テトリス エフェクト レビュー: 卓越性への構築
『テトリス エフェクト』はPS4とPSVR向けに発売中です。 Shacknews のレビューで私たちの意見をご覧ください。
テトリス エフェクトが正式に世界にリリースされ、PS4 プレイヤーは楽しみにしています。この古典的なパズル ゲームを次世代にもたらすために、水口 哲也の力が発揮されます。 Rez と Lumines のクリエイターは、ゲーマーがテトリス フランチャイズへの歓迎すべき追加点に細心の注意を払うようにする真新しい解釈で、彼の特徴である細部へのこだわりをもたらしました。
ゲームを変える
私はテトリス エフェクトのメニューの前に座って、環境音楽を聴きながら空間を流れる粒子を見つめていました。その時、これはとても特別なビデオゲームだということがわかりました。これは新しいテトリスでした。同じテトロミノと音楽を新しくてきれいなバンドルに再パッケージ化するのは簡単だっただろうが、幸いなことに開発者は別の道を選びました。ジャーニー モードの導入により、プレイヤーはシングル プレイヤーでプレイする新しい方法を手に入れ、テトリスのまったく新しいゲームプレイ エクスペリエンスをもたらします。
従来のテトリス ゲームでは、時間またはラインの進行に基づいてテトロミノが落ちる速度が増加します。 『テトリス エフェクト』はまったく異なるアプローチをとりました。ジャーニー モードの各レベルは、曲に合わせて調整されています。ピースを回転させたり、ラインをクリアしたり、テトリスをノックアウトしたりするなどのゲームプレイ要素はすべて、優れた音楽にぴったり合うオーディオ イベントをトリガーします。ゲームプレイへのこの微調整によって生み出された没入感のレベルにより、『テトリス エフェクト』は最近リリースされた史上最も革新的なパズル ゲームの 1 つとなりました。
ゲームプレイの古典的な難しさは依然としてゲームに存在しますが、レベルの進行速度の変化は、経験豊富なテトリスのベテランにとって新しいワイルドカードです。プレイヤーは、曲が各レベルのペースにどのように影響するかを学んだ後、ジャーニー モードの特定のエリアに戻りたくなるでしょう。場合によっては、音楽がとても良いという理由だけで、そのレベルに戻りたいと思うこともあります。テトリス エフェクトのリプレイの価値は最終的にはレーシング ゲームに似たものになりますが、プレイヤーは競馬場のターンを覚えるのではなく、音楽のキューを学ぶことになります。
瞑想的なリラクゼーション
Unreal Engine 4 を搭載した Tetris Effect のグラフィックは、まさに息を呑むような美しさです。開発チームは、プレイヤーがただ座って素晴らしいビジュアルを流すことができるシアター モードを追加したため、ゲームを作成する早い段階でこのことに気づいたに違いありません。これはゲームへの素晴らしい追加機能で、日中に仕事をしている間、お気に入りの曲を流しっぱなしにしてしまっていることに気づきました。プレイヤーはレベルのどの部分を聞くかを制御したり、自動再生を制御して自然な流れで曲を披露したりすることができます。ここに座ってパズル ゲームのグラフィックについて熱弁するのは気が狂っているように思えますが、テトリス エフェクトは私が今年見たビデオ ゲームの中でも最高のビジュアルを備えています。シアター モードでは、ゲームを受動的に楽しむための新しい方法でリプレイ性がさらに高まります。
VRによる強化
Enhance Games は昨年、Rez Infinite を VR でプレイできることで話題を呼びました。このゲームは VR 用に構築されたものではありませんでしたが、デザインに若干の調整を加えることで、私の史上最もお気に入りの仮想現実ゲームの 1 つになりました。テトリス エフェクトでは、チームは通常のテレビ画面だけでなく仮想現実でも動作するようにゲームを一から構築する必要がありました。テトリス エフェクトをテレビで素晴らしいものにするすべてが PSVR によって強化されます。ヘッドフォンを使ってプレイし、魔法のようなビジュアル アートの宝庫に浸ると、時には静寂な雰囲気が加わりますが、レベルが上がると物事が少し激しくなる場合もあります。注意すべき点の 1 つは、仮想現実でプレイしているときに、視覚的な要素がプレイ可能エリア全体に表示されることがあり、それがより顕著になることです。
VR はすべての人に適しているわけではありませんが、VR のテトリス エフェクトは、従来の PlayStation DualShock4 コントローラーを使用して座って体験できるため、より多くのゲーマーにアピールするでしょう。このシリーズは人々の心に影響を与えることが知られているため、私は VR よりも通常のテレビでこのゲームをプレイすることが多くなりました。このテトリス効果は、脳が仮想現実で物事を体験しているときに、間違いなくより強く感じられます。発売時の PSVR サポートは、プレイヤーに強制することなく、VR 中毒者が問題を解決できるようにするゲームへの歓迎すべき追加です。
新しいビートに合わせて行進
『テトリス エフェクト』はフランチャイズの方式を完全に捨てたわけではなく、マラソン、スプリント、ウルトラなどのファンに人気のモードが含まれています。このゲームには、それぞれ独自の音楽、音響効果、グラフィック スタイルを持つ 30 以上の異なるステージもあります。開発チームはまた、プレイヤーが時間を止めて問題のある状況から抜け出す方法を見つけることができる「ゾーン」メカニズムも導入しました。
このゲームについて私が言える唯一の否定的な点の 1 つは、ローカルまたはオンラインのマルチプレイヤーがないことが残念だということです。プレイヤーが他のプレイヤーや友達と比べて自分の順位を確認できるオンライン リーダーボードがありますが、テトリス ゲームの楽しみの多くは友達との対戦にあります。ゲームは最大 4K、60 fps で動作するため、おそらくチームはマルチプレイヤーの名の下にパフォーマンスを妥協したくなかったのでしょう。彼らの推論に関係なく、マルチプレイヤーの欠如は残念であり、シリーズの他の部分とのもう1つの重要な差別化要因となるでしょう。
『テトリス エフェクト』は、Nintendo 64 の『ニュー テトリス』以来、ゲーム フランチャイズの最高のバージョンです。エンハンス ゲームのチームはゲームプレイに重大なリスクを負い、ゲーマーにとってその見返りは計り知れません。パズラーを愛する人は誰でも、その新しい感覚にすぐに引き込まれるでしょうし、シリーズに初めて触れる人は、このゲームの隅々に見られるばかげた細部へのこだわりに驚き、喜ぶでしょう。テトリス エフェクトは今年リリースされる最高のゲームの 1 つであり、水口哲也のチームはゲームを真に良い方向に変えました。これはテトリスのアップデートであり、誰も必要とは思っていませんでしたが、これを手に入れた今、後退することは想像できません。
このレビューは、出版社から提供された PS4 ダウンロード コードに基づいています。 『テトリス エフェクト』は現在、小売店およびデジタル ストアで 39.99 ドルで入手可能です。このゲームは誰にとっても E と評価されています。
Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。
長所
- 豊富なリプレイ性
- 見事なグラフィック
- 優れた音楽
- 多彩な音楽ジャンルの選択
- 革新的なゲームプレイ
短所
- ローカルまたはオンラインのマルチプレイヤー モードはありません
- Nintendo Switchにはありません
- もっとテクノビートを使えばよかった