Epic Games が 1 億ドルの Epic MegaGrants プログラムを発表

Epic Games の大規模な Epic MegaGrants プログラムは、開発者、クリエイター、その他業界のさまざまなメンバーを支援することを目的としています。

Epic Games は、水曜日の「State of Unreal」GDC オープニング セッション中に、1 億ドルという巨額の Epic MegaGrants イニシアチブを発表しました。

この助成金では、Unreal Engine を使用して「優れた仕事」を行ったり、コミュニティが使用できるオープンソース オプションの強化に取り組んだりするゲーム開発者、学生、教育者、企業専門家、メディアおよびエンターテイメント クリエイター、ツール開発者を支援するために 1 億ドルが寄付されます。

このプログラムは、Epic が以前主催し、2015 年に開始された Unreal Dev Grants プログラムからの大幅な進歩です。このプログラムでは、価値のある参加者に 5,000,000 ドルが授与され、その最新の助成金が最近授与されたばかりです。

賞金の範囲は 5,000 ドルから 500,000 ドルで、創造的および技術的なさまざまな取り組みが対象となります。すべての受信者は自分の IP を所有し、希望する相手に公開することを選択できます。提出された作品は審査され、順次、受け取り対象者に選ばれた人に助成金が送られます。そのため、特定の製品をいつ提出できるかについての厳密な期限はありません。

Epic Games の創設者兼 CEO の Tim Sweeney は次のように述べています。「開発者が成功することで、Epic も成功します。 「Epic MegaGrants により、私たちは Unreal Engine 開発コミュニティのあらゆる分野に再投資し、コンテンツ、ツール、知識のオープンソース化を加速することにも取り組んでいます。」

Epic MegaGrants の提出カテゴリには次のものが含まれます。

  • ゲーム開発者:あらゆる規模の UE4 開発チームは、プロジェクトの成功を支援するために Epic MegaGrant に申請できます。開発者は、既存または開発中のゲームの UE4 への移行を支援する助成金を申請することもできます。
  • メディアとエンターテイメント:映画、テレビ、その他のビジュアル メディア、ロケーションベースのエンターテイメント、ライブ イベントに UE4 を適用している個人またはチームは、Epic MegaGrant に応募する資格があります。
  • 企業:建築、自動車、製造、シミュレーション、製品デザイン、広告などの分野を含む、ゲーム以外の分野で UE4 を活用している革新的なチームや個人は、Epic MegaGrant に応募できます。
  • 教育:学生と教育者は、Unreal Engine の研究、カリキュラム、学生プロジェクト、大学プログラムへの資金を獲得できます。アンリアル エンジンを教室やプログラムに導入している学校にも助成金が与えられます。
  • ツールとオープンソース開発:チームや個人は、新しいツール、既存のツールを UE4 に移植する計画、または既存のソフトウェアを UE4 と統合するツールの作成について申請書を提出できます。新しいオープンソース ツール (相互運用性を提供するツールを含む) や、3D グラフィックスに関連する既存のオープンソース プロジェクトの拡張機能についても申請を提出できます。

これは、新進気鋭の企業に対する慈善という点で同社の大きな前進であり、業界で進歩を遂げようとしている人にとっては素晴らしいニュースだ。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合いを入れてください!