Studios のスタッフは、16 ビットの古典的な作品を復活させることに取り組みました。 ToeJam & Earl: Back in the Groove のレビューをご覧ください。
ToeJam & Earl は 1991 年に Sega Genesis でリリースされ、このゲームはファンや批評家から好評を博しました。このシリーズはいくつかの続編が作られて成長しましたが、オリジナルの魅力を完全には表現できませんでした。それは、HumanNature Studios のチームが Kickstarter キャンペーンを利用してオリジナル ゲームの本格的なリメイクに挑戦するまでのことでした。このゲームはオリジナルを忠実に再現しており、28 年前にリリースされたときに多くのゲーマーが体験する機会がなかったかもしれないシリーズに新たなペイントを施しました。
私の名前はアールです
このゲームには非常にユニークなアート スタイルがあり、それがキャラクター デザインに顕著に現れています。 ToeJam と Earl はアートの観点からイメージチェンジを受けており、世界全体が素晴らしく見えます。開発者は、オリジナルのゲームに忠実でありながら、フランチャイズに新しい塗装を施すという素晴らしい仕事をしました。このシリーズには常に独自のスタイルがあり、HumaNature Studios のチームは、キャラクターや環境を見事な方法で捉えたまったく新しい外観を作成するファンクタスティックな作業を行いました。このゲームは、アートの方向性が間違っていれば、到着時に死んでいた可能性があります。チームの懸命の努力がどのような結果になったかを見るのは素晴らしいことです。
ファンクを始める
ゲームはオリジナルとほぼ同じストーリーを持っており、それは問題ありませんが、私は同じストーリー以上のものを再び期待していました。トージャムとアールは宇宙船を不時着させ、船を元に戻すための一連のフェッチクエストに送られる。これだけ聞くと簡単そうに思えますが、このゲームでは多くの課題や気を散らすものがあなたに投げかけられます。これらの課題はゲーム全体を通して重なり合い、後のレベルでは非常に煩わしくなり始めます。
プレイヤーは次のレベルに上がるエレベーターを見つけてゲームを進めます。プレイヤーが開いたプレゼントの数に基づいてプレイヤーのランクが上がる経験値メカニズムもあります。プレゼントは郵便受けから見つけたり購入したりできますが、その有用性には当たり外れがあります。不安定なコントロールを管理できずに4レベル落ちたとき、意地悪なロケットスケートはこれまでに作成された最悪のものだったかも知れないと気づきました。
ゲームのレトロな性質の一部は魅力的ですが、ゲームプレイは私にもっと洗練された体験を求めさせました。水のプールの端に沿って歩いていると、キャラクターが非常に不自然な方法で水に出入りすることがよくあります。
ハイパーファンクゾーン#ニンテンドースイッチ pic.twitter.com/kTWGj53xD3
— 生産的な市民 ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)2019年4月4日
ゲームに華麗に復活するゲームプレイ メカニクスの 1 つは、ハイパー ファンク ゾーンです。このランナー系ミニゲームは前作でも面白かったし、今でも楽しめます。プレイヤーは各レベルで特別な出入り口を見つけることでミニゲームを開始できます。
ゲーム体験を本当に楽しくするのは、ゲーム内の探索要素です。プレイヤーは木や家を揺らしたり、ボタンを押したりしてプレゼントを見つけます。トリガーできるダンスオフもあります。こうしたちょっとした瞬間がゲームに魅力を加えているのは間違いありません。
このゲームに欠かせないもう 1 つの要素は音楽です。各レベルには素晴らしい曲があり、プレイヤーはラジカセを取り出して 1990 年代のノスタルジーをさらに味わうこともできます。 ToeJam と Earl の音楽は素晴らしく、宇宙船を元に戻そうとするプレイヤーに素晴らしいサウンドトラックを提供します。
それほどグルーヴィーではない
しばらくすると、ゲームにはあまり楽しくなくなった部分があります。ゲームはレベルごとに新しい変数を導入することで難易度をわずかに上げますが、それらは積み重なっていくだけです。後のレベルは非常に雑然としており、ゲームプレイはそれほど楽しいものではなく、本当に古さを示し始めています。
さまざまなばかばかしい理由で低いレベルに落ちてしまうため、ゲームをクリアするのが面倒に感じ始めました。ゲームの各レベルは前のレベルの上に積み重なり、プレイヤーは激怒を引き起こす転倒に備えられます。スペインの異端審問官のような服を着た男、セグウェイスクーターに乗った野郎、本物の悪魔、そして偽のエレベーターはすべて、後のレベルで私がノックダウンされるばかげた方法を提供してくれました。私は再び立ち上がった、彼らは決して私を引き留めようとはしなかった。
ひどい間違いを犯してしまいました#ニンテンドースイッチ pic.twitter.com/A193x85FnO
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偽のエレベーターは、プレイヤーが上に戻るための別のエレベーターを見つけるために下層階をずっと移動することを強制するため、特に怒りを引き起こします。この種のゲームプレイ メカニズムは時間の無駄のように思え、後のステージに不必要にさらに荒々しい感触を加えます。うっとうしいのはキャラクターが存在することではなく、それらが何度も繰り返され、後のレベルではかなり面倒になることです。
ディス・フギン・エレベーター!#ニンテンドースイッチ pic.twitter.com/KQtct3lLZa
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ジャンクというよりはファンク
全体として、ToeJam と Earl はまともなゲーム体験です。アート スタイルと音楽は素晴らしく、あまり魅力的ではないゲームプレイの一部をカバーするしっかりしたプレゼンテーションを提供します。 HumaNature Studios はオリジナルのゲームの雰囲気を再現するという素晴らしい仕事をしましたが、いくつかのことは過去に残されているかもしれません。このゲームのプレイ方法はまだ時代遅れに感じられますが、同じものではなく、このフランチャイズの新しい解釈が見られるのは素晴らしいことでしょう。
ノスタルジックなメガネをかけていれば、ゲーム内に存在する問題を簡単にスルーできるでしょう。序盤はとても楽しく、ローカルやオンラインでの協力プレイも搭載されています。
ToeJam と Earl はこのリメイクで間違いなく調子を取り戻しており、このゲームは 2015 年に Kickstarter を支援したファンに歓迎されています。私は確かにこれらのキャラクターのより新鮮な解釈を見たかったのですが、私たちが手に入れたゲームはファンを維持するでしょうまったく新しい世代のゲーマーをシリーズに紹介しながら、フランチャイズの満足度を高めています。
このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch のレビュー コードに基づいています。 ToeJam and Earl: Back in the Groove は現在、Xbox One、Nintendo Switch、PS4、PC 向けの小売店およびデジタル ストアで入手可能です。このゲームは ESRB によって E と評価されました。
Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。
長所
- ファンタスティックなアートスタイル
- キックグルーヴ
- フランチャイズに忠実であり続ける
短所
- ゲームプレイは時々時代遅れに感じます
- 後のレベルは雑然としているように見える
- ゲームプレイがオリジナルに似すぎている