『オーバーロード』の俳優イアン・デ・ケステッカーがキャッスル・ウルフェンシュタインとNintendo Switchについて語る

プロデューサーの JJ エイブラムスは自称ゲーマーであり、以下のような複数のプロジェクトに取り組んできました。スタートレックビデオ ゲームと今後の Epic Games モバイル タイトル SPYJiNX です。彼の最新作は第二次世界大戦ホラー映画ですオーバーロードは、4K、Blu-ray、DVD、デジタル HD でリリースされています。アクション満載のオリジナルストーリーでは、Dデイ侵攻に先立ってアメリカ空挺部隊をナチス占領下のフランスに送り込み、そこで死者を蘇らせる実験が行われている教会の地下に隠された秘密の研究室を発見する。

プレイしたことのある人にはおなじみかもしれませんが、ウルフェンシュタインゲームですが、オーバーロードこの公式の独自の解釈を紹介します。ジュリアス・エイヴリー監督の映画製作は、そのシリーズからインスピレーションを得ており、ビデオゲームの物語に敬意を表していますが、本作はライセンスを取得したゲームやコミック本に基づいていないまったく新しいアドベンチャーです。また、短期間の劇場公開を経て家庭でも視聴できるようになった今、必見の映画です。

この映画ではイアン・デ・ケステッカーがチェイスを演じており、ロンドンとその周辺で撮影された。この独占インタビューでは、俳優にインタビューして映画について話しました。このインタビューでは、次のようなゲームのトピックが取り上げられています。ウルフェンシュタイン城そしてニンテンドースイッチ。

第二次世界大戦の兵士になるためにはどのような準備が必要でしたか?

もちろんとても楽しい時間を過ごしました。幸運なことに、これまで私がやってきたことのほとんどは、多くの人々と仕事をすることができました。最初から、私たちはそれに放り込まれたようなものでした。私たちは第二次世界大戦時の衣装を持っていて、小さな森に連れて行かれ、軍事顧問と一緒に5日間のブートキャンプをしました。それは非常に有益であり、当時の兵士たちが経験したことと、その軍服を着るときに求められる責任に対して多大な敬意を払うことができました。また、携帯電話やコンピューターなどの現代的な贅沢品なしで、毎晩キャンプファイヤーのそばに座り、5日間お互いを知ることができたという素晴らしい絆の経験でもありました。

ロンドンとその周辺での撮影において、それはどのように役立ちましたか?

私たちが築いてきた歴史は、撮影に進むときに本当に貴重なものでしたし、ジュリアス(エイブリー)は素晴らしかったです。俳優の観点から見ると、彼は一緒にいてとても楽しいし、自分が何を望んでいるのかを知っているので、指揮をとるのに最適な人物です。彼は、それを引き出すようあなたを本当に後押しすることができますが、同時に、誰もが自分のアイデアを受け入れ、それを受け入れ、すべてに挑戦することに対して非常にオープンです。

それは最終的な映画にどのように反映されましたか?

何かに取り組んでいるときは、創造的に充実した素晴らしい時間を過ごしているとしても、何がどうなるかは分からないことがよくあります。だから、初めてこの作品を見ることができたときは、ジュリアス監督がいかに特別であるかを本当に示していたので、素晴らしかったです。すべての制作が終わった後、彼は編集でこの作品を非常にうまく作り上げました。彼は映画全体を貫くこの鼓動を生み出しました。ずっと心臓がドキドキし続ける映画のひとつです。

の最初のトレーラーオーバーロード城との類似点をもたらしたウルフェンシュタインビデオゲームのフランチャイズ。アメリカ兵とナチスが作った怪物を戦わせるゲームをプレイしたことがありますか?

私はそれらを知っています。私の兄はそれらのゲームの1つを持っていると思います。実際にプレイしたことはありません。奇妙なことに、撮影中にワイアット(ラッセル)が、映画の予告編を見たことがあるかどうか尋ねました。コール オブ デューティ 第二次世界大戦、ナチスのゾンビがいました。それは、セットでナチスのゾンビと対峙し、ビデオゲームが発売されるという、奇妙な種類の瞬間でした。

私たちが一緒に、そして個人的に行った研究の多くは、当時のこと、最前線に立つことの影響、それに伴う恐怖、そしてそれをするために必要な勇気についての研究でした。そしてその一方で、超自然的な要素もありました。そのため、ご用意できないものもございます。この映画には、準備ができていないような変化があります。そのようなことについて書かれた実際の本はないので、起こり得ると思うことを実行する必要があります。

ゲームに取り組んだ経験はありますかアサシン クリード IV?

ああ、そうそう、何年も前に小さな声を出しました。私は参加して、登場する小さなキャラクターのために彼らのために数行を書きました。実際にゲームをプレイしたことはないのですが、とても面白いゲームだったと聞いています。

小さい頃はどんなゲームをしてきましたか?

私が最初に手に入れたシステムの 1 つは Sega Mega Drive で、おそらくそれが私のお気に入りでした。私たちが若かった頃、友達がみんなそれを持っていて、私も彼らの家に遊びに行ったのを覚えています。クリスマスにそれをもらったのを覚えています。それが世界で一番興奮したことだったのです。みたいに遊んでたソニック・ザ・ヘッジホッグ兄と一緒に。その後、任天堂を手に入れて、すべてのゲームをプレイしました。マリオゲーム。でも、今はおそらくスポーツ ゲームやシューティング ゲームなどに興味があると思います。

撮影現場で何かゲームをすることはありましたか?

ドーソンを演じるジェイコブ(アンダーソン)は、ある日、セットで新しい Nintendo Switch の 1 つを持っていました。それは、私と彼だけがトレーラーの周りでこれらすべての競技会を通して少しプレイすることから始まり、そしてそれが終わる頃には、私たちがあまりにも騒いでいたため、衣装を着た人々がすべてのトレーラーから出てきて私たちを見ていました。終わる頃には、60秒間ダンスコンテストをしているかのように、私たちの多くがこれらの課題をプレイしていました。ワイアットとジョン(マガロ)が第二次世界大戦の衣装を着て真剣に一分間踊ったことを鮮明に覚えています。

それは楽しそうですね。 Switch は、テレビから離れて席から立ち、楽しい方法で対話するのに最適です。

うん。大人になると、ただ座ってゲームをするだけでした。そして今では、非常に多くの種類のゲームから選択できます。

Castle Wolfenstein との唯一の類似点は、ナチスの悪者と、ナチスによって作成されたモンスターが対処する必要があることです。

撮影中、ワイアットはいつもナチスは完璧な悪者だと言っていました。そして、これらの変革により、悪者をさらに悪くしています。

取り組んできたプロジェクトの長いリストがありますが、何があなたにとって物事を興奮させ続けますか?

私の仕事の贅沢の 1 つは、時々世界中を旅して、これまで行ったことのない場所に行くことができ、知らなかった人生のさまざまな側面を発見できることです。特にオーバーロード。第二次世界大戦については知っているつもりでしたが、実は深く掘り下げてみると、語られていない話がたくさんあります。そして、それらの物語が語り継がれることが重要です。特にこのような創造的に充実したプロジェクトでは、会うこともできますが、会って一緒に仕事をすることもでき、できれば新しい人たちと友達になることもできます。そういった機会を得ることができたのはとても幸運でした。

John Gaudiosi は、過去 30 年にわたり、ワシントン ポスト、ハリウッド レポーター、フォーチュン、プレイボーイなどの国際的な印刷物、オンライン、テレビのトップ媒体でビデオ ゲーム業界を取材してきました。彼は長年にわたり、ビジネスと消費者ジャーナリズムの両方の角度から取り組んできました。彼は、NBC ニュースでオンエア ゲームの専門家を務め、ヒストリー チャンネルとスターズでいくつかのビデオ ゲーム ドキュメンタリーのプロデューサーを務めてきました。 John は、米国最古のビデオ ゲーム サイトである Shacknews.com の共同所有者および寄稿者です。