ギャンビットは、多くの可動部分と学ぶべき戦略を備えた新しくエキサイティングな PVE+PVP モードです。
ガンビットは、Destiny 2 に登場する最新のアクティビティであり、Destiny エクスペリエンスの 2 つの大きな柱であるプレイヤー対 AI とプレイヤー対プレイヤーを融合させます。プレイヤーは、モートベースの銀行システムを操作しながら、人間のプレイヤーを倒すだけでなく、AI 戦闘員を倒すことに長けている必要があります。非常に多くの仕組みが機能しているため、ガンビットの仕組みと勝ちの確率を高める方法を理解することは、謙虚な初心者にとっては少し混乱する可能性があります。
ギャンビット
ギャンビットの主な仕組みは、敵ユニットと戦い、モートを収集し、モートを蓄え、敵チームに侵入し、プライミーバルを倒すといういくつかのコア システムに要約できます。ギャンビットのプレイ時間の大部分は、コンピューター制御の敵との戦いに費やされるため、PVP が苦手なプレイヤーでも激しい戦闘についてストレスを感じる必要はありません。ただし、PVP を十分に楽しんでいるプレイヤーは、敵チームに侵入して 4 人の敵対的なプレイヤーを一掃することに本当に興奮するでしょう。
モート
ギャンビットの試合のさまざまなステージを進めるために、プレイヤーはモートを集めて銀行に預ける必要があります。 AI 戦闘員を殺し、プレイヤーに侵入すると、地面にモートが落ちて収集されます。地面に残ったモートは数秒後に消えるため、すぐに収集することをお勧めします。モートを持ったまま死ぬとモートが消滅することに注意してください。AI 戦闘員や侵略者の前で死なないよう注意してください。
プレイヤーは一度に最大 15 個のモートしか運ぶことができないため、モートの収集を調整する必要があります。ただし、これはプレイヤーがモートを均等に分割する必要があるという意味ではありません。実際、良い戦略は、ブロッカーの召喚をより効率的にするためにモートを収集する役割をプレイヤーに割り当てることです。
試合中、画面上部のバーは、プレイヤーが保持しているモートの量 (灰色) と銀行に預けられているモート (色付き) を示します。この情報を使用して、いつ敵に侵入するかを最適に決定します。
- モートは AI の敵や侵略者によってドロップされます
- プレイヤーは一度に 15 個のモートしか保持できません
- モートを 75 個貯めてプライミーバルをスポーンする
ブロッカー
ブロッカーは、設定された量のモートをバンキングすることの直接の結果です。一定量のモートがバンクされると、Taken ユニット (ブロッカー) が敵のアリーナに召喚され、殺されるまでバンクをロックします。これにより、敵チームはモートをデポジットできなくなり、基本的にプライミーバルを召喚できなくなります。
一度に置くモートの数が多いほど、より強力なブロッカーが呼び出されます。送信されるブロッカーの頻度とサイズを決定するのはチーム次第です。小さなブロッカーを安定して少しずつ加えることを好むチームもあれば、大きなブロッカーのみを選択するチームもいます。どちらの戦略にも利点があります。
- 5 ~ 9 モート: 小さなブロッカー
- 10~14 モート: 中ブロッカー
- 15 モート: 大きなブロッカー
侵入
モートを預けることの利点はブロッカーを召喚することだけではありません。 25 および 50 モートがデポジットされると、プレイヤーは相手のアリーナに侵入することができ、試合に少し混乱が加わります。割り当てられたモートがバンクされると、バンク近くのポータルが開き、1 人のプレイヤーが相手チームのアリーナに侵入できるようになります。このプレイヤーは、敵がどこにいるか、敵が運んでいるモートの数を確認でき、AI ユニットのターゲットにならず、オーバーシールドを備えています。侵入者は無期限にアリーナにいるわけではなく、30秒後または4キルのいずれか早い方で帰宅させられます。
これは、PVP で絶対に打ち負かしたチームのプレイヤーに最適な戦闘の激しい瞬間です。侵入する前に、選択したプレイヤーがヘビー弾薬と完全なスーパーを持っていることを確認し、場合によっては別のブロッカーが召喚される準備が整うまで待ちます。敵チームがプレイヤーによって運ばれている大量のモートを持っている場合にも、これらのプレイヤーを殺すとモートが消えるため、侵入する価値があります。
プライミーバルフェーズでは、侵略者が行うキルは即座にプライミーバルを修復し、チームが行ったダメージと進歩を元に戻すため、さらに大きな責任を負います。このため、敵のプライミーバルがある程度のダメージを受けるまで侵略を保存するのが得策です。
- 侵入ポータルはモートの 25 および 50 個の投入で開きます
- インベーダーは家に帰るまでに 30 秒または 4 キルあります
- インベーダーは敵の位置、敵が運んでいるモートの数を確認でき、AI ユニットと同じ「チーム」に属します。
- 侵略者に対して死ぬと原始が癒される
- 原始段階では、原始の残りの健康状態に基づいてポータルが開きます。
原生
ギャンビットの最後のゲームプレイ要素はプライミーバルです。この巨大なテイクン ユニットはゲーム モードの「ボス」であり、最初にプライミーヴァルを倒したチームがラウンドに勝利し、場合によっては試合にも勝利します。 75 個のモートが銀行に預けられると、プライミーバルが出現し、ゲームの最終段階が始まります。
プライミーバルは、黄色のヘルスバーの敵の護送隊を連れており、倒すと、プライミーバルに対するプレイヤーのダメージを増加させるバフを与えます。多くの敵が出現するこの忙しい時間中、敵チームには画面上部のバーで示される 2 回の侵入の機会が与えられます。プライミーバルのヘルスバーの 3 分の 1 と 3 分の 2 を取り除くと、敵のポータルがアクティブになり、敵があなたのアリーナに侵入し、キルを獲得することでプライミーバルを回復できるようになります。
プライミーバルを召喚する際の良い戦略は、15 個のモートを使用して召喚することです。この方法では、チームがプライミーバルの殺害を開始できるだけでなく、敵側に大きなブロッカーを召喚し、チームが競争に先んじてより多くの時間を得ることができます。
- 75個のモートがバンクされ、原始を召喚します
- プライミーバルを倒すと試合に勝利します
- プライミーバルの護送隊を倒すとダメージ増加バフが発動します
- 敵チームは、Primeval のヘルスバーに関連付けられた 2 回の無料侵入を受け取ります
- 侵略者に対して死ぬと原始が癒される
PVE 環境でうまく機能する一部の武器が PVP ではあまりうまく機能しない可能性があるため、またその逆も同様であるため、プレイヤーはコアメカニズムだけでなく、チーム構成についても検討し始める必要があります。このプロセスをさらに複雑にするために、Destiny 2 では武器スロット システムが全面的に見直されたため、自分のプレイスタイルに合ったロードアウトを見つけるために少し時間をかけてください。
ガンビットは、PVP プレイヤーと PVE プレイヤーの両方が同様に満喫できる、Destiny 2 の世界への非常に適した追加です。プレイヤーがモードの細部に飛び込み、最適な戦略と武器を明らかにするにつれて、ギャンビットのメタが変化し変化することを期待してください。新しい戦略が発見され次第、随時更新していきます。それまでの間、シャックニュースをチェックしてくださいDestiny 2 完全戦略ガイドさらに多くの武器の内訳、収集品、ウォークスルーをご覧ください。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler