NVIDIA が Far Cry 5 用の 391.35 Game Ready ドライバーをリリース

NVIDIA のこの新しい GeForce ドライバーなしでホープ カウンティの住民を救おうとしないでください。

ついにファークライ5が登場今日到着します混沌と美しさの興味深い組み合わせを PC ゲームにもたらします。ほとんどの主要な PC リリースと同様に、ファークライ 5 は NVIDIA から Game Ready ドライバーの処理を受けています。 GeForce グラフィックス カード用のこの新しいドライバーは、ホープ カウンティをクリーンアップする際にエンド ユーザーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために推奨されます。 WHQL ドライバー 391.35 は、GRIP および WRC 7 の SLI プロファイルも提供します。

Far Cry 5 の機能強化に加えて、この新しいドライバーには、通常どおりさまざまな大きな修正と既知の問題が含まれています。完全なパッチノートは以下にリストされています。

解決された問題

  • GeForce 3D プロファイル マネージャー ツールはプロファイルをインポートできません。
  • [GeForce Experience]: NVIDIA Freestyle を使用するとメモリ リークが発生し、ゲームのパフォーマンスが低下します。

[NVIDIA コントロール パネル][SLI][Diablo III]: V-Sync がオンで SLI が有効になっていると、ウィンドウ (ALT+TAB) を数回切り替えるとゲームがフリーズします。

  • [ノートブック]: ドライバーが GPU の初期化に失敗する可能性があります。
  • このリリースのセキュリティ更新プログラム
  • CVE-2018-6247 DxgkDdiEscape のカーネル モード層 (nvlddmkm.sys) ハンドラーに脆弱性があり、NULL ポインターの逆参照によりサービス拒否または特権昇格が発生する可能性があります。
  • CVE-2018-6248 DxgkDdiEscape のカーネル モード レイヤ ハンドラに脆弱性があり、ソフトウェアはバッファの読み取りまたは書き込みにシーケンシャル操作を使用しますが、不正な長さの値が使用されるため、バッファの境界外にあるメモリにアクセスします。これは、サービス拒否や権限の昇格につながる可能性があります。
  • CVE-2018-6249 カーネル モード レイヤ ハンドラに脆弱性があり、NULL ポインタの逆参照によりサービス拒否や権限昇格が発生する可能性があります。

CVE-2018-6250 DxgkDdiEscape のカーネル モード層 (nvlddmkm.sys) ハンドラーに脆弱性があり、NULL ポインター逆参照が発生し、サービス拒否や権限昇格の可能性があります。

  • CVE-2018-6251 Directx 10 ユーザーモード ドライバーの脆弱性。特別に作成されたピクセル シェーダーにより、未割り当てメモリへの書き込みが発生し、サービス拒否やコード実行の可能性があります。
  • CVE-2018-6252 DxgkDdiEscape のカーネル モード レイヤ ハンドラーに脆弱性があり、このソフトウェアにより、本番環境での使用には不要な制限された機能へのアクセスが攻撃者に許可され、サービス拒否が発生する可能性があります。
  • CVE-2018-6253 DirectX および OpenGL ユーザーモード ドライバーの脆弱性。特別に作成されたピクセル シェーダーが無限再帰を引き起こし、サービス拒否につながる可能性があります。
  • 既知の問題
  • [ファークライ 5]: 非ネイティブ解像度の HDR を使用すると、ゲーム内で緑色のちらつきが発生します。回避するには、ゲームを終了して希望の解像度で再起動するか、[Alt+Tab] を押してゲームから離れてからゲームに戻るか、[Alt+Enter] を押してウィンドウ モードに切り替えてからフルモードに戻します。 -スクリーンモード。
  • [NVIDIA TITAN V][G-Sync]: 異なるオーバークロックされたメモリ クロックを複数回切り替えると、G-Sync ディスプレイが空白になることがあります。

[SLI][GeForce GTX 780 Ti]: DisplayPort と 2 台の DVI モニターを接続する場合、ディスプレイ出力はありません。

[GeForce TITAN (Kepler ベース)]: Threadripper 対応マザーボードにグラフィックス カードをインストールした後、OS が失敗します。

[GeForce GTX 1080 Ti][Doom]: HDR が有効になっている場合、ドライバーが OpenGL 1.1 に戻るため、ゲームがクラッシュします。