お気に入りのヒーローと一緒にプレイするのはとても楽しいでしょうが、その興奮はすぐに消えてしまいます。
仮想現実は多くの業界で成長し、繁栄していますが、カジュアルなインタラクティブ エンターテイメントの消費者は依然として VR ゲームの大ヒットを待っています。 Skyrim のような主要な移植作品、Lone Echo のような高品質の VR 独占作品、その他の注目すべきリリースが散在していますが、大衆はゲームの新しい分野に導いてくれる認識できる体験を待っています。オキュラス~とのメジャー独占を確保マーベル パワーズ ユナイテッド VR、開発チーム Sanzaru は子供時代の想像力を活用し、ポップ カルチャーのアイコンになりつつあるコミック キャラクターを活用していますが、このゲームは今後のより野心的な仮想現実体験のサンプルのように感じられます。
英雄集結!!!
Marvel Powers United VR ではキャラクターが主役であり、プレイ可能な頑丈な厩舎があります。ゲーム内で使用できるジェスチャーや動きはほんの一握りで、ヒーローの動きセットは非常に多様ですが、各ヒーローをユニークに感じさせる微妙な違いがあります。たとえば、ストームとキャプテン・マーベルは同様の標準攻撃を持っていますが、ストームはより高度な能力で竜巻を起こすことができ、キャプテン・マーベルは自分の周りにエネルギーシールドを作成できます。ウルヴァリンとブラックパンサーのミラーリングスキルは別のものです
ちょっとした注目に値するのは、マーベル・コミックのミュータントを含む厩舎です。最新のマーベル対カプコン格闘ゲームのメンバーは、ディズニー傘下のマーベル映画で使用されているキャラクターによって制限されているように感じられ、20世紀フォックスがライセンスを保持しているため、ミュータントが特に欠如している。 Marvel Powers United VR はその制限を突破するだけでなく、サイエンティスト シュプリーム、マダム ヒドラ、ブラックボルト、クリスタルなどのあまり知られていないヒーローや悪役も含まれています。
チュートリアルの「プロローグ」章を終えてキャラクターを選択すると、ゲームはいよいよ体験の矢面に立たされました。ゲームプレイは、4 人のヒーローが、ますます強くなる敵の波から目標を守る試合で行われます。試合中に 2 回、ボスヴィランが現れ、4 人のチームは彼らの強力な能力を回避しながら、彼らに攻撃を集中しなければなりません。最終的に、犬のインヒューマン ロイヤル ファミリーのメンバー、ロックジョーによって大きな発電機がマップに呼び出され、チームメイトはそれを守りながら、マップ上のコアをつかんで発電機に挿入して電力を供給する必要があります。最後のセグメントは、物事が本当にヒートアップするときであり、
これらの試合中、歩いたり、走ったり、ホバリングしながら敵の餌を倒すのはとても楽しいことですが、プロローグをリプレイすること以外にこのゲームが提供するのはこれだけです (これについては後で詳しく説明します)。さまざまなヒーローやチームメイトと協力するという形で多様性が生まれますが、それはすぐに飽きてしまいます。
無限の没入感
VR は没入感がすべてであり、Marvel Powers United VR はいくつかの異なる方法でそれをうまく機能させています。何よりもまず、パワーズ。キャラクターの 99% は、さまざまなパワーセットを試してみたときに、私を本当に魅了するのに十分でした。当然の制限がありますが、開発チームはゲームの枠組みの中でキャラクターを成長させるという素晴らしい仕事をしました。迫力も音も動きも気持ちよかったです。
そして、スパイダーマンがいます。ウェブの揺れはありません。利用可能なキャラクターを見てみると、誰もが私が想定していたとおりに機能するオプションを持っていました。フライトは単に私を別の水平移動面に連れて行ってくれますが、スパイディはプラットフォームに飛び移る以上に完全に接地しています。確かに、Web テザーを使用してプラットフォームに接続することはできますが、それだけでほぼ十分です。これをゲームのスコアにカウントしていませんが、キャラクターのファンならきっと気づくでしょう。揺れるなよ、ウェブヘッド。
私が楽しんだ微妙なタッチは、最大のキャラクターと最小のキャラクターであるハルクとロケット・ラクーンで最も顕著です。ハルクのモデルが他のヒーローよりも大きいことは分かっていましたが、試合に参加したときに小さなヒーローを見るのは当然のことながら不快でした。 Rocket Racoon の裏側も同様に不快であり、同じくらい面白かったです。選択したヒーローの身長に関係なく、マーベル パワーズ ユナイテッド VR は完全に移動しながら私にとって非常に快適でした。乗り物酔いしやすい人向けのコンフォートモードもあります。
開発チームは、ヒーローやキャラクターにコミックの魅力を活用しました。
プロローグ
ゲームの最初のミッションでは、キャプテン アメリカとブラック ウィドウのどちらかを選択できるため、コツを学ぶことができました。紛争は破壊されたニューヨークのような場所で起こり、私はセットプレーを次々と経験しながらプレー方法を学びました。ずっと、私はハルク、ロケット・ラクーン、スパイダーマン、デッドプール、ウルヴァリン、そしてキャプテン・マーベルとチームを組み(そしてからかい合い)、マーベルの手を掴んで最後の舞台まで飛んだこともあった。
それはとても素晴らしい経験でしたが、これがこの種の唯一の経験であると知ると残念です。ゲームの残りの部分はウェーブディフェンスマッチで行われ、チュートリアルで醸し出された個性が欠けています。
結論
ヒーローの目標のいくつかに取り組み、複数の試合を完了したとき、私はビクトリー ラウンジに入り、戦利品箱 (化粧品のみ) を開け、物理的な空間で報酬を楽しみました。私が獲得したコスチュームは、コミックのキャラクターのファンに人気のバージョンを再現したもので、ヒーローが主役であり、マーベル パワーズ ユナイテッド VR 体験の最良の部分であることのもう 1 つの例です。ベイビー・グルートにも歓迎されましたが、これはとてもいい感じでした。
Marvel Powers United VR は、非 VR ゲームの標準を反映した堅牢なエクスペリエンスを提供し、偉大さを目指しているゲームのように感じられます。しかし、それは不十分であり、十分な要望が残されています。スーパーヒーローを体現するという経験は、とても楽しいこともありますが、多様性の欠如がそれを後退させます。ここには多くの可能性があるので、Sanzaru チームが時間をかけてゲームをさらに具体化してくれることを願っています
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。
長所
- ゲームプレイはとても楽しいです
- 経験はこれらのキャラクターのライセンスを最大限に活用します
- 適切に実装されたフルロコモーション
- "プロローグ"
短所
- プロローグのような章はもうありません
- 多様性がないと体験がすぐに薄れてしまう
- ウェブの揺れなし!