元 Bioware 開発者の Mike Laidlaw がその才能を Ubisoft Quebec に発揮

Laidlaw は現在どのようなプロジェクトに取り組んでいますか?時間が経てばわかるでしょう。

BioWare で有名な元 Dragon Age ボスの Mike Laidlaw が Ubisoft Quebec に加わりました。

「適切なチームとプロジェクトを見つけたら、いつかトリプルAに戻るだろうと常に思っていた」とレイドローはツイッターで語った。 「ネタバレ: ユービーアイソフト ケベックでやったことがあるのですが、ついにそれについて話すことができてとても興奮しています!」以下のツイートで彼の発表を見ることができます。

適切なチームとプロジェクトを見つけたら、いつかトリプル A に戻るだろうと常に思っていました。

ネタバレ: ユービーアイソフト ケベックでやったのですが、ついにそれについて話すことができてとても興奮しています!https://t.co/41sPcyfUsZ

— マイク・レイドロー (@Mike_Laidlaw)2018年12月5日

Laidlaw は新しいプロジェクトのクリエイティブ ディレクターを務めることになりますが、どのようなプロジェクトなのかについてはまだ詳細がわかりません。以前、ユービーアイソフト ケベックは今年の『アサシン クリード オデッセイ』と『アサシン クリード シンジケート』に取り組んでいました。 Laidlaw は、BioWare の大手企業の 1 人として、オリジナルの Dragon Age でリード デザイナーとして働き、その後、フランチャイズが成長し進化するにつれてシリーズ全体を監督するようになりました。 BioWare での彼のキャリアは 10 年近くに及び、Jade Empire などのプロジェクトに取り組み、その後 Dragon Age に目を向けました。

プロジェクトが実際にどのようなものになるかについてはまだいかなる発表もありませんが、アサシン クリード シリーズの次の作品になる可能性があると考えるのは間違いありません。以前、『アサシン クリード オデッセイ』は Shacknews でのレビューを含む肯定的なレビューでデビューしました。私たち編集長の Bill Lavoy 氏は、自分の経験を次のようにうまくまとめています。

「他のオープンワールド ゲームより上位に位置するオープンワールド ゲームはいくつかありますが、アサシン クリード オデッセイはそれらにわずかに及ばません。ユービーアイソフトの他のオープンワールド タイトルに登場するシステムが使用されているため、これはスポーツ シリーズの年に一度の分割払いのようなものになっていますユービーアイソフトは、ジャンルを定義する経験よりも、昨年をさらに発展させようとしています。プレイヤーが楽しめる大きくて美しい世界を構築する方法を知っており、オデッセイは間違いなくそれです。」

Laidlaw が正確に何に取り組んでいるのかについて、近いうちにもう少し詳しく聞けることを願っています。今のところは、様子を見るしかありません。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!