カルト クラシック シリーズの最新作は、伝統的な JRPG のルーツに立ち返り、古い学校の味と新しい味を組み合わせています。
長く続いている「ドラゴンクエスト」シリーズのファンが、多くの人が古典的な JRPG 体験だと考えるものを手に入れてから、かなりの時間が経ちました。およそ 6 年前に『Dragon Quest X』が登場したとき、それはシリーズの自己完結型の体験から脱却し、代わりに MMO 体験を提供しました。しかし今回は、『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』はそのルーツに深く入り込んで、JRPG の最も良い点の多くを厳選したかのような、より伝統的でありながら真に注目に値する冒険を視聴者に提供しています。ジャンル。
輝く体験
私たちの物語は、JRPG の世界の多くの物語と同じように始まります。名もない村の若い英雄が、自分たちが選ばれし者であることを知り、一生に一度の冒険に出発します。この特定のケースでは、旅を通してあなたが演じることになる、声を持たない無邪気な若いヒーローが、唯一無二のルミナリーです。それが正確に何を意味するのかを発見する旅をしていると、腐敗した王、勇敢な騎士、魔法使い、ドラゴン(もちろん)、そしてシリーズのマスコットを務めた象徴的なスライムを含む、これまで見た中で最もクレイジーなモンスターに遭遇することになります。私が覚えている限り。
それは間違いなく多くの古典的な比喩を利用しており、十分な時間を投資しなければ、同じ古い歌と踊りをしているのではないかと簡単に間違いを犯す可能性があります。やや初歩的な導入部分を最後まで読み続けた人は、途中で面白くてユニークなひねりを加えた強力なプロットを手に入れることができます。私はレビューをネタバレしないようにしたいので、このゲームには私が予想もしなかった部分がいくつかあるとだけ言っておきます。勝利や困惑の楽しい瞬間もあれば、悲しみや悲劇を感じさせる本当に衝撃的な瞬間もあった。本当に、『ドラゴンクエスト XI』は、次に何が起こるかを知るためにページをめくるのが待ちきれない良書のような、人々を惹きつけ続ける力強い物語を提供します。
しかし、DQXI を本当に際立たせているのは、ゲームのフルボイスのスクリプトを通じて命を吹き込まれるカラフルなキャラクターです。途中で出会ったさまざまなパーティーメンバーやNPCは、冒険を通して私にとってとても気に入ってくれたと確信していますが、完全に音声で演じられるスクリプトは、プロセスを促進するのにまったく害はありませんでした。スタートレックのスコッティに似た旅行者のラブについて話している場合でも、巫女ベロニカの生意気で真面目な態度について話している場合でも、何時間にもわたる声優の野心的な取り組みは、没入感に関しては確実に成果を上げています。特に、エキセントリックで派手なシルヴァンドは、会話の演出で真に輝きを放ち、キャラクターをさらに特別なものにするのに役立ちます。シルヴァンドが本物で、ルポールのドラァグレースのゲスト審査員になれたらいいのにと思います。
ビジュアル的には、『Dragon Quest XI』はまったくと言っていいほどゴージャスです。ドラゴンクエストに詳しくない人のために説明すると、ドラゴンボール漫画シリーズだけでなく、ブルードラゴンやクロノ・トリガーなどの他の偉大な JRPG のアートの責任者である鳥山明が、ゲームのメインアーティストです。彼の仕事の質は、あなたが遭遇する多くのエキゾチックな生き物や人々の中に本当に輝いています。各キャラクター モデルには、非常に詳細なディテールと優れたシェーディングが含まれています。二ノ国IIよりも洗練されているとさえ言えます。最小のスライムから最大のボスまで、すべての生き物が非常に見栄えがします。
グラインドに戻る
ゲームプレイに関しては、昔ながらのターン制 JRPG のファンとして、『DQ XI』はまさに的を射たものでした。プレイヤーは、一般的なコマンドのリストを通じて仲間に行動を選択させることを選択できるため、キャラクターに治癒や戦闘だけに集中させたい場合は、適切なアーキタイプを選択するか、全員の行動を手動で制御するだけです。これは、サポートの役割を演じるのが苦手なプレイヤーや、RPG の戦闘戦術にあまり慣れていないプレイヤーにとっては素晴らしい機能です。多くのキャラクターが重複する分野や同様の能力を持っているため、すべてのキャラクター間のバランスも興味深いものです。これにより、プレイヤーはメインのヒーラーを外して、サポート呪文は少ないが、強力な攻撃呪文を積んでいる誰かと置き換えることができます。また、キャラクターがパーティの他のメンバーと本当に合わない場合は、戦闘中にそのキャラクターを切り替えるのは非常に簡単です。
各キャラクターの特定の能力をレベルアップすることによっても、プレイヤーは自分の道を進むことができます。このシステムは六角形のグリッドに基づいて動作し、各プレイヤーは独自の設計を行って対応します。プレイヤーがレベルアップして能力ポイントを獲得すると、特定の武器を使用したキャラクターのスキルやクラス内の新しい能力などに焦点を当てることができるヘックス グリッド上のブロックのロックを解除できます。いくつかのスキルは、疑問符が付いている装飾されたヘクスの背後に隠されており、その周囲の能力のロックを解除することで破壊する必要があります。システム全体は、いつも私のお気に入りだったファイナルファンタジー X のオーブ マップを思い出させます。
多くの武器は粉砕して現金で購入したり、ゲームの世界全体に飾られたさまざまな宝箱、クローゼット、陶器の一部から見つけることができますが、プレイヤーは楽しいサイズで自分のギアを作ってみるというオプションもあります。フォージ。鍛冶場を使用するには、プレイヤーは新しいより良い武器を作るために、特定の材料とゲーム全体で見つけることができる特定のレシピを持っている必要があります。プレイヤーはアイテムをさらに強くするために再鍛造することもできます。鍛冶場は、お金を稼ぐためにアイテムや武器を作るのにも最適な方法です。鍛冶場の追加により、プレーヤーは新しい素材やレシピを探索する意欲がさらに高まるだけでなく、短いながらも楽しい鍛造ミニゲームを提供しながら、プレーヤーがより良い装備を獲得する方法を選択する方法に別のレベルのオプションが追加されます。
ドラゴンクエスト XI がキャラクターやパーティーのカスタマイズで提供する充実した体験は、それだけではありません。気を紛らわすのに最適なサイドクエストはかなりの量ありますが、解決しようとして世界中を走り回って行き詰まってしまうようなものはそれほど多くありません。しかしそれでも、ゲームの早い段階で学習する呪文を介してファスト トラベル システムがゲームに統合されているため、世界中を移動するのはそれほど悪くはありません。探索すると他にも報酬が提供されますが、ネタバレになる可能性があるため、あまり触れたくありません。メインプロットの進行を妨げるものは一切なく、より多くのコンテンツでそれを補っているだけだと言えれば十分です。
コンテンツ内の満足感
内容と言えば、盛り沢山です。ストーリー自体、サイドコンテンツ、そして新しいゲーム + スタイル「ドラコニアン モード」の間と同様に、ドラゴンクエスト XI には何百時間も費やすことができる可能性があります。ただし、ファンはプレイを開始するときに何に夢中になるかを知っておく必要があります。
たとえば、これは JRPG であり、苦労があります。プレイヤーが直面する戦いの多くはオプションですが、ゲーム全体で直面するより困難なボスに対抗するのに十分な強さを得るには、多くの戦いに参加することが非常に必要です。ドラゴンクエスト XI を愛するには、本当に苦労を愛する必要がありますが、それはとても簡単です。意見の分かれるように聞こえるかもしれませんが、このジャンルのゲームをかなりの量プレイしたことがある人なら、この概念に慣れているはずです。
私はこのレビューで DQXI をかなり高く評価しましたが、全体的に見て間違った方向に感じた側面がいくつかあります。私の最大の不満はセーブシステムでしょう。私はダンジョン内の特定のポイントでしかセーブできないことに慣れていますが、セーブポイントの場所が疑わしい場合があります。たとえば、ダンジョンを突破しても主要ボスの前にセーブ スポットがないということは、戦いに負けた場合、プレーヤーはダンジョンを最初からやり直す必要があることを意味します。負けた場合は、セーブ ポイントまでずっと走って戻る必要があります。再びダンジョンを駆け抜けてボスと戦います。ボスの直前にセーブポイントが適切に配置されている場合がいくつかありますが、実際にいつ使用できるようになるかには一貫性がありません。それを考慮すると、死亡したときに持っていた現金の一部が失われ、最後のチェックポイントまで戻らなければなりません。レビューのためにプレイしているときに何度かこのようなことが起こりましたが、これは間違いなく私が見逃していない古典的な JRPG の側面です。
DQXI に関する他の唯一の不満は、音楽があまりにも繰り返しすぎることです。昔のドラゴンクエストの古典的な曲が使用されているのは理解していますが、もっと多様性が必要であり、より現代的なオーケストラサンプルのセットを使用することもできたはずです。音楽にもう少しスパイスを加えて、セーブ ポイントをもう少し戦略的に配置していたら (少なくともいくつかの大きな戦いについては)、『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』は完璧な JRPG に近かったでしょう。
それでも、もしあなたが JRPG ジャンル、特に古典的なファイナルファンタジー 6、クロノ トリガー、またはオリジナルのドラゴンクエストのファンなら、『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』をチェックすることを強くお勧めします。私は今年の初めに『二ノ国 II』にしばらく時間を費やしましたが、NNK2 ではスタジオジブリのアニメーターが制作しているにもかかわらず、本作が飛躍的に魅力的で魅惑的で、視覚的にもより素晴らしいものであることがわかりました。今年 JRPG を 1 つだけ選ぶなら、これを選ぶべきです。ファイナルファンタジーXをプレイして以来、このようなゲームにこれほど引き込まれたのは初めてで、それは多くのことを物語っています。さて、誰かが「パフパフ」とは一体何なのか説明してくれたら、もう大丈夫です!
このレビューは、出版社から提供された PS4 の小売版に基づいています。 『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』は、米国で PS4 および Steam 向けに 9 月 4 日に発売される予定です。