『さよならワイルドハーツ』体験試写会:ダンスレボリューション
最初のトレーラーからは「さよならワイルドハーツ」が何なのかを理解するのは困難でしたが、ユニークなプレイアブルミュージックビデオ体験を提供するようです。 Shacknews は実践的な取り組みを行っています。
時々、少し違うゲームが登場します。同時代の動物とはまったく異なる動物であるため、何かと比較するのは困難です。ゲームの世界に独自の痕跡を残します。それは、Nintendo Switch の「さよならワイルドハーツ」にも当てはまるかもしれません。
「サヨナラ ワイルド ハーツ」は 12 月に初めて登場しました。ゲーム賞、一夜のゲームが明らかになります。シモゴの最新の取り組みは最初に公開されたゲームでしたが、最も記憶に残るゲームの一つでもありました。当時はそれがどのようなゲームなのかを正確に特定するのは困難でした。しかし、Shacknews は最近、パブリッシャーの Annapurna Interactive を訪問し、ゲームを実際に触って調査してみました。
『サヨナラ ワイルド ハーツ』の物語は、タロット カードの力によって一つにまとまった、混乱した宇宙を中心に展開します。秩序を取り戻すために、少女は自分の分身であるザ・フールに変身します。愚者は飛行、滑空、時にはバイクを運転してさまざまなステージを通過し、邪悪なダンス一座と戦わなければなりません。すべてはさまざまな東洋のポップソングのビートに合わせて行われます。
まず注意すべきことは、ゲームのトレーラーに表示されているのは基本的にゲームそのものであるということです。展示されているのはカットシーンではありません。このゲームはカラフルでプレイ可能なオンレールのミュージック ビデオで、プレイヤーは主人公を操作して大げさで振り付けされた旅をします。ステージに散らばる収集コインを拾い集めてハイスコアを目指すというもの。 The Fool が飛行しているか乗り物に乗っているかに応じて、プレイヤーは左右または全周に移動できます。
しかし本質的には、『さよならワイルドハーツ』はリズムゲームです。そのため、The Fool が旅をする際、プレイヤーは曲中のさまざまなポイントで A ボタンを押すように求められます。これには、Dancing Devils のような派閥と戦うときも含まれます。しかし、これは伝統的な種類の対立ではありません。それは音楽の追求です。プレイヤーはリズムを保ち、障害物を避け、個々のダンシング デビルからのシュートを避けなければなりません。彼らの追跡は 1 対 1 の対決で最高潮に達します。ここでは、プレイヤーは A ボタンを繰り返しタップして敵の心を打ち砕き、実質的に敵を崩壊させます。
正直なところ、『さよならワイルドハーツ』が基本的にトレーラーで約束されているとおりのものであるのを見て、新鮮に違った気分になりました。ミュージック ビデオのモチーフは創造的なもので、ゲームの物語が曲を通して展開されます。それぞれの道に迷い込むだけで楽しい逃避行です。いくつかの派閥があり、リプレイの価値が十分にあるようで、特に Simogo がゲーム全体を通して新しいメカニクスを約束していることから、ゲームが各ステージの過程でその魅力をどのように維持できるかを見るのは興味深いはずです。
『さよならワイルドハーツ』は開発初期段階にありますが、展示されていたものは確かに勇気づけられるものでした。 2019 年後半に Nintendo Switch に登場する予定ですのでご期待ください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?