Shacknews は、PAX East 2018 ショーフロアで、Below クリエイティブ ディレクターの Kris Piotrowski と対談しました。
Capybara Games の以下は初めて世界に明らかにされた遡ること2013年、E3でのMicrosoft Xbox Oneプレゼンテーションの一環として。短いトレーラーは多くの誇大宣伝を引き起こしましたが、ゲームは長い間レーダーから消えていました。ゲームの発売日が刻々と近づいている今、スタジオは再びラップを脱いで、Below を公開しました。PAX イースト 2018ショーフロア。 Capybara のクリエイティブ ディレクターである Kris Piotrowski は、Shacknews の編集者 Charles Singletary と Donovan と話をするのに十分親切でした (シャックルマニア世界チャンピオン) アースキンが下の世界を深く掘り下げます。
Piotrowski 氏は、最初の公開から経過した長い時間と、Below がどのように機能するかの概要を説明し、いくつかの真新しいゲームプレイ映像を披露します。ゲームには UI やチュートリアルがないことについて触れられており、プレイヤーが手に持って体験できないというチームの意図を反映しています。 Piotrowski 氏は、ゲームが 4K で実行されているのを初めて見たことについても語っています。
上のビデオをチェックして Below の詳細を掘り下げ、今年後半に Xbox One と Steam でリリースされることに注目してください。