マリオに扮した開発者が、ニューヨークのセントラルパークにある AR レベルを駆け抜けます。
拡張現実は、仮想現実と同じくらい人気があることが証明されています。 Pokémon Go は主流の認知を獲得した最初の AR タイトルであり、現在他のタイトルがそれをエミュレートしようとしています。もちろん、概念実証の可能性を開発する過程で楽しみたいと考えている人もいます。
開発者Abhishek Singh さん (28 歳) は、Unity を使用して Microsoft HoloLens 用にスーパー マリオ ブラザーズのレベルを再作成するのに約 1 か月かかりました。マリオの格好をして、ニューヨークのセントラルパークで試してみたところ、かなりうまくいきました。確かに彼はパイプを迂回する必要があり、他のレベルにジャンプすることもできましたが、地面の穴を飛び越えたり、ジャンプしてブロックをパンチしてコインを獲得したりすることができました。彼はクリボーに飛び乗ってポイントを得ることができ、スーパーキノコに飛び乗ると自分自身を成長させることができないため、環境を縮小するというかなり独創的な方法を使用しました。
「マリオでは、すべてのアクションが目の前で起こり始める傾向があるため、」シン氏はUploadVRに語った。 「視野が狭いことが障害になるとは思いませんでした。しかし、レベルに慣れていない人はいくつかのことを見落とす可能性があることがわかりました。」
プロセス全体は、概念実証というよりも、「これができるかどうかやってみよう」というプロジェクトに近いようです。プレイヤーがプレイするには広大なオープンスペースが必要であることを考えると(シン氏によれば、最終レベルは約110メートルだという)、それは現実的ではないようだ。しかしそれでも、AR で探索できるさまざまな事柄についてはかなり興味深いものです。
下のビデオを見て、ニューヨーク市でいつものように通行人が彼を無視している様子に注目してください。