オーバーウォッチ周年記念イベントが本日開始
完全なパッチノートが含まれています。
オーバーウォッチは明日で 1 周年を迎えますが、ブリザードは 1 日早く、公式アニバーサリーイベントを開始今日のゲームに向けて、3 週間の新しい戦利品と楽しいアクティビティが始まります。過去のイベントと同様に、新しいアリーナ、新しいスキン、新しいエモートはすべてパッケージの一部となります。
ブリザードは今日の開始時期を正確に述べていないが、ドイツのPlayStation Storeが公式時間を発表午前11時(東部時間)/午前8時(太平洋時間)として。 Blizzard は毎日その時間にサーバーをリセットしているので、それは当然です。つまり、リークを信じるのであれば、おそらくパッチをダウンロードした後、すぐに参加してプレイを開始できるということです。このイベントは6月12日まで開催されます。
ブリザードがからかった新しいキャラクタースキンそしてアリーナマップイベントの一環として。
さらに、ブリザードは、発売されたばかりのオーバーウォッチ ゲーム オブ ザ イヤー エディションを含む、ゲームの売上を明らかにしました。基本ゲームは 29.99 ドルで販売されています。すでにお持ちの場合は、追加 $9.99 で GOTY エディションにアップグレードできます。まだゲームをまったく持っていない場合は、GOTY エディションの価格が 39.99 ドルです。最終的に価格は 6 月 5 日に通常の 59.99 ドルに戻ります。
ハイライト
新しい季節イベント: オーバーウォッチ アニバーサリー
オーバーウォッチへの参加の呼びかけに応じてくれた 3,000 万人のヒーローに乾杯の杯を上げます!今から 6 月 12 日まで、プレイヤーは 100 周年をテーマにした報酬を集め、アーケードで 3 つの新しいアリーナ マップをプレイできます。これはすべて、未来のために共に戦った 1 周年を祝うものです。最高のスキンを着て、お祭りに参加しましょう!
新しい標準ルートボックスアイテム
オーバーウォッチ アニバーサリーイベントの新アイテムに加えて、標準の戦利品ボックスにも新しいグッズが追加されます。 Sombra、Orisa、Tracer はすべて新しいエモートを取得し、Reaper は最近の Uprising コミックの悪名高い肩をすくめる動作に基づいたいくつかの新しいロックを解除します。
一般的な
カスタム ゲームとゲーム ブラウザ
- アリーナマップに3v3および1v1エリミネーションモード用の新しいルールセットを追加しました
- ヒーローロックアウト、限定ヒーロープール、タイブレーカー、エリミネーションモードのヒーロー公開のオプションを追加しました
- プレイヤーはカスタム ゲームで二次射撃と二次武器を無効にできるようになりました
- Symmetra Ultimate の 1 つを無効にし、もう 1 つをアクティブなままにすることができるようになりました。
ヒーローのアップデート
一般的な
- アナ、マクリー、ウィドウメーカーの反動回復目標補正を無効にできるようになりました。このオプションは、「オプション」メニューの「コントロール」タブにあります。ドロップダウン メニューから適切なヒーローを選択し、「ヒーロー」セクションを探すだけです。
開発者のコメント: デフォルトでは、武器の反動回復は十字線の下向きの動きによって無効になります。これは、武器の反動回復フェーズ中に下向きに移動すると、武器の自然な反動回復が無効になることを意味します。このオプションを使用すると、この機能を削除できます。つまり、武器の自然な反動回復の動きが、下向きの十字線の動きとは独立して動作します。実際には、反動回復ウィンドウ中に下を狙うと、照準の動きが速くなります。
源氏
- ゲンジの壁登り能力から攻撃遅延を削除し、登り終えた直後に敵と交戦できるようにしました。
開発者のコメント: これは、壁登りをより快適にするための生活の質の変化です。
ハンゾー
- ハンゾーの壁登り能力から攻撃のクールダウンを削除し、登り終えた直後に敵と交戦できるようにしました。
- ストームボウ
- チャージ速度が10%増加します
- チャージされた矢は、ボタンを押し続けている限り、壁を登った後もチャージを維持するようになりました
開発者のコメント: ハンゾーの描画時間を短縮すると、全体的な DPS が向上すると同時に、矢を完全にチャージし、必要に応じてより早く最大移動速度に戻ることができます。そして、源氏の壁登りの変化と同様に、これは登山をより快適にする生活の質の変化です。
アイドル
- フュージョンドライバー
- ダメージが9%減少
- 保護バリア
- クールダウンが 12 秒から 8 秒に短縮されました
開発者のコメント: オリーサがチームの最前線を維持できるように、彼女の保護バリアのクールダウンを短縮しています。この変更は、必要に応じてバリアの位置をより簡単に変更するのにも役立ちます。この新しい防御力を補うために、フュージョン ドライバーのダメージが高すぎると感じたため、ダメージを軽減しました。
リーパー
- レイスフォーム
- レイスフォーム使用時に弾薬が完全に補充されるようになりました
開発者のコメント: レイスフォームは通常、発砲後の脱出能力として使用されます。この変更により、リーパーが使用中に敵に追いかけられた場合に戦闘のチャンスが与えられます。
ラインハルト
- アースシャッター
- 有効高さは3メートルから2メートルに引き下げられました
- Earthshatter が「登る」ことができるオブジェクトの高さのしきい値は 3 メートルから 2 メートルに引き下げられ、Earthshatter が地面に沿って移動するときに高いオブジェクトに登る可能性が低くなりました。
開発者のコメント: Earthshatter は予想外の高さに上昇する傾向があり、地面からかなり高い位置にあるターゲットに頻繁に命中しました。これらの変更により、能力をより安定したものに保つことができます。
兵士: 76
- ヘビーパルスライフル
- 弾丸ダメージが 20 から 19 に減少
開発者のコメント: ソルジャー: 76 は最近かなり良い位置にありますが、彼のダメージ出力により、同様の役割と比較して彼を選ばなければなりませんでした。
ユーザーインターフェースのアップデート
- あなたの最後の一撃は、キルフィードの白い背景で強調表示されるようになりました。
- 環境キルと多くの能力のための新しいキルフィードアイコンを追加しました
- マーシーによって復活したヒーローがキルフィードで強調表示され、色分けされるようになりました。
- マクリーのフラッシュバンやゼニヤッタの不協和音のオーブなど、特定のタイプのアシストがキルフィードに表示されるようになりました。
- 新しいコントローラー オプション: キーボード/マウス ユーザー インターフェイスを強制する
開発者のコメント: PC プレーヤーがキーボード/マウスの使用からゲーム コントローラーに切り替えると、ゲームのユーザー インターフェイスがコンソール/コントローラーのバージョンに動的に更新されます。さらに、多くのヒーロー (ハンゾー、ゼニヤッタ、マーシーなど) のボタン レイアウトは、コンソールでは異なります。以前は、プレイヤーがコントローラーとマウスを使用してプレイすることを選択した場合、どのデバイスがゲームに情報を送信しているかに応じて、UI が常に切り替わっていました。この新しいオプションにより、プレーヤーはキーボード/マウスとともにコントローラーを使用することを選択した場合に、デフォルトのユーザー インターフェイスを設定できます。
バグ修正
一般的な
- ゲームのプレイ中に音声ラインが聞こえなくなる問題を修正しました
- ゲームのプレイ中にシールドに間違ったチームカラーが表示される問題を修正しました
- 高解像度のスクリーンショット キャプチャで視覚的な問題が発生する原因となったバグを修正しました
アーケード
- 1v1 ミステリーデュエル前の導入が中断されるバグを修正しました
- [PS4] 一部のキャプチャ ザ フラッグ マップでスカイボックスの端が見えるバグを修正しました
- グループとしてカスタムゲームに参加するときにパーティーがチーム間で分割される問題を修正しました
- ラウンド終了時の音楽が突然終了する可能性があるエリミネーション ゲームの音声バグを修正しました
- グループとして参加したときにパーティがチーム間で均等に分割されるカスタム ゲームのバグを修正しました
AI
- ボットがIliosの井戸の周りで動けなくなるバグを修正しました
カスタム ゲーム ブラウザ
- スクロール バーがカスタム ゲーム設定ウィンドウに追加され、プレイヤーが画面の下にはみ出してもすべての変更を確認できるようになりました。
- プライマリファイアを無効にしても、マーシー、D.Va、トールビョルンのセカンダリ武器は無効になりません
- AnaのSleep Dartのクールダウン修飾子が機能しなかったバグを修正しました
- 「弾薬不要」を使用したときに一部の武器で効果音が再生されなくなるバグを修正しました
- カスタムゲームに参加するときにパーティーがチーム間で分割される原因となるバグを修正しました
競争力のあるプレイ
- 試合終了時に 30 秒および 60 秒の音声コールアウトが再生されなくなる可能性がある問題を修正しました
- オフシーズン中にスキルレーティング制限に基づいてプレイヤーがグループ化できないバグを修正しました
ヒーローたち
- ルシオの治癒とスピードソングのオーラが不正確に投影される原因となったバグを修正しました
- マーシーがリザレクトアルティメットを使用するときにDiscord Orbが削除されないバグを修正しました
- OrisaのFortifyがLúcioのSonic Amplifierからの代替射撃をブロックできなかったバグを修正しました
- ターゲットが高台にあるときにロードホッグのフックが敵をレティクルに引き込むのを妨げるバグを修正しました
- 特定の状況でオリーサの保護バリアが展開できないバグを修正しました
- 一部のグラフィックス カードに影響を及ぼし、ファラのメカクイーンとラプトリオンのスキンを装備したときに不正確な弾薬数が表示される問題を修正しました。
- 2人の充電中のラインハルトがお互いを殺すことができなくなる可能性があるバグを修正しました
- 強化されたオリサをチャージするときにラインハルトが自分自身に2回ダメージを与えることができたバグを修正しました
- [XB1/PS4] 腕立て伏せエモート中にストライクコマンダーモリソンのコートが足を切り裂く原因となったバグを修正しました
- アナのバイオティックグレネードが当たったときにウィンストンのプライマルレイジアルティメットが健康を回復できなかったバグを修正しました
地図
- トレーサーがチュートリアルに初めて登場したときに奇妙な動きをする原因となったバグを修正しました
- イリオスの遺跡キャプチャーポイントの柱間の非対称を引き起こす問題を修正しました
- ソンブラがヌンバーニの意図しない場所に到達できるバグを修正しました
- プレイヤーがルート 66 上の意図しない場所に到達できるバグを修正しました
- Sombra が Watchpoint: Gibraltar の意図しない場所に到達できるバグを修正しました