Artifact は姉妹ゲームである Dota 2 から多くの要素を借用しています。それが良いかどうかは、最終的には好みの問題です。私たちのレビュー。
デジタル カード ゲームの世界は急速に巨人の国になりつつあります。ブリザードにはハースストーンでこのジャンルに君臨する王者の一人がいます。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、マジック:ザ・ギャザリング・アリーナを導入することで、この領域における自分たちの地位を皆に思い出させています。ポケモンは、ポケモン トレーディング カード ゲームで若い視聴者を魅了し続けています。 CD Projekt RED も、『ウィッチャー III』の『グウェント』を独立したエクスペリエンスにすることでこの取り組みに参加しています。したがって、Valve がこのパイの一部を欲しがるのも当然です。
これらのカード フランチャイズの多くからインスピレーションを得て、Valve は Artifact でこの分野に参入しました。ハースストーンと同様に、これは姉妹フランチャイズから直接インスピレーションを得たデジタルカードバージョンです。ハースストーンにとっての World of Warcraft は、アーティファクトにとっての Dota 2 に相当します。しかし、Artifact が Valve の MOBA 巨大作品と共有する唯一の共通点は、見た目の美しさだけではありません。ゲームを数時間プレイした後では、良くも悪くも Artifact はデジタル カード ゲームの MOBA のように感じられると言っても過言ではありません。
破滅の塔
Artifact は最初からその複雑さを満喫し、プレイヤーをチュートリアルの戦いに直接放り込みます。ハースストーン、エルダー・スクロールズ:レジェンド、マジック:ザ・ギャザリング・アリーナなどの他のカードゲームのベテランは、次のような問題に直面するとループに投げ込まれる可能性があります。三つボード (MOBA のテーマは微妙ではないため、レーン) を管理する必要があります。プレイヤーは 5 枚の異なるまたは同じ色のヒーロー カードを持ってアリーナに入場します。これらのカードはすべて異なる能力を持ち、同じ色のスペル カードによって強化できます。異なる色のスペルカードは、クリープを召喚したり、敵の攻撃力や体力を奪ったり、相手のタワーを直接攻撃したりするなど、さまざまな機能を果たします。ボード上に同じ色のヒーローがいない場合、またはヒーローがまったくいない場合、呪文は使用できません。
特にマッチングカラーの仕組みに関しては、管理しなければならないリソースがたくさんあります。ヒーローが死亡すると、完全なターンが終了し、どのレーンにでも再配置できます。アーティファクトで成功するには、現在のレーンの状態とどの呪文が最も効果的であるかを念頭に置き、戻ってきたヒーローをどのレーンに配置するかを知ることが必要です。ヒーローはギアによって強化することもでき、これにより、より多くのダメージを与えたり、回復アイテムを取得できるほど長く生き続けることができます。
そういえば、これも Artifact で覚えておくべきもう 1 つの MOBA スタイルのメカニズムです。プレイヤーはヒーローやクリープを派遣することでコインを受け取り、毎ターン後に行われるショッピングフェイズでアイテムを拾うことができます。ショッピングフェーズ中に入手できるアイテムはランダム化されているため、プレイヤーは体力を回復する使い捨てポーション、衰弱効果のある特別なギアアイテムを拾うか、それとも次のターンまでそのままにしておくかを決定する必要があります。なかなか先に進めずコインがゼロになるターンも出てくるので、資金管理は慎重に。これは、チュートリアルの詳細な説明があっても、平均的なカード プレイヤーにとっては過度に複雑に感じる可能性があるアーティファクトのもう 1 つの要素です。ただし、MOBA ファンにとっては、ここではくつろげるでしょう。
参入障壁
そうは言っても、Artifact のルールと中心的なアイデアは、カード ゲームのベテランにとっては慣れるのに時間がかかりますが、このジャンルの初心者にとってはほとんどとっつきにくいと感じるでしょう。管理しなければならないリソース、管理しなければならないボードが非常に多く、制御不能に感じられる要素も数多くあります。 RNG (乱数発生器) 要素は、ゲームの内容を十分に理解していると感じているときは十分に恐ろしいものですが、ゲートから胸に RNG の攻撃を受けると、痛みを感じます。そして、はい、一方の側がヒーローとクリープのより良い初手であなたをコーナーに追い込むゲームもあるでしょう。初心者が粘り強く続けるかどうかは、最終的にはルールをどれだけ早く理解できるか、そして Dota のソース素材をどれだけ愛するかによって決まります。複雑なプレゼンテーションとルールは、初心者にとっては大きな挫折になるように感じられます。
Artifact についてもう 1 つ留意すべきことは、ゲームの雰囲気が耐え難いほど長い。たとえ一方のチームが攻撃的になることに集中していたとしても、試合に勝つには多くのステップが必要です。 3 つの敵タワーのうち 2 つを破壊すると勝利となります。タワーが取り除かれたらボード上のプレイが停止すると予想する人もいるかもしれませんが、そうではなく、単に 80 という巨大な体力を誇るエンシェントに変身するだけです。エンシェントを 1 体破壊することがもう 1 つの勝利条件ですが、私はまだエンシェントを全滅させるところまでは到達していません。アーティファクト ゲームは、平均的な Dota 2 セッションと同じくらい長くなる可能性があるため、座って 5 分間の短いラウンドを楽しみたい人にとってはゲームではありません。
アリーナに足を踏み入れる
Artifact について私が言える最も良いことの 1 つは、学習には時間がかかるかもしれませんが、Valve は確かに学習する十分な機会を提供しているということです。いくつかのゲーム モードがあり、その多くはプレイヤーとボットを対戦させます。現実世界のシナリオに対する自信が問題になる可能性が高いため、さまざまな難易度のボットと対戦できるオプションは歓迎すべき追加です。また、実際の人々との対戦やボットとの練習セッションに使用できる特別なルール セットを紹介する注目のイベントもあります。
現実世界の人々との対戦に関しては、構築されたグローバル マッチメイキング プレイやさまざまなドラフト モードのオプションがあります。カジュアルに構築されたアリーナ ランがあり、プレーヤーは 5 勝のランをまとめるように挑戦されます。また、同様に操作されるがランダムなカードを使用する「ファントム ドラフト」もあります。ある程度の自信を獲得すると、プレイヤーはエキスパート プレイに入ることができます。そこでは、1 枚のチケット (4.95 ドル相当) の価格で構築ガントレットまたはドラフト ガントレットを実行し、カード パックの獲得を試みることができます。どんなにひどい結果になったとしても、プレイヤーがドラフトしたカードを保持できるキーパードラフトもあります。ゲームモードに関しては、これは斬新なアイデアですが、気の弱い人向けではありません。エキスパート プレイ メニューには最もハードなプレイヤーだけが最終的に含まれており、数回実行するだけであらゆる夢を打ち砕くのに十分です。しかし、キーパー ドラフトは本当にクールで、プレイヤーのコレクションを強化するユニークな方法です。
自分の車線内にとどまってください
Artifact はさまざまな点で、カード ゲームの MOBA のように感じられます。同じくらい多くの戦略、同じくらい多様性、同じくらい多くのリソースを管理する必要があり、それは同じくらい挑戦的です。ボード全体を一掃できるコンボを組み合わせると一定の満足感がありますが、それは簡単ではありません。アーティファクトでは、特に初期段階ではデッキ構築に多くの時間を費やすことになります。デッキを構築した後、実際のゲームはこれまでプレイしたどのカード ゲームよりも Dota に似ていると感じます。レーンを開き、リソースを節約し、何よりもユニットを管理することが重要になります。
Dota 2 ファンは、Artifact がこの軌道を維持すれば、大いに気に入るはずです。 Dota フランチャイズに特別な思い入れがなく、もっとシンプルなものが欲しい人は、他のところに注目した方がよいかもしれません。
このレビューは出版社から提供された PC デジタル コードに基づいています。 Artifact は Steam で $19.99 で入手可能です。このゲームは ESRB によって評価されていません。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- MOBA ゲームの良さを活かしたユニークな 3 レーンの敷地
- さまざまなヒーローのタイプと呪文は、Dota の世界について楽しく学ぶことができます
- 詳細なチュートリアル
- ボットプレイを可能にする多数のモード
- 個々のカードは Steam マーケットプレイスから購入および販売できます
- Steam API を使用すると、インターネット上からデッキを簡単にコピーして貼り付けることができます
短所
- ルールは初心者にとって非常に複雑になる可能性があります
- ゲームの実行時間が過度に長くなることがある
- Dota の美学は万人向けではないかもしれません
- このゲームは下手でチケットが足りなくなると高額になる可能性があります
- 提案されたデッキレシピは初心者にとって大きな助けとなるでしょう