児玉理恵子氏は、過去 30 年にわたるビデオ ゲームの芸術性、ディレクション、制作における努力が評価され、GDCA 2018 パイオニア賞を受賞します。
ゲーム開発は困難で複雑な作業になる可能性があり、大きなプロジェクトをピッチからローンチまで見通すには、多くの人が思っている以上に多くの労力がかかります。これが、Game Developer's Choice Awards のスタッフが、業界のトップの才能の一部に「革新的なテクノロジーとゲーム デザインのマイルストーンを称える」パイオニア賞を提供する理由の 1 つです。 GDCA 2019 が近づく中、チームはついに今年の Pioneer Award を誰が受賞するかを発表しました。それは、セガの伝説的な開発者である児玉理恵子氏です。
この発表のプレスリリースには、「GDCAは、ファンタシースターからアレックス・キッド、そしてスカイズに至るまで、SEGAのクラシックゲームライブラリの中で最も愛されているタイトルのいくつかでの彼女の仕事を含む、30年以上にわたるゲーム開発における児玉氏のキャリアを表彰することになる」と述べている。アルカディアとその先の。」
児玉は業界初の女性アーティストの一人として早くから名を馳せており、彼女の作品を認める人にとっては彼女の成功は驚くべきことではないでしょう。彼女の最初の大きなプロジェクトの 1 つは、1987 年にセガ マスター システム向けにリリースされた『ファンタシー スター』でした。その後、彼女はオルタード ビースト、ソニック ザ ヘッジホッグ、ソニック 2、ミスティック ディフェンダーなどのゲームのアートワークを作成し続けました。 90 年代半ばに、彼女はマジック ナイト レイアースのすべての開発を監督し、その後、おそらく不運なセガ ドリームキャスト向けにリリースされた最高の RPG であるスカイズ オブ アルカディアの開発に軸足を移しました。彼女は現在、のリードプロデューサーとして働いています。セガエイジスクラシックゲームコレクションのシリーズ。
ゲーム開発者カンファレンスのゼネラルマネージャーであるケイティ・スターン氏によると、児玉氏は世界中のプレイヤーに喜びをもたらすという献身的な功績が評価され、パイオニア賞を受賞するに値するとのことです。
「セガの最も忘れられない名作の開発に何十年も費やした後、児玉さんはその栄誉に安住することもできました」とスターン氏は語った。「しかし、代わりに彼女は性別や世代を超えたゲームの制作に専念し、私たちに数え切れないほどの時間を与えてくれた」喜びの。この賞は、児玉さんと、偉大さを達成するために懸命に努力するすべてのクリエイターへの「感謝」です。」
児玉理恵子氏は、2019 年 3 月 20 日水曜日に予定されている Game Developers Choice Awards 授賞式で 2018 Pioneer Award を受賞します。プレゼンテーション、賞、受賞者の詳細については、こちらをご覧ください。Game Choice Awards の公式 Web サイト。すべての最新ニュースとGame Developers Choice Awards の対象範囲、ここから Shacknews をご覧ください。