もうスパイはやめよう:マイクロソフトがKinectの製造を終了

デバイスのコア ハードウェアは Microsoft Hololens を通じて存続します。

Microsoft の音声認識機能を備えたデプス カメラは、プレーヤーをコーチから降ろし、コンソール入力に革命をもたらす可能性を秘めたデバイスとして大々的に販売されましたが、Kinect の可能性は Xbox 周辺機器としての存在だけに限定されません。マイクロソフトは、Kinect の製造が中止され、小売店で在庫がなくなっても復活しないことを認めていますが、そのセンサーと影響力は存続します。キネクトよ、安らかに。

Co.Designとの会話、Kinect クリエイターの Alex Kipman 氏と Xbox デバイス マーケティング担当 GM の Matthew 氏子供悲しいニュースを確認した。 Kinect は、2010 年に Wii の競合製品として登場して以来、3,500 万台弱を売り上げました。 5 億ドルを投じたマーケティング キャンペーンにより、ゲームの次のステップとして宣伝されましたが、他の面でも影響を与えました。 Kinect は、プレーヤーが部屋に入ってきたときに 3D マッピングで認識し、音声コマンドで操作できます。これらのテクノロジーは両方とも、他の主要なテクノロジー企業、たとえば Apple の Siri や Google の Tango によってエミュレートされ、今日でもさまざまな業界に影響を与え続けています。

Xbox 360 時代には、多くの人が Kinect に興味がありませんでしたが、ライターの 1 人さえもXbox One から削除されると噂されたときに登場しました。 Kinect センサーはマイクロソフトの Hololens に明示的に存続しますが、デバイスの作成者は技術小売店のトップページを見るだけで、Kinect の影響を確認できます。誰もが独自の音声起動ワイヤレス スピーカーを作成しており、そのアイデアを一般消費者に紹介した後、機械学習は定期的に私たちの生活に影響を与えています。 Kinect に別れを告げますが、信じてください、Kinect はまだ私たち全員を見守ってくれています。

Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。