第三次世界大戦インタビュー:リードデザイナーのカミル・ビルチンスキーが未来の戦争について語る

第三次世界大戦インタビュー:リードデザイナーのカミル・ビルチンスキーが未来の戦争について語る

この気骨のある一人称シューティング ゲームは、有力な候補になるでしょう。

World War 3 には、他のシューティング ゲームと区別するために気の利いた名前は必要ありません。それを実現できるものがすでにたくさんあるからです。 Shacknews は、このゲームのリード デザイナーである The Farm 51 の Kamil Bilczyński 氏にインタビューし、この野心的なシューティング ゲームとその魅力について語りました。

ビルチンスキ氏は、第三次世界大戦がベルリン、モスクワ、ワルシャワ、その他さまざまな地域で起こる世界規模の紛争に続くこのゲームについて、「我々は、もし第三次世界大戦が起こったら、それが将来どのようなものになるかを示したいと思っている」と語った。場所。

「これは一人称体験なので、より現実に近いものになります。戦場経験」とビルチンスキ氏は、プレイヤーが期待できることについて語った。PUBG、ゲームの現在の状態のどこに適合するか知りたい場合は。

上のインタビューをチェックして、数多くのシリーズに加わる最新シューティング ゲームについてのご意見をお聞かせください。ゲーム コンベンションの報道や開発者インタビューなど、その他の優れたビデオについては、ぜひチェックしてください。シャックニュースそしてゲーマーハブ.tvYouTubeで。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合いを入れてください!