モンスターハンター:ワールドはおそらくNintendo Switchでは料理されないでしょう

ディレクターの藤岡要は、『モンスターハンター:ワールド』をSwitchに導入する可能性について語りますが、状況はあまり良くないようです。

モンスターハンターは、さまざまな任天堂コンソールの定番フランチャイズであることが証明されている人気シリーズであり、オリジナルの Wii にまで遡る Big N ハードウェアで多数のシリーズ リリースがリリースされています。そうは言っても、シリーズの人気にもかかわらず、ファンのお気に入りのモンスターハンターゲームの多くは、欧米で適切にリリースされていません。開発者のカプコンは、これを変えることを目指していますモンスターハンター:ワールド、最新かつこれまでのシリーズ最大のタイトルと思われる。任天堂ファンにとって残念なことに、カプコンは現代のモンスターハンターのレシピが世界のゲームには合わないと感じているようだ。ニンテンドースイッチ

報告によるとユーロゲーマー、ゲームディレクターの藤岡要は、モンスターハンターシリーズのゲームは常に「手元にあるハードウェアを活用することに基づいていた」と述べており、これがモバイルおよびポータブルハードウェアでのシリーズスピンオフの数を説明しています。チームがより強力なテクノロジーにアクセスできるようになった今、その焦点は、おなじみのモンスター ハンターのフレーバーを本格的な家庭用ゲーム機にもたらすことに移っています。しかし、『モンスターハンター:ワールド』がNintendo Switchに登場するかどうかとの質問に対し、フジオカ氏はカプコンが同ゲームを任天堂の最新コンソールに移植する計画はなかったと述べた。

「残念ながら、現時点では何とも言えません」とフジオカ氏は語った。 「現在のソフトウェアを任天堂のハードウェアに移植すると言う余地はありません。結局のところ、私たちがすでに述べたことになります。私たちが念頭に置いているハードウェアに完全に適応したゲームを提供したいと考えています。それが私たちの設計コンセプトでした。モンスターハンターをそれらのシステムに適応させることが私たちの使命であり、それを異なるハードウェアに適応させることは今回はうまくいきませんが、将来的にはスイッチのようなものを考えて、どのようにするかを考えます。そのプラットフォームに適応させるためです。」

Nintendo Switch のプレイヤーは、シリーズの最新作が登場しないことで残された寒くて無感情な空白の中に取り残されるかもしれないが、PlayStation 4、Xbox One、および PC のモンスター ハンター ファンは明らかに、期待できる驚くべきアクションがたくさんあるだろう。 。特に、シームレスなオンライン協力プレイ、刷新されたメニュー、より深いキャラクターのカスタマイズ、および一般的なオープンワールドの雰囲気など、これらのシステムのより強力なハードウェアを活用するために、ゲームのいくつかの異なる要素が全面的に見直されました。過去のコンソール。

『モンスターハンター:ワールド』は PlayStation 4、Xbox One、および Windows PC 向けに 2018 年 1 月 26 日にリリースされる予定なので、プレイヤーは長く待つことなくシリーズ最新作を手に入れることができます。以下に紹介されているゲームの E3 2017 ゲームプレイ トレーラーをチェックして、壮大な獣を倒すのを待ちましょう。