セガ ドリームキャスト ミニに入れたい 20 のゲーム

2016 年に任天堂の NES Classic コンソールが大成功を収め、次期ゲーム (そして事前注文が難しい)SNES Classic、Shacknews スタッフは、より小さなフォームファクターで最新のアップデートを使用できる他のコンソールについて考えました。ドリームキャストは史上最高のコンソールであるため、当然の選択でした。簡単な部分は終わったので、本当の苦労は、仮想の Sega Dreamcast Classic にどのゲームを含めるかを選択することになります。

ドリームキャストの誕生

ドリームキャストは 90 年代半ばに「Blackbelt」というコード名で誕生しました。これは、ビデオゲーム界から一般に生ぬるい反応を受けていたセガサターンの後継機となるだろう。当初の設計では、人気のある Voodoo 2 をベースにした 3dfx チップセットを搭載する予定でしたが、複雑さと社内政治により、NEC の PowerVR チップセットの 1 つが使用されることになりました。プロジェクト名は「Katana」に変更されました。 Katana は、GD-ROM として知られる新しい光ディスク フォーマットと組み合わせられます。 IT は当時主流だった CD-ROM 形式に似ていますが、より大きな記憶容量という利点がありました。従来の CD-ROM ディスクは約 650MB のデータを保存できましたが、GD-ROM は最大 1GB の情報を保存できました。

コンソール用としては初めて、このマシンにはインターネット接続用に 56k モデムが工場から出荷されます。モデム自体はモジュラー ユニットであり、将来のネットワーク標準の向上に合わせて交換できるように設計されていました。このコントローラーには、アナログ トリガーと、メモリ カードおよびランブル パック用のポートが装備されていました。セガは新しいゲーム機の名前を決める公募を実施し、最終的にドリームキャストが優勝した。ドリームキャストは 1998 年 11 月 27 日に日本で発売され、翌年の 1999 年 9 月 9 日に北米で発売されました。

日本での発売はソフトウェアが少なく、バーチャファイター 3 の移植のみが目玉でしたが、北米でのドリームキャストの発売には 18 のゲームが含まれていました。ローンチ ライブラリには、ソニック アドベンチャー、ソウル キャリバー、パワー ストーン、NFL 2K などの強力な作品がいくつか含まれていました。

始まる前に終わった

強力な発売ライブラリにもかかわらず、ビデオ ゲーム市場は新しいコンソールに対して若干の躊躇を抱いていました。ビデオゲーム大手EAは、ドリームキャストプラットフォームへの参加を控えることを選択したが、その理由は、コンソール上のスポーツタイトルに対する独占権をEAに付与することにセガが躊躇したためだと伝えられている。最大のサードパーティ ゲーム パブリッシャーが存在しないことと、ソニーのプレイステーション 2 コンソールの発売が目前に迫っていることにより、当初は好調な売上にもかかわらず、ドリームキャストは最終的には破滅する運命にありました。ドリームキャストは、2001 年 3 月 31 日に正式に販売終了となりました。世界中で合計 913 万台のドリームキャスト 本体が販売されました。

長く燃えてはいなかったかもしれないが、ドリームキャストのスターは信じられないほど明るく燃えた。これは、オンライン プレイ、ボイス チャット、VMU メモリ カードによるセカンド スクリーンの使用など、後にコンソール ゲームの定番となる多くの機能の最前線にありました。アーケード移植や格闘ゲームの王様として知られるシステムでした。セガ スタジオは、その存続期間中に、当時入手可能な最もユニークで革新的なソフトウェアのいくつかを提供しました。

作物の最高級品

すべての地域で、ドリームキャスト ライブラリは 636 タイトルで構成されていました。この仮想の Dreamcast Mini プロジェクトでは、そのうちわずか 20 名が選ばれます。順不同で、これらの傑出したゲームは、可能な限り最高のミニ コレクションとなるでしょう:

1 - ソウルキャリバー

もともと 1998 年 7 月にアーケードでリリースされたこの古典的な格闘ゲームは、改良されたグラフィックスと当時としては信じられないほど斬新なストーリー モードを備えたローンチ タイトルとしてドリームキャストに登場しました。 Soul Calibur は、新しいコンソールのショーケースとして求められるすべてのものでした。ドリームキャスト ハードウェア上での見た目も動作も素晴らしく、アーケード ゲームのコンソール ポートがコインオプ版と比べて視覚的に優勢になったのは初めてでした。

2 - シェンムー

これまでにリリースされたゲームの中で最も野心的なゲームの 1 つであるシェンムーは、インタラクティブなオープンワールドとクイックタイム イベントによってゲームの未来を垣間見ることができました。その予算は当時、セガをほぼ壊滅状態にし、開発コストを回収することができませんでした。このアドベンチャー/アクション/RPG ゲームには今でも熱狂的なファンがおり、その 2 番目の続編が現在開発中です

3 - パワーストーン 1 & 2

カプコンの格闘ゲームほど人気はありませんが、Power Stone ゲームはドリームキャストの 4 人用カウチ ゲームプレイの最高峰とみなされています。 4 人の戦闘員が複数のアリーナで高角度の視点から対峙し、戦闘に役立つ武器やパワーアップを収集します。これら 2 つのゲームは、最新のリマスターとデジタル ストアでの再リリースの優れた候補であり、現在でも中古市場で天文学的な価格で販売されています。

4 - NFL2K1

ライセンスの問題により、現実的にはこのコレクションに含めることはできませんでしたが、NFL2K1 はこれまでコンソール向けにリリースされたゲームの中で最も重要なものの 1 つです。同時代のゲームプレイに対する圧倒的な優位性に加えて、これは本格的なオンライン プレイを実現した最初のドリームキャスト ゲームでもありました。ゲームケースの裏に書かれた文字は、プレイヤーに「今シーズンは国全体が限界にある」ことを思い出させました。これは、黒い殻の Dreamcast コンソールとのバンドルの一部でもありました。

5 - バーチャテニス

一見シンプルなテニス ゲームは、セガの AM3 ベースのヒット作をアーケードに完璧に移植したものでした。ドリームキャスト版には、アーサー・アッシュとの試合で最高潮に達する追加のキャンペーンモードがありました。ローカル マルチプレイヤーは本当に最高で、誰でも気軽に参加してプレイすることができました。

6 - マーベル vs カプコン 2

史上最も人気のある格闘ゲームの 1 つであり、永久に再リリースされ続けている Marvel vs Capcom 2 は、2000 年に日本のアーケードに初めて登場し、ドリームキャストへの移植もすぐに続きました。高速、カラフル、そして意味不明なこのゲームは、マーベル コミックのヒーローとカプコン最大のスターの名簿を戦わせます。ドリームキャスト ライブラリには必須のアイテムです。また、ビデオゲーム史上最高の曲

7 - レズ

この人気のある音楽ベースのレール シューティング ゲームは、おそらくプレイステーション 2 のゲームとして最もよく記憶されていますが、同じ日にドリームキャストでもリリースされました (ただし、北米ではリリースされませんでした)。セガの AM9 チームによって開発され、VR バージョンを含む何度かリマスターおよび再リリースされました。

8 - サンバ デ アミーゴ

現実にはドリームキャスト ミニからは出てこない可能性が高いもう 1 つのタイトル、Samba De Amigo は、ヤバいマラカスを使用したラテン音楽のリズム ゲームのアーケード移植でした。このダンシング モンキー シミュレーターは、飲酒中または他の薬物を使用しながらプレイするのが最適で、2000 年代の変わり目にセガのスタジオから生まれた風変わりな創造性を表現しました。

9 - Ikaruga

2001 年にオリジナルでリリースされた Ikaruga は、古典的な作品です。黒と白を切り替えることができる船が特徴で、それぞれの色の発射物を避けることができます。ゲームとレベルは、このメカニズムを中心に厳密に設計されています。北米ではドリームキャストでリリースされることはありませんでしたが、最終的には 2003 年に任天堂のゲームキューブを通じて西側に進出しました。

10 - クレイジータクシー

莫大なお金を稼ぐために使用できなければ、Dreamcast Mini を購入する意味はありません。完全にぶっ飛んでいたセミオープンワールドのタクシー シミュレーターは、最終的にはセガ コンソールの画期的なリリースとなりました。クレイジーな滑り台、クレイジーなジャンプ、クレイジーな運賃を備えたクレイジー タクシーに乗れば、誰でも数分間夢中になれるでしょう。サウンドトラックを提供したBad ReligionとOffspringの曲は今でも私の脳裏に焼き付いています。

11 - ファンタシースターオンライン

コンソールを飾った最初の MMORPG は、Dreamcast ライブラリの最高傑作の 1 つでした。 PSO はシリーズにいくつかの大規模な改善と変更をもたらしました。ファンにとっての最大の変化は、ジェネシス ファンタシースター ゲームで使用されていたターンベースのシステムではなく、リアルタイム戦闘への移行でした。 PSO はリリース当時から非常に人気があり、当時の RPG の中で最も優れたものの 1 つと考えられていました。

12 - ジェットセットラジオ

非常に人気のある Tony Hawk ゲームの影響を受け、オープンワールドと伝説的なサウンドトラックを追加することで、ジェット セット ラジオはドリームキャストの不滅への道を歩み始めました。 JSRはスケーターが落書きをして警察から逃れるセミオープンワールドを特徴としていた。これはセル シェーディング グラフィックスを使用した最初のゲームの 1 つであり、その結果、同時代のゲームよりもはるかに時代遅れに見えます。

13 - セガ GT: ホモロゲーション スペシャル

グランツーリモに対するセガの回答は決定的な成功を収めたが、売上チャートやシムケードレーシングファンの心に影響を与えることはできなかった。息を呑むようなビジュアルとリアルなライセンス車の完全なリストは、グランツーリズモ 3 とプレイステーション 2 を 1 年以上待つ代わりにこれを手に入れたプレイヤーにとって素晴らしいものになりました。

14 - セガ バスフィッシング/マリンフィッシング

伝説的なモデル 3 ハードウェアからの 2 つのアーケード ポートであるこれらのゲームには、公式のドリームキャスト フィッシング コントローラーが付属しており、純粋な喜びが最も純粋な形で蒸留されました。明るくカラフルなプレゼンテーションと理解しやすいゲームプレイにより、これらのゲームはプレイヤーの間で人気を博しました。日本のゲームセンターでは、セガ バス フィッシングは史上最高のゲーム タイトルである Get Bass として知られていました。

15. 東京エクストリームレーサー

ヴィン ディーゼルが『Varsity Blues』で DVD プレーヤーを盗んで 30 の続編を作り始める前は、東京エクストリーム レーサーがアンダーグラウンドのストリート レース カルチャーに参入するためのホットな方法でした。 2D 格闘ゲームに似た革新的なレーシング デュエル システムを特徴とする TXR は、レーシング ゲーム史上最高のシングル プレイヤー キャンペーンの 1 つを提供しました。プレイヤーは自分のスキルと勝利を活かして車をアップグレードし、東京でトップのストリートレーシングクラブになることを目指しました。

16 - スペースチャンネル5

エイリアンの侵略と戦う、目まぐるしく踊るレポーターを描いた楽しくて、ある種の意味のあるゲームを実現できるのはドリームキャストだけです。リズム ゲームが世界を席巻する前はクールだったリズム ゲームが 7 年後、スペース チャンネル 5 にはスタイルと奇妙さがにじみ出ていました。ゲームの最後まで勝ち進むことができたプレイヤーには、キング・オブ・ポップであるマイケル・ジャクソンと一緒に踊るチャンスが与えられました。

17 - セガラリーチャンピオンシップ2

このリストがドライビング ゲームに重点を置いているように見える場合、それはドリームキャストがレースで最高の中の最高のものを提供するという点で比類のないものだったからでしょう。 Sega Rally は、Sega の有名な Model 3 アーキテクチャからのもう 1 つのアーケード移植であり、Dreamcast バージョンはオリジナルに非常に忠実でしたが、アーケード キャビネットのような 60 fps ではなく 30 fps で動作しました。楽しくプレイでき、クラシックなセガ アーケード サウンドトラックを備えた Sega Rally 2 は、ドリームキャストの最初の年に初期のヒット作となりました。

18. バイオハザード コードベロニカ

コード ベロニカは、ドリームキャストでのバイオハザード シリーズのデビュー作であり、プレイステーション ブランド以外で登場した最初のバイオハザード ゲームでした。これは、2D 背景に 3D キャラクターだけを表示するのではなく、フル 3D でレンダリングされたシリーズ初のゲームでした。この作品はドリームキャスト ゲームのベストセラーの 1 つとなり、バイオハザード シリーズの輝かしい点の 1 つとみなされています。

19 - デッド オア アライブ 2

ソウルキャリバーはドリームキャストの 3D 格闘ゲームの疑いの余地のないスターであり、デッド オア アライブ 2 もそれに遠くありませんでした。当時としては驚くべきビジュアルを誇っており、多くの人がより人気のある武器ベースの対応物よりも優れていると考えられるゲームプレイを提供しました。これはテクモの格闘シリーズの中で最もよくレビューされた作品であり、胸のサイズ スライダー (DoA2 にはありました…) ではなく格闘に焦点を当てた最後のリリースでした。

20. アルカディアの空

ドリームキャストに登場した最大の RPG であるスカイズ オブ アルカディアは、間違いなくパンツァードラグーン、ファンタシースター、ソニック、サクラ大戦の開発者間のコラボレーションの結果です。リリース前の誇大宣伝は、見事に実現したため、正当なものでした。 『Skies』に対する批判的な評価は広く好意的に受け止められましたが、他の多くのドリームキャスト ゲームと同様に、商業的には影響を与えることができませんでした。 『Skies of Arcadia』は後に改良され、2003 年に Gamecube に移植され、より多くのファンを獲得しました。

佳作

上記の 20 のゲームは素晴らしいものですが、ドリームキャストのさらに多くのタイトルは、この仮想の MiniCast に含めることを検討する価値があります。特別賞は順不同で、『ストリート ファイター III: サード ストライク』、『デイトナ USA 2001』、『トニー ホーク プロ スケーター 2』、『グランド セフト オート 2』、『グランディア 2』、『ハウス オブ ザ デッド 2』、『レガシー オブ ケイン: ソウル リーバー』、『メトロポリス』に選ばれます。ストリート レーサー、NBA ショータイム、シーマン、NHL 2K、レディ 2 ランブル ボクシング、NBA 2K2、トイ コマンダー、クエイク III、アンリアル トーナメント、ワールド シリーズ ベースボール 2K1、ゾンビ リベンジ、アルティメット ファイティング チャンピオンシップ、ハイドロ サンダー、チューチュー ロケット。

完璧な世界では、セガがやって来て MiniCast で配信し、これらの人気ゲームを大量に確保して収録することになるでしょう。ここでファンタジーな状況について話している間、購入したい人が誰でも楽しめるように十分な量のゲーム機を製造するよう彼らに求めたほうがよいでしょう。入手するために午前 3 時に Walmart.com を更新する必要はありません。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。