『Call of Duty: WW2』では、あなたが期待していた通り、アンデッドがきちんと迷惑をかけてくれるでしょう。
アクティビジョン4月に確認された次回作ではシリーズをそのルーツに戻すという。 Call of Duty: WW2 は、Sledgehammer Games が開発を主導し、2017 年 11 月 3 日に PC、PlayStation 4、Xbox One で発売される予定です。設定は久しぶりに馴染みのある歴史的なものになりますが、長年のファンが期待するようになったさまざまな要素は、確かにリアルさのために捨てられていません。たとえば、ゾンビが戻ってきます。
で延長Q&APlayStation.Blog では Sledgehammer Games と協力し、Activision の製品開発担当シニア ディレクターである Jon Horsley 氏にインタビューしました。テーマはゾンビでした。トレーラーで明らかになったSDCCにて。
「コール オブ デューティ WWII のゾンビ モードは、第二次世界大戦をベースにした、ざらざらとした恐ろしい設定に基づいており、私たちは物事を恐ろしい新たなレベルに引き上げています」とホースリー氏は PlayStation.Blog に語った。 「もちろん、このアプローチは(スタジオの)ホラー背景に根ざしているので、この新しい体験を開発するのはとても楽しかったです。私たちの目標は、これを私たちがこれまでに作成した中で最も恐ろしいゾンビ体験にすることでした…」
ホースリー氏は、このゲームの舞台は第二次世界大戦末期のドイツのバイエルン州の村であると説明した。あなたが最近訪れたかもしれないバイエルンのほとんどの村と同様に、この村も暗い秘密を抱えた「血まみれの下水道、邪悪な研究所、古代の墓」を特徴としています。インタビューは、ビデオゲームに登場することで木以外にも使用されることを誰もが知っているツールである鋸刃に焦点を当てました。
「アンデッドを制圧し拘束するために敵が建てたさまざまな構造物がある」とホースリー氏は指摘した。 「機知に富んだプレイヤーは形勢を逆転させ、死のエンジンを彼らに対して使用することができます。鋸刃は始まりにすぎません。敵を罠にはめて殺す方法はたくさんあります。環境を活用する方法を知っていれば、環境は大きな味方になります...」
Horsley 氏によると、このモードは複数のスキル レベルでプレイヤーに挑戦できるように構築されており、プレイヤーが勇気を出して発見すれば、表面下には多くの秘密が潜んでいるとのことです。その一部は、さまざまな種類のゾンビによって確実に可能になります。
「興味深いことに、これらのゾンビはかつての兵士の規律と目的の一部を保持しています」とホースリー氏は言う。 「ゾンビの種類ごとに特殊な役割も担っています。たとえば、燃えるゾンビや走るゾンビなどがあり、追い詰められると深刻な問題を引き起こします。このモードでさまざまなアンデッド兵士から生き残るには、多大な戦略とチームワークが必要です。」
最後に恒例の特典もございます。永続的なものもありますが、一時的にしか持続しないものもあります。ホースリーは、彼らを「この恐ろしい世界の一部であるかのように感じさせる、新しくて興味深い方法で提示される」と約束している。言い換えれば、ビーチでゾンビと一緒に 1 日を過ごしたいと思っているなら、Dead Island ゲームの方が良いかもしれません。
ゲーム内のゾンビに何が期待できるかを掘り下げることに加えて、ソニーは別個に次のことを明らかにしました。限定版 Call of Duty: WWII PlayStation 4 バンドルこのホリデーシーズンに購入できます。価格は 299.99 米ドルで、注目のゲームと同時に 2017 年 11 月 3 日に発売されます。コンソールとゲームを手に入れたいと考えているなら、それが最善の道のようです。