このデュアル スティック シューティング ゲームとタワー ディフェンス ゲームは、魅力と懐かしさがにじみ出ており、VFX の重鎮によってデザインされています。
ピクサーのゲームは、大手アニメーション スタジオから期待されるよりも頻度が低く、目立たない出来事ですが、その多くの特性の魅力とエネルギーをにじみ出させる体験ができる道は確かにあります。 Sleep Tight は、子供たちが愛し、大人が感謝できるものを提供することで、その空白を埋めることができる新しいゲームです
「子供の頃から、ずっとゲームを作りたいと思っていました。10年間他人のプロジェクトに携わった後、自分でゲームを作る時が来たので、あの純粋な気持ちに戻りたかったのです」
Burman は、Far Cry、League of Legends、Westworld、Titanfall などを含むポートフォリオを持っています。 We Are に一定の評価をもたらしているのは彼だけではありません。
Sleep Tight では、テーマに応じた砲塔や障壁などを装備できる子供部屋で、プレイヤーは子供の頃の悪夢に登場する生き物と対戦します。ゲームプレイ体験は、昼と夜の 2 つのフェーズで進行します。日中、プレイヤーは戦闘で獲得したリソースを使って武器をアップグレードしたり、砲塔を設置したり、パワーアップを入手したりすることができます。プレイヤーが資源の 1 つである太陽をすべて使い切ると、夜になり戦闘が始まります。
私が試す機会があったデモでは、最初のボス戦まで戦い抜くことができました。そこでは夜が暗い色合いを帯び、敵の波が激しくなります。激しい戦闘をクリアするとデモも完了し、ブースではビデオが流れてさらにレベルの高いプレイを見ることもできた。私の短い経験では、Sleep Tight はエンターテイメントと挑戦のバランスをしっかりと取っていました。素晴らしいキャラクターとレベルデザインに加えて、これはヒットする可能性があります。今年中に Nintendo Switch と PC で Sleep Tight を楽しみましょう。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。