Age of Wonders の開発者が Paradox Interactive に買収

Triumph Studios はこのセールで 20 周年を祝いました。

Triumph Studios は、2014 年に Age of Wonder 3 をリリースして以来、最近は少し沈黙を保っていました。しかし、明らかに、パブリッシャーの Paradox Interactive の注目を集めるには十分な活動をしており、Paradox Interactive は非公開の金額で開発者を買収しました。

「私たちの歴史を通じて、私たちは完全なインディーズからパブリッシャーとの緊密な協力まで、さまざまな程度の独立性を持って取り組んできました。」とトライアンフ共同創設者は述べています。レナート・サスはファンに向けたブログ投稿でこう語った。。 「Age of Wonders 3 を自主出版し、創造的にも商業的にも非常に良い結果を出した後、私たちはファンとの密接な関係における開発が私たちが最も大切にしていることであることに気づきました。さらに、ゲーム市場は常に進化しており、私たちは限られた数のゲームをリリースするためにパブリッシング活動を拡大するのは非効率的であるという結論に達しました。」

Paradox は、Sas 氏や他の共同創設者 Arno van Wingerden 氏を含むチーム全体をそのまま維持する予定です。この買収にはトライアンフが現在取り組んでいるすべてのプロジェクトが含まれる。

Triumph は 6 つのゲームを自社で開発しており、最初は 1999 年に Epic Games と共同で優れたターンベース ストラテジー タイトルの Age of Wonders を作成しました。さらに 2 つの Age of Wonders ゲームが続き、スタジオは 2007 年に開始した Overlord シリーズでアクション アドベンチャーに分岐しました。拡張と続編の後、2014 年に自主出版された AoW3 で Age of Wonders シリーズに戻りました。

「開発スタジオとして、私たちは独自の旗を掲げ続けますが、Paradox の助けと、私たちのファンである皆さんの継続的なサポートによって、私たちはゲームを別のレベルに引き上げ、ゲームの継続的な開発に貢献することができます。戦略大国だ」とサス氏は語った。 「過去 2 年間にわたって私たちが作り上げてきたものを皆さんにお披露目するのが待ちきれません。」

ParadoxのCEOであるFredrik Wester氏はプレスリリースで「Triumph Studiosは私たち自身の心を込めた開発者です。彼らはそのニッチ分野で世界をリードしており、長年にわたって大規模で献身的なコミュニティを構築しており、その中にはParadoxの従業員もかなりの数います」と述べた。彼らの熱心なファン。私たちはレナート、アルノ、そしてトライアンフのチームを大いに信頼しており、今の私たちの主な焦点は、彼らが新しいオーナーのもとで魔法を創り続けられるようにすることです。」