TGS 2017: ファイナルファンタジー 15 プロデューサーの次のプロジェクトは「レフト アライブ」

スクウェア・エニックスはプレイステーションの東京ゲームショウ記者会見にサプライズをもたらし、ファイナルファンタジーのブランドマネージャー、メタルギアのアーティスト、アーマード・コアのプロデューサーとのコラボレーションを発表した。

火曜日朝の東京ゲームショウでのPlayStationプレスカンファレンスで、スクウェア・エニックスは終末世界を舞台にした新プロジェクトを簡単に発表した。しかし、Left Alive が正確に何なのかについてはあまり詳細はないようですが、トップレベルの才能が関与しているようです。

トレーラーはホテルの部屋をパンするだけで、その後壁が爆発し、カメラは荒廃した土地をパンしました。ここで橋本真司氏(『ファイナルファンタジーXV』、『ファイナルファンタジーIX』、『キングダム ハーツ』)がプロデューサーとして参加し、メタルギアアーティストの新川洋司氏がキャラクターアートを提供し、鍋島敏文氏(『アーマード・コア』)がディレクターを務めることが明らかになった。

Left Alive が PlayStation 4 と Windows PC に間もなく登場すること以外、他にはほとんど提供されていませんでした。詳細については、以下のティーザーをご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?