PAX 2018: タクティカル スリラー ファントム ドクトリンで XCOM のエイリアンをスパイと交換

この戦略ゲームでは、洗脳、尋問、こっそり勝利への道を歩む必要があります。

メディアが展示会場に早めにアクセスできるため、私は通常、この時間を利用して特定のブースの場所を記憶し、展示の準備中に見逃していたいくつかのタイトルを見つけようとします。そんなとき、冷戦をテーマにしたゲーム「ファントム ドクトリン」の大規模な展示を見つけました。ゲームプレイを垣間見ることができるかどうか見回ろうと周りを回りましたが、時間が早すぎて何も開始されず、スタートメニューだけが見えました。出展者の一人がやって来たので、どんなゲームなのか尋ねてみました。彼らはそれについて説明し始めたので、私はすぐにスパイ対スパイの X-Com を想像し始めました。結局のところ、それがまさに私が待ち望んでいたものでした。

ファントム ドクトリンでは、プレイヤーは大規模なスパイ ネットワークであるカバールを制御し、国家間で対立させて世界を支配しようとする組織に挑みます。 XCOM と同様に、本部スペースを管理し、そこでエージェントを採用し、装備を着せ、部隊を強化するためのさまざまな方法を研究します。 XCOM とは異なり、超能力やエイリアンは存在しません。ファントム ドクトリンの体験のあらゆる側面は、世界中のスパイの歴史に深く根ざしています。

XCOM はとても楽しいですが、私は確かに、エイリアン技術が最小限に抑えられたゲームの初期段階のようにプレイできるゲームを望んでいました。ファントム・ドクトリンは、私が望んでいたスパイのひねりを加えた戦術的な体験のようですが、私が望んでいたかどうかはわかりませんでしたが、間違いなく気に入りました。

戦闘前にユニットを装備し、戦闘前に戦場を偵察することは XCOM 体験の一部ですが、ファントム ドクトリンではそれが主な焦点です。地上レベルの紛争に飛び込む前に、他のエージェントを捕まえたり、情報提供者を獲得したり、敵に有利に働くためのその他の活動に参加したりすることになります。潜入は非常に具体化されており、十分に腕があれば、一度も発見されず、一発の発砲もせずに紛争を開始し終了させることができるとさえ言われました。

もう 1 つのユニークな要素には、エージェント自体が含まれます。彼らを洗脳し、情報を得るために拷問し、さらにはトリガーワードを埋め込むことになります。トリガーワードは、プロセスに時間を投資し、その後エージェントを世界に戻すことで機能します。デモで行ったように、対立しているエージェントに偶然遭遇した場合、いつでもその単語を使用することができ、エージェントは寝返ることになります。これを実行したとき、残念なことに、私たち自身の一人もスリーパーエージェントだったため、敵と互角に分かれることになりました。

ファントム ドクトリンの戦略的側面、つまり本部で行われる部分は、ゲームにはまだかなりの開発が残っているにもかかわらず、完全に肉付けされているようです。の代わりにインテルリソースのコレクションに初歩的な要素を追加するだけで、実際にさまざまなメモをボードに固定したり、編集された情報を読んだり、さまざまな詳細を接続したりできるようになります。これを担当するエージェントを置くこともできますが、重要な情報を失うリスクがあります。成功すれば、エージェントのセルの位置や次の攻撃のターゲットなどの重要な情報を見つけて介入することができます。

私が目にしたものはすべて、何時間も費やすことになる素晴らしいパッケージの製作のように感じました。ファントム・ドクトリン2018年後半に作られました。

Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。