E3 2017: ワンダと巨像がリマスターされる

Team Ico の最も象徴的なタイトルが PlayStation 4 に登場するようです。

ソニーの E3 プレスカンファレンスが進行中であり、ゲーマーが業界最大手の開発者が何を取り組んでいるのかを知りたいと興奮しているのは当然です。そうは言っても、2005 年の古典的なタイトル「ワンダと巨像」の新たなリメイクが開発中であるため、ほとんどのゲーマーはほんの少し前に見たものに対する準備ができていませんでした。

記者会見のわずか数時間前に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントヨーロッパがいくつかの新しい商標を申請しており、その中にはワンダと巨像のリストも含まれていたことがリークにより明らかになった。このニュースを聞いて多くの人がリメイクが制作中であると信じましたが、どうやらそれは正しかったようです。

もちろん、私たちも同様に興奮しています。 『ワンダと巨像』は、あらゆる階層のゲーマーの心に響く驚くほど堅実なゲームであり、現代のリメイクとして扱う価値のある数少ないタイトルの 1 つです。

    • オリジナルの SotC では、プレイするのに体が痛くなりました。私が気に入ったものは実際にはある程度楽しめましたが、原則として、私はどのゲームのリマスター版も決して購入しません。

      • 興味深い線引きですね。リマスターに関しては、正しく行われ、価格も手頃であれば、ほとんど問題はありません。

      • オリジナル版で抱えていた問題がすべて解決されたとしても、ゲームのリマスター版は決して買わないでしょうか?それはあまり意味がありません。

      • ジョン・カーペンターの『ザ・シング』を観たことがないことを願います。あれは完全に『異世界からのシング』のリマスター版だったからです。

        原理的に「クソリマスタリング」というのが非常に奇妙なスタンスである理由は無数にある。

        • 真剣に。ゲームが好きで、実際リマスターの方が優れている場合 (サイレントヒルのように、悲しいことに議論の余地があることもあります)、なぜ利用可能な最良のオプションをプレイしたくないのでしょうか?

          もちろん、価格が正当であると感じる必要がありますが、それは別の問題です。

      • ここで重要なのは、私はゲームを二度買うことはなく、ゲームをクリアしたら、通常は二度とプレイしないので、リマスター版を購入する理由はまったくありません。地獄、私にはクリアすらしていないクソみたいなゲームが山ほどあるのに、インストールすらしていない Steam ゲームのすべてについて話すことさえありません。

    • これをプレイするのがとても楽しみです。これまで SoTC をプレイしたことはありませんでしたが、ずっと私のリストに載っていました。

      すごいですね。

      • こっちも一緒。 PS4は私が初めて所有したソニーのコンソールなので、これが引き継がれてとてもうれしいです。