Pillars of Eternity 2: Deadfire のすべてのアクティブおよびパッシブ スキルの完全なリストを確認してください。
Obsidian Entertainment の最新 RPGピラーズ オブ エタニティ 2: デッドファイアかなり複雑なゲームです。いろいろ調べながらキャラクター作成オプション人種、文化、職業など、プレイヤーはゲームのさまざまなアクティブ スキルやパッシブ スキルの多くに関する統計を上げたり下げたりすることになります。これらのスキルは、主にヒーローが十分に高いスキル評価を持っている場合に通過できるさまざまなダイアログ オプションに関して、プレイヤーがゲーム内で行うさまざまな選択に結びついています。読み続けて、Pillars of Eternity 2: Deadfire で利用できるさまざまなアクティブおよびパッシブ スキルの詳細を学びましょう。
Pillars of Eternity 2: Deadfire のアクティブ スキルのリスト
Pillars of Eternity 2: Deadfire には 7 つの異なるパッシブ スキルがあります。
- 錬金術
- アルカナ
- 陸上競技
- 爆発物
- 力学
- スライハンド
- ステルス
錬金術さまざまなポーションの使用と結びついています。「錬金術は、植物、体の一部、宝石の自然および超自然的な特性を扱います。錬金術はすべての薬、毒、解毒剤の使用に影響を与え、一般に効力と効果の持続時間を増加させます。」
アルカナ「アルカナは、形而上学を扱わないあらゆる魔法に関する知識を網羅しています。戦闘では、巻物のパワーレベルを高めるために使用できます。」
陸上競技これは体力、持久力、トレーニングを備えた才能に相当し、セカンド ウィンドの能力にも関係しています。「冒険は骨の折れる仕事です。死闘の危険に加えて、冒険者には登らなければならない壁があり、川を渡り、飛び越えなければならない穴があります」エンカウントごとに 1 回、アスレチックを持つキャラクターは失われた体力を回復するためにセカンド ウィンドの能力を使用できます。会話やスクリプト化されたインタラクションでは、アスレチックは登山や水泳などの身体的特技に使用されます。ジャンプしてる。」
爆発物要は物を爆破することです。「爆発物スキルは、爆弾、騒音発生器、および同様の装置の精度、ダメージ、および有効性を向上させます。」
力学トラップとロックのキャラクタースキルに関連する — 「トラップとロックは、最もタフな冒険者にとっても問題となる可能性があり、リソースを消耗し、運悪く目に見えない床板をトリガーした人を傷つけたり殺したりする可能性があります。メカニクススキルにより、簡単に開けることができます」さらに、どのキャラクターもメカニック スキルを使用して独自のトラップを設置できます。メカニック スキルが高いほど、会話やスクリプト化されたインタラクションでトラップをより正確に設置できます。さまざまなマシンをアクティブ化または無効化するために使用されます。」
スライハンドこれは、伝統的な窃盗の概念に関するもので、「何も疑わないマークから数枚のコインを持ち上げる場合でも、敵に有罪の証拠(またはそれ以上の)を植え付けたい場合でも、Sleight of Hand は大きな疑いを抱かずに仕事を成し遂げることができます。」
ステルス当然のことながら、これは卑劣であることに関するものです。「ステルスを使用すると、どのクラスのキャラクターでも見られたり聞かれたりすることを避けることができます。キャラクターがステルス モードにあるときは常に自動的に使用されます。キャラクターのスキルが高くなるほど、敵に近づく前に敵に近づくことができます。検出されています。」
Pillars of Eternity 2: Deadfire のパッシブ スキルのリスト
Pillars of Eternity 2: Deadfire には 9 つの異なるパッシブ スキルがあります。
- ブラフ
- 外交
- 歴史
- 洞察力
- 脅迫する
- 形而上学
- 宗教
- ストリートワイズ
- サバイバル
ブラフそれ自体がミスディレクションの技術に関係している。「最も誠実な冒険家以外は、時折真実を誇張することが有益であると考えている。不謹慎な否定、無知を装ったこと、ひどい誇張、そして見栄っ張りな嘘はすべてこのスキルでカバーされる。」
外交これは、公平性と理性に関するキャラクターの本能に関連しています。「外交は、困難な状況に対する合理的で合理的な解決策を交渉するために使用できます。外交は忍耐、敬意、繊細さを強調するため、エオラン社会の荒々しい端から軽蔑される可能性があります。」
歴史ご想像のとおり、過去の知識を中心にしています。「広範なスキルである歴史は、エオラの文明とその文明がどのようにして誕生したかについて一般に受け入れられている物語をカバーしています。このスキルは多くの情報源から得られるため、ある程度の民間伝承が織り込まれています。たくさんの物語に。」
洞察力主人公の共感力の強さを扱っています。「会話を進めるのは難しい場合があります。人は逃げたり、嘘をついたり、怯えたり、他のことに気を取られたりすることがあります。洞察力は、誰かに共感し、その根底にある感情や動機を理解するために使用されます。」
脅迫する「物理的な押し付け、むき出しの激しさ、あからさまな脅しを通して、威圧は、キャラクターが見ている人を動揺させ、怯えさせることを可能にします。誰もが脅迫にうまく反応するわけではありませんが、説得の効果的なツールとして使用できます。」
形而上学抽象的な科学概念の理解が含まれます。「若い知識分野である形而上学は、アニマンシー、アドラ、車輪、中間、彼方、そして魂のすべての謎を扱います。」
宗教これはかなり自明のことです。「宗教はエオラのさまざまな宗教の神学的関心だけでなく、世界中の一般的な信仰、聖人崇拝、宗教組織の両方をカバーしています。」
ストリートワイズ実用性がすべてです。「ストリートワイズは、大都市の路上や裏の同盟国で学ぶ、生き残るための基本的なルールをカバーしています。都市への備えや、不快なタイプに対処するための適切なエチケットも含まれています。」
サバイバル『Pillars of Eternity 2: Deadfire』では、主に自然界を理解することに関心を持っています。「サバイバルは、荒野での挑戦や自然に関する専門的な情報を伴う会話やスクリプト化されたインタラクションで使用できます。」
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