ケビン・コンロイ、ビデオゲームでバットマンの声を演じることについて:「全く異なる領域」
マントを着た十字軍の伸びやかな声は、テレビとビデオゲームでのパフォーマンスの違いを重く受け止めています。
世代を超えたバットマンファンにとって、ケビン・コンロイは単なる声優ではなく、バットマンなのです。コンロイが初めてブルース・ウェインとバットマンのキャラクターを描いたのは、バットマン: アニメシリーズ彼は1992年に長編映画でも同じ役を再演した。バットマン: マスク・オブ・ファンタズムそしてそれに続くさまざまなスピンオフシリーズや映画。彼はまた、その声の才能を、ロックステディ スタジオ過去10年間にわたって。私たちはサンディエゴ コミコン 2018 でケビン コンロイと話す機会を得て、ビデオ ゲームのパフォーマンスを行う際の課題とアニメ版バットマン プロジェクトで行った仕事について尋ねました。
コンロイ氏は、ビデオゲーム用のマントを着たクルセイダーの会話を録音することは、バットマン: アニメイテッド シリーズに取り組んでいたときとはまったく異なる経験だったと説明しました。彼は、他の声優全員が同じ部屋にいて、お互いの演技を調整できるため、アニメ番組の仕事を 20 世紀初頭のラジオ劇に例えました。ビデオゲーム版バットマンのセリフを演じるプロセスは、長時間のセッションのため、そして彼自身の想像力の範囲内で演技を肉付けする必要があるため、体力を消耗します。
伝説的な声優は、アニメーション プロジェクトでのアンサンブル パフォーマンスに対するギブ アンド テイク アプローチの欠如を嘆き、ビデオ ゲームに取り組むのははるかに困難であると宣言しました。キャラクターの暗い描写と明るい描写の違いなどについてのコンロイの考えについては、ビデオインタビューの全編をご覧ください。開発者インタビューや E3 や PAX などのイベントのコンベンション報道などの追加ビデオについては、両方を必ずチェックしてください。シャックニュースそしてゲーマーハブ.tvYouTubeで。