Hunt: Showdown はバトル ロイヤル形式に PvE 要素をもたらし、近い将来それを試すことができるようになります。
競争力のあるサバイバル ゲームの世界にはチャンスが溢れています。 Crytek は、本日、Hunt: Showdown の早期アクセス リリースが近づいていることを開発者が発表したため、このジャンルで最も興味深いエントリーの 1 つを世界と共有する準備を整えています。
今年の初めに、Crytek はマルチプレイヤー シューター『Hunt: Horrors of the Gilded Age』に少し変更が加えられていることを明らかにしました。名前は「Hunt: Showdown」に変更され、E3 ではプレス向けに何が行われるのかが密室で覗かれました。 Hunt の知識がない人にとって、トレーラーは暗い協力プレイ FPS のように始まり、最悪の悪夢の星が溢れている沼地地帯の奥深くにあなたを連れて行きます。ただし、これは氷山の一角にすぎません。
Hunt: Showdown は、ホラー、サバイバル、ステルス、モンスター ハンティング、バトル ロイヤルの要素を組み合わせて、クレイジーで激しい競争体験を生み出します。あなたとパートナーは、巨大なターゲットを狩ることを目的として、広大なマップに放り込まれます。マップ上には小さな危険な生き物もいますが、主な目的につながる手がかりを収集しながら、それらを倒すか回避する必要があります。ただし、捜索しているのはあなたのチームだけではありません。
試合は 2 人ずつの最大 5 チームで構成され、マップを精査しているときに他のハンターに遭遇する可能性があるだけでなく、賞金を獲得すると、生き残っているすべてのチームの注目を集めることができます。ターゲットを倒した後、報酬を受け取るためにはターゲットを追放する必要があり、これによりあなたの地位が剥奪されます。最終波が始まり、近くに引き寄せられるモンスターや賞金を狙ってやってくるハンターから生き残らなければなりません。
「優れたオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンスを作成するには、コミュニティ主導の開発が不可欠であると強く信じています」と、ハント プロデューサーのファティ・オズバイラム氏は今回の発表のプレス リリースで述べています。「早期アクセス リリースにより、プレイヤーにハントをできるだけ早く提供できるようになります。」フィードバックを収集し、コミュニティと緊密に協力してゲームの方向性を形成し続けることが可能です。」
試合中にこれほど膨大な量の出来事が起こる PvP エクスペリエンスには、早期アクセスで許可される規模でのテストが必ず必要です。また、Crytek チームは、ゲーム モード、マップのバリエーション、特性、クラフト要素、モンスターなどをゲーム全体を通してさらに追加する予定です。 EAの寿命。最終的には、ハントがバトル ロワイヤルの方式に非常に魅了されたゲーム環境にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。早期アクセスの開始日は明らかにされていませんが、スチームページライブです。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。