プレイヤーがバトルフロント II ベータ版を手に入れてから始まった戦利品戦争は、ついに終わりました...おそらく。
EA と Dice は、ルート クレート システムに関して非難を浴びていることに気づきましたStar Wars: Battlefront II では、プレイヤーがベータ段階でいくつかを開く機会を得たとき。 EAは進行システムを再検討すると述べ、本日、ゲームを変えるエピックスターカードがクレートから完全に削除されると発表した。
ベータ版での騒動を受けてEAは反発に対応することになり、レベリングシステムはクレートのゲームプレイがコンテンツに与える影響を制限し、最高のギアはゲームプレイを通じて獲得する必要があると保証したと述べた。ベータ版からのすべてのフィードバック (およびおそらくソーシャル メディア全体にわたるいくつかの苦情) に対応した後、同社は次のようになりました。明らかにした発売に向けた 4 部構成の計画:
- 発売時に入手可能なスター カードの最高層であるエピック スター カードがクレートから削除されました。全員が平等な競争条件を維持できるようにするため、これらのスター カードは、プレオーダー、デラックス、スターター パックで入手できる特別なエピック スター カードを除き、主にクラフトを通じて入手できます。
- アップグレードされたスター カードを作成するには、特定のランクに到達する必要があります。大量の木箱を購入し、すべてを粉砕してクラフト材料にし、すぐに超強力なスター カードを入手するために使用することはできません。より高いティアのスター カードを作成する能力は、ゲームをプレイしてランクアップすることによってのみアップグレードできます。
- 武器は特定のマイルストーンの背後にロックされています。選ばれたいくつかは木箱で見つかりますが、残りはプレイによってのみ入手できます。ヘビー用の新しい武器のロックを解除したいですか?ヘビーとしてプレイすると、クラスの新しい武器にアクセスできるようになります。
- クラス固有の装備やアイテムは、それらとしてプレイすることでロックを解除できます。お気に入りのクラスを進めていくと、クラス固有のクレートを獲得できるマイルストーンに到達します。これらには、クラスの発展に役立つスター カードとクラフト パーツの組み合わせが含まれます。
アップデートは次のステートメントで終わります。
「このシステムは、他のすべてのシステムと同様に、継続的に反復され、改善されます。6 月の EA Play で最初に発表したように、私たちはコミュニティの団結を維持することに取り組んでいます。今後のすべての武器、マップ、ヒーロー、乗り物Star Wars バトルフロント II のリリース後のコンテンツで導入されたコンテンツは無料になるため、Star Wars: バトルフロント II の世界が成長し続けるにつれて、プレイヤーは友達と一緒にプレイできます。私たちが作り続けることを確信しています誰にとっても楽しいゲーム。」
理論的には、これは戦利品箱を含むはるかに親しみやすいシステムのように見えます。購入するメリットはありますが、購入しないプレイヤーの意欲をそぐほど圧倒的なものではありません。 2017 年 11 月 17 日に PS4、Xbox One、PC 向けにゲームが発売されるときに、すべてが翻訳されることを願っています。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。