25 年後、マリオは準備ができているようです大画面でもう一度試してください。それは確かに理にかなった動きです。ビデオ ゲーム ムービーは、品質に関係なく、1993 年の映画以来、長年にわたって一定の人気を誇っています。スーパーマリオブラザーズ映画。近年、ゲームの実写化の数が著しく増加しており、『ウォークラフト』、『ラチェット&クランク』、『アサシン クリード』、『トゥームレイダー』がすべて映画化されています。
そして正直に言うと、任天堂にとって、これは挽回のチャンスです。それは人々を忘れさせるチャンスです...
はい、誰もそれを忘れていません。それでも、何かを生み出すチャンスです良い。最初の前向きなステップは、おそらくディズニー以外のゲームで最高のスタジオである Illumination でアニメーション化の道を歩むことを選択することです。マリオの世界については、アニメーション映画を通じて探索できることがさらにたくさんあります。
ほとんどの人は、古典的なマリオ プラットフォームのどの要素を大画面に最もよく反映できるかを考えるでしょう。ただし、前作の映画が登場して以来、マリオは RPG への移行にも成功していることを忘れないでください。そして、映画制作者が面白いストーリーを作り上げるための要素を見つけるのは、こうした RPG の中にあるかもしれません。マリオ RPG ゲームのどのような側面がマリオ映画に変換できるかを正確に見てみましょう。
マリオとクッパの関係
このときのキーワードは「関係性」です。コアなマリオ プラットフォーマーでは、マリオとクッパは対立することがよくあります。クッパがラスボスを務める。彼こそが大悪者だ。彼は究極の悪役だ。しかし、マリオ RPG ではクッパ王との戦いを別のものとして描くことがあります。
マリオ RPG では、クッパとの対立は古い漫画「トムとジェリー」に似たものとして現れます。賭け金はそれほど高くは感じませんが、お姫様を誘拐してキノコ王国を乗っ取ろうとするのは、クッパのやることのように思えます。なぜなら…まあ…クッパだからです。それらはまさに彼がやっていることであり、RPG はこれをコメディー効果まで見事に再現しています。
『スーパーマリオRPG 七星の伝説』や『マリオ&ルイージ スーパースターサーガ』を見てください。クッパはもっと愛すべきマイペースとして描かれています。確かに、本質的にはマリオとクッパは敵ですが、おそらく彼らは恨みを持った味方としてのほうが面白いでしょう。
配管工とその主要な敵対者との間のこのユニークな力関係に触れている限り...
クッパを主悪役にするな
これは、特に主にマリオ プラットフォーマーにこだわっている人にとっては、クレイジーに聞こえるかもしれません。しかし、最高のマリオの物語は、クッパが中心的な悪役ではない物語です。この作品が機能する大きな理由の 1 つは、新しい悪役が、クッパ キングよりも強力で、集中力があり、より深刻な外部勢力として表現されているためです。マリオは自分が何と対峙しているのかを知らず、この新しい悪役が目標を達成するためにどれだけの努力をするかわからないため、賭け金がより高いという感覚があります。それは、スーパーマリオ RPG やマリオ & ルイージ スーパースター サーガのような、より説得力のある物語につながります。
しかし、クッパを別の悪者に後回しにする別の正当な理由があります。それは、彼が絶対に嫌いそれ。マリオ RPG のクッパは、信じられないほど利己的な人物です。彼は、宇宙やその外にあるものが自分よりも悪いものになる可能性があるとは理解できません。そのため、部外者が彼の通常の役割を横取りしようとするとき、それは彼の心に引っかかります。そしてその結果はしばしばハイコメディーになります。
『スーパーマリオRPG』では、マリオとクッパが初めてタッグを組むことになった。クッパは最大の敵とチームを組むことを余儀なくされ、果てしなく動揺したが、それがゲームの最も陽気な瞬間のいくつかをもたらした。 『マリオ & ルイージ: クッパの裏話』では、トップの悪者としてのクッパの地位が再び脅かされ、それを余儀なくされましたクッパ世界中を旅して、マリオの世界で自分の場所を探索します。クッパが自分のことを後回しにするのを快く思わないマリオ&ルイージ:ペーパージャムもあります。
それは、クッパが重要な悪役である場合、コメディの才能を発揮できないということではありません。 『スーパーマリオ オデッセイ』では、彼を犠牲にして笑える場面もあった。しかし、RPG ではこのキャラクターの真の幅が示されており、彼を威圧的な悪役であると同時に、キノコ王国一の悪者としての自分の立場に対して漫画のように不安を感じている様子も表現されています。クッパのスポットライトを盗もうとする他の野郎ほど、クッパの良さを最大限に引き出すものはない。
ルイージをコメディリリーフにする
『スーパーマリオ RPG: セブンスターの伝説』が私の史上最も好きなゲームであるのと同じくらい、私は AlphaDream のマリオ & ルイージ シリーズに対して愛以外の何ものでもありません。その理由の一つは、彼らがルイージに本当の個性を与えたことです。マリオと同じヒーローになりたい弟だが、ルイージなので高額課金は無理。そしてそれは示します頻繁このシリーズ全体を通して。
このシリーズのジョークの多くはルイージの犠牲の上に成り立っています。 NPCの半分は彼を認識していません。彼こそが、悪事を働く人だ。たいてい最初に危険にさらされるのは彼だ。そして彼はティーショットで自分の役割を果たし、身振りで身振り手振りをし、苦境を激しく飛び越える。彼は抗議しても無駄だった。そして彼はしばしば漫画のような苦痛を受けることになる。
アニメーション表現において、物理的で不条理な漫画の痛みと面白さ以上に普遍的なルールはありません。それが、ルーニー・テューンズが一世代にわたって繁栄した理由です。マリオ&ルイージ シリーズのルイージは、ルーニー テューンズのキャラクターに最も近いものです。イルミネーションもこれを理解してくれることを願っています。
ルイージは兄と同じくらい英雄的ですが、決して彼の代わりになるものではありませんでした。彼が目立つのは、二人のうちの方が不完全だからです。彼が愛おしいのは、ドジな愚か者でいられるからだ。そして、そのようなものは劇場でその日を迎えるに値します。
マリオの世界を広げよう
マリオの 2D および 3D プラットフォーマーが新しい世界と新しい王国を導入した一方で、マリオの世界が本当に広大であると私が初めて実感したのはマリオ RPG でした。その大きな部分は、シリーズの定番と単発の NPC の両方で、その世界に場所と機能があるように感じられる複数のキャラクターがいたからです。
もう一度スーパーマリオRPGの話をしましょう。ヨッシーは他のヨッシーでいっぱいの島に住んでおり、そこではレースを中心とした本格的な文化が根付いています。そこには、改心したマリオの悪者専用の避難所があり、彼らは休息とリラクゼーション、そして時折格闘技に専念しています。何年も王子を行方不明にしていた雲の王国があり、王室顧問が敵対的買収を計画していた。沈没船というマリオゲームの古いコンセプトですが、宝探しのサメ男が率いる乗組員が乗船しています。
マリオの世界はこうした可能性に満ちています。実際、これはマリオのプラットフォーマーが最終的に採用したものです。 『スーパー マリオ オデッセイ』は、複数の NPC が集まって日常的に機能する、生き生きとした世界があるかのような感覚に最も近づいた最初のコア マリオ ゲームの 1 つです。それぞれの世界には、独特の性質と個性があるように感じられました。それは私がもともとマリオの RPG から得たものであり、映画でも同様に取り上げられることを願っています。
コアキャスト以外にも、受け入れられる世界が必要です。マリオは、お姫様を救うための単なる冒険ではなく、悪者を倒すだけでなく、時には一緒にゴーカートで時間を過ごす脇役さえも含まれています。スーパーマリオブラザーズは過去 25 年間でそれをはるかに超えており、RPG はそれを真に表現した最初のゲームでした。アニメ映画にはそれを表現するためのツールもすべて揃っています。
マリオ映画に他に追加すべきことはありますか?会話に参加して、コメントで知らせてください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?