ルーン: ラグナロク インタビュー: トカゲを食べるのは健康に良い
Prey 2 の背後にあるチームは、北欧神話のアクション サンドボックス アドベンチャーで灰の中から現れます。
『Rune』のリリースからほぼ 20 年が経ち、Human Head Studios の開発チームは、その精神的な後継作品を『Rune: Ragnarok』の形でリリースすることを計画しています。このゲームは、北欧神話で世界の終わりとしても知られるラグナロクを防ぐことがプレイヤーに課せられます。 Human Head Studios のプロジェクト ディレクターである Chris Reinhart 氏に、ゲームがどのように形になっているのか、また北欧の神々の戦いをサンドボックス スタイルで表現したこの作品からプレイヤーが何を期待できるのかについて話を聞く機会を得ました。
Rune: Ragnarok に飛び込んだプレイヤーは、最終的にはロキのもとへ向かい、彼を殺さなければなりません。 Reinhart 氏は、オンライン対応のエクスペリエンスにより、ソロまたはマルチプレイヤーのクエストが可能になると説明しています。プレイヤーは友達のグループと一緒に海を旅行することを選択することもできます。
ゲーム内のほとんどのインタラクションは戦闘を中心に展開します。ラインハルトは、プレイヤーが利用できる基本的な戦闘メカニズムと武器について説明します。同氏は、チームはプレイヤーがプレイスルーで特定の武器の使用に特化することを意図しており、歴史的に正確ではないものも含め、さまざまな鎧やヘルメットが含まれていると説明しました。
私たちが Rune: Ragnarok について初めて聞いたのは、開発チームが 1 月に遡ります。ティザートレーラーを公開しました。このゲームは現在クローズドテスト中ですが、今年後半には Steam 早期アクセスでデビューする予定です。コンベンションの報道や開発者インタビューなどの優れたビデオをさらにご覧になるには、ぜひチェックしてください。シャックニュースそしてゲーマーハブ.tvYouTubeで。