EA の半年に一度のフープ ゲームの次回作は、この夏の終わりにリリースされる予定です。
E3 ではなく E3 のような年次カンファレンス EA Play で、EA は Xbox One と PS4 での NBA Live 19 のリリース日を 9 月初旬に発表しました。
NBA Live 19 は、エキシビション ゲーム、オンライン プレイ、プレイヤーがシリーズのシミュレーション要素を好みに合わせて調整できるように設計されたその他の機能に加えて、ストーリー モードを組み込むという EA の好評の伝統を継続する予定です。
EA は、今年の NBA Live で多数の新機能を計画しています。 Shacknewsに送られたプレスリリースによると、「プレイヤーは世界中でゲームをするよう招待され、パリ、ブラジル、フィリピンの新しいコートで対戦相手と対戦することになる。各コートとトーナメントでは、それらのコートに特有の独自のルールと課題が提供される」とのこと。 「NBA LIVE 19 では、リアル プレーヤー モーション (RPM) テクノロジーがフランチャイズに導入され、何千もの新しいアニメーションとこれまで以上にスムーズなゲームプレイが導入されています。このゲームでは、衣服、靴、ギアの選択肢が増え、新しい進行システムが提供されます」スポーツ界の偉大なアイコンの何人かをモデルにしています。」
技術面での変更点の 1 つは、NBA Live 19 が EA の Frostbite エンジンで実行されなくなることです。でゲームインフォーマーとのインタビュー, エグゼクティブプロデューサーのショーン・グラディ氏は、EAスポーツのタイトルは今後テクノロジーを共有していくと述べた。それは、NBA Liveがリアルモーションテクノロジーを使用することを意味する可能性があります。今週の E3 では、ゲームの基礎についてさらに詳しく知ることになるでしょう。
NBA Live 19 が他のスポーツ タイトルの強力なラインナップに加わりますリリース予定日今年後半には、PC 用の Madden 19 が含まれ、フランチャイズが 10 年間の空白を経てプラットフォームに復帰したことを示しています。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。