有名な開発者中裕二氏がスクウェア・エニックスに入社
クラシック ソニック タイトルの背後にあるリード プログラマーは現在、業界最大手のスタジオの 1 つと協力しています。
ゲーム業界では、プレーヤーの頭の中に 2 人の最大の名前があった時代がありました。ソニックそしてマリオ。どちらのマスコットの個人的な利点について議論することで、遊び場での乱闘が多く発生し、マリオは最終的にははるかに重要な統治を享受することになりますが、ソニック・ザ・ヘッジホッグを心から崇拝するレトロ志向のゲーマーはまだたくさんいます。この種のゲームアイコンを作成するには才能が必要ですが、この場合は、初代ソニック・ザ・ヘッジホッグのプログラミングを担当し、その後も協力することになる、今や伝説的なゲームプログラマー兼開発者である中裕二氏による才能のあるゲームです。ソニックチーム何年もの間。ナカは今日、強力なゲーム開発および出版スタジオであるスクウェア・エニックスと提携したことを明らかにしたように、現在は新しい家を持っているようです。
簡単な報告ですが、私は1月にスクウェア・エニックスに入社しました。
— Yuji Naka (@nakayuji)2018年1月22日
私はこれまで通りゲーム開発に参加し、スクウェア・エニックスでのゲーム開発に励んでおります。
楽しいゲーム開発を目指しますので、楽しみにしていてください。
これはソニックファンだけでなく、一般のゲームファンにとっても同様に素晴らしいニュースです。スクウェア・エニックス過去 20 年間にわたり、Squaresoft とエニックス大ヒット曲をリリースし、スーパーファミコンナカがまだセガ ジェネシスで 16 ビット ソニック タイトルを開発していた頃。もし彼の才能にふさわしいスタジオがあったとしたら、スクウェア・エニックスがぴったりだと思われる。
ビデオゲーム開発への関与を除けば、新しいスタジオでのナカの役割が何になるのかを正確に言うことはできません。スクウェア・エニックスは、ここには書ききれないほど多くのさまざまなプロパティを扱っており、ナカは基本的にそのどれでも仕事を見つけることができます。我々は相変わらず謙虚に、中氏自身の目標である「楽しいゲームを開発する」ことだけを考えて進んでいきます。より具体的な詳細が評価されないわけではありませんが、私たちは彼がここからどうなるのかを見るのを間違いなく楽しみにしています。