元EA副社長のロッド・ハンブル氏が新Paradox Tectonicスタジオの責任者に

ロッド・ハンブルは、新しいParadox Tectonicスタジオの責任者として責任を負います。

Paradox Interactive は、Paradox Tectonic という新しい社内開発スタジオをカリフォルニア州バークレーに開設すると発表しました。

新しいParadoxスタジオは、エレクトロニック・アーツの元執行副社長であり、私たちにSecond Lifeをもたらしたリンデン・ラボの元CEOであるロッド・ハンブル氏が率いることになります。今日のニュースは次の経由で届きましたパラドックス公式ブログ、プレスリリースでは、Paradox Tectonic が新しいゲームと IP の開発を主導し、パラドックス インタラクティブ詳細については今後説明します。

このスタジオは、ストックホルムの Paradox Development Studio、スウェーデンのウメオにある Paradox Arctic、スウェーデンのマルメにある Paradox モバイル開発チーム、オランダのデルフトにある Triumph Studios、シアトルにある Harebrained Schemes を含む Paradox 社内スタジオのリストに加わりました。

Paradox Interactive の CEO、Ebba Ljungerud 氏は次のように述べています。「カリフォルニアのベイエリアにスタジオを開設することで、私たちは世界最大のゲームおよびテクノロジー コミュニティの中心に立つことになります。」 「ロッド ハンブルと彼のチームは豊富な経験と、業界を何度も形成してきたゲームの開発を主導してきたスタジオ リーダーをもたらします。地球を揺るがすようなニュースが近いうちにテクトニクスチームから共有されることを期待しています。」

Paradox Tectonic がどのようなゲームを提供するかについては、まだわかりませんが、今後数週間で詳細をお知らせできることを期待しています。

「Paradox Tectonic での私たちの目標は、プレイヤーの知性を尊重し、創造性、自由、感情、共有を可能にする、オープンで楽しく美しいゲームを作成することです」とロッド ハンブル氏は述べています。 「私たちのスタジオ構造は、最新の開発のためのベスト プラクティスを採用しています。つまり、経験豊富なドメイン専門家チームによる摩擦の少ない環境のフラットな組織です。数多くのトリプル A プロジェクトの世界クラスの同僚と再会できることは光栄であり、チームと私は Paradox に参加し、会社の次の成長サイクルの推進に参加できることを嬉しく思います。品質と顧客第一主義という私たちの共通の価値観により、Paradox は私たちにぴったりでした。」

Paradox ポートフォリオの今後の最新情報については、Shacknews に注目してください。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!