あの不気味なタイタンたちがまた人間のスナックを襲うために戻ってきます。しかし、彼らは噛み切れないほど多くを噛み切ったのでしょうか?
裸の巨大なヒューマノイドが、何の理由もなく普通の年老いた小さな人間を狩り、食べるという世界は、すでにビデオゲームの世界のようです。おそらくこれが、最初の「進撃の巨人」ゲームがこれほど成功した理由です。伝統的なものをうまく融合させたものでした
メカニズムは昨年の最初の作品からあまり変わっていないようです。コントロールはおなじみのものですが、今回はより正確に感じられました。操縦性は以前ほどぎこちなく感じられず、空中でブーストするときに勢いがより早く変化するように感じました。
タイタンは改良された AI システムを持っているようで、私の存在に対してより積極的に反応しました。フックを払いのけられたり、ひったくられて食べられたりする可能性があるという弱点に到達するのは、はるかに困難な作業でした。タイタンには、赤く光り始め、より攻撃的になる激怒モードも追加されました。
これらの新しい、より知的なタイタンズに対抗するために、プレイヤーは目くらましインク爆弾など、いくつかの新しいアイテムを入手します。また、前作のステータスブーストやダブルまたはトリプルスラッシュを超えて、各キャラクターの新しいスキルのより強力なリストがあるように見えました。
戦闘マップの特定のエリアには、ミッションを完了するのに十分な空気タンクとブレードが常に確保できるように、建設可能な補給タワーが追加されます。新しい剣、刃の鞘、機動性エンジンは、材料を収集するか、ゲーム内通貨で購入することで入手できます。新しい武器の多くを試す機会はありませんでしたが、店のメニューに鎌やチェーンソーの刃などがあるのを見て、間違いなく興味をそそられました。
マルチプレイヤーには、「Annihilation」と呼ばれる少なくとも 1 つの新しい対戦モードが追加されます。 Annihilation では、最大 4 人のプレイヤーからなるチームが、割り当てられた時間内に最も多くの目標を達成し、より多くのタイタンを倒して誰が最高スコアを獲得できるかを競います。現時点では、『進撃の巨人 2』の最終バージョンに他の対戦マルチプレイヤー モードが搭載されるかどうかについてはまだ発表されていません。