CES 2018 での Razer の最大の発表の 1 つは、ユーザーが Razer Phone を便利なラップトップ ソリューションに変えることを可能にする新しいノートブック付属品である Project Linda でした。
Razer は今年、コンシューマー エレクトロニクス ショーを盛況に開催し、同社最大の発表の 1 つはプレミアム スマートフォンに関するものでした。のRazer フォン11 月に初めて発表され、市場で最も強力な携帯電話の 1 つです。そして、ゲーマーを真正面からターゲットにした携帯電話で、Razer はこのアイデアをもう少し進めて、今週初めの CES 中に Shacknews が検討するユニークなアタッチメントのアイデアを提供しています。
Project Linda は、Razer Phone 専用に設計されたノートブックのアタッチメントです。ラップトップのように見えるように設計されていますが、Razer Phone 用の特別なドックが内蔵されています。電話機がドッキングされている場合、ラップトップは電話機のプロセッサ上で実行され、それを 13.3 インチのディスプレイに投影し、Android 搭載のラップトップになります。
ユーザーは、Razer Chroma バックライトを備えたキーボードに注目し、多数のカラー オプションで完全にカスタマイズできます。キーボードの最上段には、Android デバイス用に特別に設計されたキーが備えられています。しかし、Project Linda をユニークなものにしているのは、電話機がタッチパッドとしてもセカンド スクリーンとしても完全に使用できることです。
ゲーマーにとって、これは Razer Phone 画面をさまざまなゲーム関連機能に使用できることを意味します。下の画面は、在庫管理やより迅速なナビゲーション機能のための HUD として使用できます。携帯電話の他の機能、特にドルビーアトモス対応スピーカーも有効に活用されています。
プロジェクト Linda は移植性と利便性を目指しています。アルミニウム シャーシは、Razer Stealth Blade や Razer の他の同様のラップトップ シリーズに期待されるものとほぼ同じです。違いは、Project Linda が Razer Phone を収納しやすくするために Z 軸に沿って数インチ追加されていることです。しかし、その余分なスペースがあっても、シャーシの薄さはわずか 15 mm、重量は 3 ポンド未満です。また、200 GB のストレージ、USB-A および USB C 充電ポート、720p ウェブカメラ、デュアルアレイ マイクも搭載しています。ただし、ユーザーが携帯電話の単なる大型バージョンとしても使用したい場合は、13.3 インチのラップトップ スクリーンはタッチスクリーンとしても機能します。
Razer は、Project Linda がプロトタイプの段階にあり、これを一般市場に投入する前にいくつかの改善を行う必要があることを十分に認識していることに注意してください。キーボードの右上にあるボタンで操作するドッキング ハブの安定性に関する質問が 1 つあります。もう 1 つの問題は、カスタムの電話ケースを使用することを選択したユーザーに関係します。現時点では、Razer Phone を Project Linda 内に配置するにはケースを取り外す必要があり、理想的とは言えません。 Counter-Strike: GO などの重要なゲームの途中で電話がかかってきたらどうなるのかという疑問もあります。 Razer は、デバイスが電話の着信を処理する方法についていくつかのオプションを提供する予定です。これには、メイン画面でのゲームを中断せずに Razer Phone で電話を受けることも含まれる可能性があります。
もう 1 つの重要な問題は、バッテリー電源に関するものです。シャーシには Razer Phone の最大 3 倍の電力を収容できるため、AC アダプターなしで両方に電力を供給できます。ただし、非常に多くの変動要素があるため、電源に接続されていないときにシャーシがどのくらいの時間動作できるかを正確な数値を特定することは困難です。Razer は近い将来、正確な数値を発表する予定です。
Project Linda はラップトップとしてではなく、巨大な電話アクセサリとして考えてください。そして、それは大きな電話アクセサリであるため、おそらく電話本体よりも高い価格が設定されるべきではありません。その携帯電話が 999 ドルの場合は特にそうです。 Razer はまだ Project Linda の価格について話す準備ができていないが、同社の担当者は同席した報道陣に対し、価格が携帯電話の価格を超えることはないと断言した。
Project Linda は開発初期段階にありますが、ハイエンドスマートフォン愛好家にとっては興味深い高級品のように見えます。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?