ベセスダ、ウエストワールド・モバイル・ゲームの『Fallout Shelter』の「露骨なパクリ」でワーナー・ブラザースを提訴

Behaviour Interactive は両方のプロジェクトの開発に関与しているようですが、Westworld に Shelter の資産を使用した可能性があります。

と思ったらPUBG対フォートナイト訴訟ゲーム業界では法的な興奮がピークになるだろう、もう一度考えてみてください。ベセスダは、『Fallout Shelter』と新たに公開された『Westworld』ゲームの類似点を指摘してワーナー・ブラザースに対して訴訟を起こしており、この告発はBehavior Interactiveとの協力に根ざしている。

ポリゴンが報告されましたメリーランド州連邦地方裁判所に起こされたこの訴訟について。訴訟では、ウエストワールドは「Fallout Shelter」と「ゲームデザイン、アートスタイル、アニメーション、機能、その他のゲームプレイ要素が同一または非常に類似している」と主張している。

ワーナー ブラザースがビヘイビアと協力してウエストワールド ゲームを制作したため、このスーツは見た目や感触が似ているというだけではなく、もう少し深いところにあります。 Behaviour は、Bethesda が「Bethesda が使用するためだけに Fallout Shelter の開発に取り組む契約を結んだ」チームと同じです。これに焦点を当てた訴訟の一部には次のように書かれている。

「契約に基づき、FALLOUT SHELTER のコード、デザイン、アートワーク、レイアウト、その他のアセットやマテリアルを含む、あらゆる種類の Behavior 作品はすべて、Bethesda ab initio (「最初から」という意味) のために作成された作品として作成され、所有されていました。雇う。"

ここにある完全な文書のもう少し先で、明確な告発が見つかります。

「Westworld モバイル ゲームを市場に出すために、Behavior とワーナー ブラザースはベセスダの知的財産を許可なく利用し、著作権で保護された FALLOUT SHELTER モバイル ゲームが提供するものと同じまたは実質的に類似したゲームプレイ エクスペリエンスを備えたモバイル ゲームを開発しました。その際、Behavior は違反しました。」ベセスダとの契約を遵守し、ベセスダの著作権で保護されたコード、企業秘密、その他の権利を含むベセスダの知的財産への制限付きアクセスを利用して、開発スケジュールを短縮し、コストを削減し、ウエストワールド モバイル ゲームを迅速に市場に投入し、FALLOUT SHELTER で広く人気のあるゲームプレイ エクスペリエンスをプレイヤーに提供します。FALLOUT SHELTER のデザイン、ゲームプレイ、および著作権で保護されたコンピュータまたはソース コードの違法な使用が許可された行為です。ワーナー ブラザースは、FALLOUT SHELTER と非常によく似た機能とゲームプレイを備えたモバイル ゲームを開発する予定です。」
「Westworld ゲームは、FALLOUT SHELTER のあからさまなパクリです。FALLOUT SHELTER で使用されているのと同じ著作権で保護されたコンピューター コードを使用して動作する Westworld は、FALLOUT SHELTER と同じまたは非常によく似たゲーム デザイン、アート スタイル、アニメーション、機能、その他のゲームプレイ要素を備えています。すべてベセスダが所有しています。」

この記事の執筆時点では、関係団体のいずれからも声明は出ていませんが、さらなる最新情報については Shacknews に注目してください。

Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。