Vermintide 2: Winds of Magic インタビュー - ゲームプレイ ループの変更

Warhammer: Vermintide 2: Winds of Magic の開発者 Mats Andersson が、ゲームプレイ ループの変更と大まかなリリース日について語ります。

Warhammer: Vermintide 2 は 1 年ほど前にリリースされ、ほとんどが肯定的なレビューを受けました。 Shacknews のケビン・タッカーゲームを好意的にレビューした、それはバニラバージョンだけでした。 Vermintide 2 には発売以来、複数の DLC があり、次にリストに入るのは Winds of Magic です。 GDC 2019 で、Greg Burke 氏は Vermintide 2 開発者の Mats Andersson 氏と、スタジオの今後の計画やリリース日の可能性など、『Vermintide 2: Winds of Magic』についてすべてについて語りました。

インタビューの冒頭から、Winds of Magic が単なる DLC ではないことは明らかで、マッツ氏は通常の DLC よりも規模が大きいという点で、ゲームの拡張版であると述べています。実際、Winds of Magic は Fatshark が Vermintide 2 のために取り組んできたものを集めたもので、重要な焦点の 1 つはゲームプレイ ループの変更です。以下のリスト (スチーム経由) Winds of Magic がそれを達成したいと考えている方法のいくつかを概説します。

  • 新しい敵の勢力: 獣人
  • 新たな高難易度
  • レベルキャップの引き上げ
  • 5つの新しい武器
  • 新しい冒険レベル
  • 新しいゲームモード: Winds of Magic - 友達を連れて、8 つの Winds of Magic が織りなす難易度の高い新しい一連のチャレンジを完了してみませんか。

ただし、インタビューは Winds of Magic だけに焦点を当てたわけではありません。マッツ氏はまた、Fatshark がどのように Vermintide 2 に全力で取り組んだのかについて語り、ライブサービス モデルを使用して数年間ゲームをサポートする予定であると述べました。彼はまた、目標は単にお金を稼ぐことではなく、ゲームを可能な限り優れたものにし、エクスペリエンスに真の深みを与えることであると確実に指摘しました。

残念ながら、マッツ氏は「いつ完成するか」という以外に、『Warhammer: Vermintide 2: Winds of Magic』の具体的なリリース日を明らかにしていませんでした。彼は夏について言及しましたが、あなたはまだそれをあなたの手帳にマークすることはできませんビデオゲームの発売日カレンダー。ただし、できることは、シャックニュース YouTubeそしてゲーマーハブTV YouTubeGDC 2019 のより独占的なコンテンツを視聴できるチャンネル。

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