E3 2018: Total War: Three Kingdoms 開発者インタビューとゲームプレイ

ストラテジー ゲーム最大のシリーズの 1 つから、さらに大規模な地上戦が登場します。

セガの歴史的バトル RTS Total War: Three Kingdoms が E3 2018 でデビューし、新たなグラフィックの刷新とシリーズ史上最大かつ最悪の戦いを披露しました。 Shacknews ビデオの第一人者である Greg Burke は、Creative Assembly の開発者数人を追い詰めて、Three Kingdoms の背後にあるプロセスと、長年のシリーズ ファンがゲームのリリース時に何を期待できるかについて尋ねることができました。

チームは、ゲームプレイにおける将軍の重要性と、その能力が戦闘全体にどのような影響を与えるかについて話し合います。新しいデュエルシステムについても触れられています。これにより、プレイヤーは 1 対 1 の戦闘で敵の将軍に挑戦することができます。プレイヤーが決闘に勝利した場合、敵軍は将軍の能力にアクセスできなくなります。 Total War: Three Kingdoms は 2019 年春にリリースされる予定です。詳細については公式から入手できます。Steamストアページ

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。