アサシン クリード オデッセイのクリエイティブ ディレクターがスキル ツリーとお気に入りのプレイ方法について語る

アサシン クリード オデッセイのクリエイティブ ディレクターがスキル ツリーとお気に入りのプレイ方法について語る

Ubisoft は、プレイヤーがゲームの進行状況を確認できるように、キャラクターを最大化したゲームのビルドを提供しました。

アサシン クリード オデッセイチームは、最大化されたキャラクターをプレイヤーの手に委ねるアクション アドベンチャーのビルドを携えて、Gamescom 2018 に登場しました。 Shacknews は、クリエイティブ ディレクターの Jonathan Durmont と、ビルドやゲームのスキル ツリーなどについて話を聞く機会を得ました。

開発チームは、この新しいエントリに多くのチップを投入しています。2018年にアサシン クリードの新作は登場しない。アサシン クリード オデッセイは PS4、Xbox One、PC 向けに 2018 年 10 月 5 日にリリースされ、紀元前 431 年のギリシャが舞台です。

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Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。