青沼氏は将来のゼルダゲームでもブレス オブ ザ ワイルドの自由を維持したいと考えている
壊れていないものを直す必要はありません。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドシリーズだけでなく、Nintendo Switch 自体でも大成功を収めており、Shacknews の 2017 年ゲーム オブ ザ イヤーの栄誉を含む、いくつかの一流の賞を受賞しています。これは、いくつかの理由で素晴らしいゲームです。その特徴は、広大なオープンワールドと比類のない探索感です。当然のことかもしれませんが、この方式は非常に成功していることが証明されており、プロデューサーの青沼英二氏は、シリーズの新しいゲームを進めながら、ブレス オブ ザ ワイルドの自由感を維持することに興味を示しています。
と話すIGN, 青沼氏は、この自由感がブレス オブ ザ ワイルドの成功にとって最も重要であるとの信念を表明し、シリーズの今後のゲームをデザインする際にはその感覚をそのままにしておきたいと述べた。
「ご存知のとおり、他の人や他の会社が自社のゲームで何をするかについては話すことはできません」と青沼氏は語った。あなたとそれがどれほど好評だったか…私にとって、それは自由、そのレベルの自由が今後のゼルダゲームで維持される必要があることを意味します。それがどれほど重要であるかに目が開かれました。」
これは、同社のゲーム設計の主な焦点を考慮するとさらに強化されました。これには、プレイヤーが独自の道を切り開き、独自のソリューションで障害や課題にアプローチできる機能が含まれます。
「『ブレス オブ ザ ワイルド』の大きなテーマは、何事にも複数の答え、複数の方法、複数の方法があるべきだということでした」と彼は言いました。彼らが望む方法で問題を解決できるのに、私たちは彼らがそれを解決するために何をするのかさえ知ることができません。」
さまざまなゲーマーにとって自由という概念が何を意味するのかを正確に言うのは難しいですが、具体的な基準が何であれ、ブレス オブ ザ ワイルドはそれを正しく理解していたと言っても過言ではありません。そして、ゼルダ シリーズの次のゲームが主にブレス オブ ザ ワイルドに似ているはずだと必ずしも感じていませんが、結果的にそうなったことに文句を言うつもりはありません。
シリーズの次のゲームに関する具体的な詳細が明らかになるまでにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、それまでは、プレイヤーは少なくとも最新の Champions Ballad DLC とそれが提供する素晴らしいチャレンジと珍しい報酬のすべて、ピカピカの新しいマスターサイクルゼロバイクを獲得するチャンスも含まれます。