レーザーリーグレビュー: メジャーレーザー
未来はここにあり、未来はレーザー リーグの致命的なレーザーの中にあります。私たちのレビュー。
見たことある人はトロンレーザーバリアがどのように機能するかをよく知っています。一つに触れると、10億個の原子に溶けます。それは十分に簡単です。次に、このアイデアをより競争の激しい分野に持ち込むことを想像してください。 (関与していないもの光のサイクル。)
そのアイデアは、開発者 Roll7 の 1v1/2v2/3v3 アリーナ ゲームである Laser League となり、他のチームの色のレーザー バリアを避けて生き残ることが目的です。 『トロン』風の未来的な雰囲気を表現しているように見えますが、どの時代にも流れる競争力を引き出すものでもあります。
レーザータグ
最初に注目すべきことは、Roll7 が Laser League を何よりもスポーツ ゲームとして提示しようとしているため、Laser League のプレゼンテーションが壮大に感じられることです。これは、架空のチームと複数のスタジアムからなるリーグ全体を意味します。それは、悲鳴を上げる観客で埋め尽くされたアリーナを意味します。そしてそれは、最後まで生き残ったチームが、熱狂的な大衆の前でポーズを取ることを意味する。疑似スポーツを提示するという点では、Laser League は正しく機能しているようだ。
しかし、レーザーリーグとは何ですか?このアイデアは、それぞれ異なるネオン色のスーツを着た 2 つのチームが、競技場に表示されるレーザー ノードをアクティブ化することを競うというものです。これにより、さまざまなパターンのレーザー バリアが作成され、ゲーム開始前に選択できます。向かい合うレーザーの壁にぶつかって死亡します。倒れたチームメイトを復活させることは可能ですが、単一チームのメンバー全員が死亡した場合、ラウンドは終了します。ゲームは 3 試合のベストで構成され、各試合は格闘ゲームのトーナメントと同様に 5 ラウンドのベストで行われます。そして、格闘ゲームのトーナメントと同様に、個々の試合の敗者にはレイアウトを変更するオプションがあり、勝者はセットアップをそのまま次の試合に持ち続けることができます。
スタジアム アルカディウム
Laser League の前提は単純かもしれませんが、非常に多様なオプションにより、多くのゲームが異なる展開になることが保証されています。まず、複数のクラスがあり、それぞれが異なる能力を持っています。たとえば、レーザー剣で敵を瞬時に殺すことができるブレード クラス、電気爆発で敵を気絶させるショック クラス、または敵にタックルしてレーザーの壁にラグドールを吹き込むことができるスマッシュ クラスがあります。すべてのクラスは習得が簡単で、誰でもアクセスできるように感じられ、Laser League に真のクォーターのアーケード感覚を与えます。
前述したように、ゲームの展開を変更できるオプションが多数あります。これらのオプションの中で最大のものは、ゲームの各スタジアム内でのマップの選択です。これは、レーザー ノードがどのように表示されるか、およびアクティブ化されたときにどのようなパターンで発射されるかに影響し、さまざまなアプローチと戦略が必要になります。多数のマップ オプションが利用できるため、ゲームのボットとのローカル セッションでさえ新鮮に感じられました。スタジアムのロケール自体には特に特徴がないので、これは特に素晴らしいことです。レーザー パターンを変更できることを除けば、ゲームのスタジアムはしばらくすると同じように見え始めます。
あまり新鮮味を感じられないもう 1 つの要素は、ゲームのパワーアップです。パワーアップというアイデア自体は問題ありません。プレイヤーの速度を上げるものもあれば、現在アクティブなレーザーの色を切り替えるものもあります。問題は、一定の時間が経過すると、各ラウンドで同じパワーアップが出現することです。リバースパワーアップがゲームの残りのラウンドで同時に各ラウンドに表示されることを知る代わりに、パワーアップがもう少しランダム化されていれば、より快適になるでしょう。
独自のリーグ
Laser League は楽しく混沌としています。見るだけで簡単に理解できますが、いくつかのヒントが必要な方のために、強力なチュートリアル システムと、個々のクラスやパワーアップなど、ゲームのより微妙な要素をわかりやすく説明するプレイブック モードがあります。プレイヤーの数が増えるとより白熱するゲームなので、3 対 3 のオンラインが私にとって特に魅力的です。ただし、さまざまなスキル レベルのボットとともにローカル マルチプレイヤーをセットアップするのも同様に簡単です。
Laser League には成長の余地がたくさんあります。そのため、最終的にはより多くのゲーム モードやさまざまなマップ設定がゲームに組み込まれることを期待しています。しかし現状では、Laser League は非常に楽しいマルチプレイヤーのはしゃぎであり、素晴らしいパーティー ゲームとしての地位を確立する可能性を秘めています。
このレビューは、開発者から提供された Xbox One デジタル コードに基づいています。 Laser League は Steam、PlayStation Store、Xbox Live マーケットプレイスで $14.99 で入手可能です。ゲームのレーティングは E10+ です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 簡単に学べるコンセプト
- チームベースの混乱
- 多種多様なマップ レイアウト、パワーアップ、クラス
- ボットを使用したローカル マルチプレイヤー オプション
短所
- オンラインサーバーが著しく不安定になっている
- スタジアムは互いに似すぎている
- レーザーノードは必ずしも明確に定義されているわけではありません