中つ国: Shadow of War プレビュー: フォート アサルトの実践

タリオンの暴力的な探求は「中つ国: シャドウ オブ ウォー」でも続き、今回は要塞を襲撃します。 Shacknews は、ゲームの新しい Fort Assaults を実際に体験します。

「中つ国: シャドウ オブ モルドール」では、モルドールに復讐の道を切り開くのは本当に満足のいく経験でした。 Monolith の後継作である Middle-earth: Shadow of War には、オリジナルをこれほど楽しいものにしたのと同じ方式が多く含まれているようですが、今回はタリオンのオーク殺しの経験を増幅させるためにいくつかの注目すべき追加が加えられているようです。 Shacknews は最近、新しいゲームプレイの追加の 1 つである Fort Assaults を実際に体験する機会を得ました。

新しいリング・オブ・パワーを使って集めた大規模な軍隊を引き連れて、タリオンが村の外れに沿って歩いているところを想像してください。彼の前には巨大な塔が天に伸びる巨大な敵の要塞が立っています。敵の兵力はタリオンの兵力を大幅に上回り、それらの敵は要塞の君主によって率いられています。オークの君主は出てきて、軍隊を結集しながらタリオンに向かって罵声を飛ばします。一方、タリオンは血に飢え、暴力に飢えている部下の将軍たちに囲まれている。

これがFort Assaultsの基本的なセットアップです。タリオンの考えは、これらの要塞の頂上を支配するさまざまな大君主を打倒し、それによって周囲の地域を支配できるようにするというものです。支配者であるオークの部族は、砦自体と周囲のオープンワールドの両方に明確な影響を与えます。これらの砦を管理する支配部族に応じて、プレイヤーの体験は異なります。

フォート アサルトの前提は、大規模な軍隊を率いて戦闘に参加し、強力な軍司令官によって守られている砦内のさまざまな占領点を占領することです。それから、塔に向かい、大君主と戦う時が来ました。それぞれの要塞は、強化された石壁、登るのを妨げる毒の噴出口、またはより強力なハンターや獣によって保護されているかどうかにかかわらず、その防御において独特です。ラッシュは、『シャドウ オブ モルドール』プレイヤーが期待する三人称視点のアクションで展開しますが、そこには大量の戦略も含まれます。タリオンが個々にこれらの砦にどのようにアプローチするかだけではありませんが、敵軍に真っ直ぐ突進するか、それとも後ずさりして遠くの射手たちに矢を放つかが、これらの攻撃の重要な部分です。

戦闘の前に、タリオンはさまざまな方法で軍隊を強化できます。アップグレードには、強化された兵士、石垣を突進し自ら特攻して隙を作る工兵、オーク歩兵の側面を突く巨大な攻城獣、さらには空を駆けて全軍(時には自分の部隊も)にドラゴンファイアを降らせる野生のドレイクも含まれます。 。これらの選択はそれぞれ独自のカテゴリを満たしており、最良の選択は多くの場合、要塞自体の防御に依存します。プレイヤーはハードカウンターを念頭に置いて選択を行うことができますが、単純に最も大きなダメージを与えることができると思われるオプションを検討して、それを実行することもできます。

フォート アサルトが始まり、タリオンの軍隊が敵と戦うとき、ネメシス システムが戻ってきて、ゲームのこの側面で重要な役割を果たしていることに注目することが重要です。攻撃中にタリオンが倒れたとしても、致命傷を与えたオークはその瞬間を覚えているでしょう。タリオンの軍隊や将軍の誰かが血を流し、タリオンが彼らを救えなかった場合、彼らは永久に死ぬか、何らかの方法で生き残って指導者の失敗の記憶を引きずるかのどちらかになります。タリオンが誤って味方の誰かを野生のドレイクで炎上させた場合も同様です。

シャドウ オブ モルドールのもう 1 つの重要な特徴は、敵に対する支配を主張するタリオンの能力です。彼の新しいリング オブ パワーは、「ブロークン」状態にある敵を「支配」することができます。これは、戦闘での優位性によって、またはクモや火などの深い恐怖を利用することによって引き起こされます。タリオンは一度手中に収めれば、この敵を自らの目的に勧誘することもできるし、彼らのレベルを下げて同僚への影響力を下げるために恥をかかせることもできるし、単純に彼らを殺して彼らの装備を自分のものにすることもできる。

タリオンが塔に入ると、覇王と戦う時が来ました。君主は手下たちに側面を囲まれることになるが、タリオンは援護をもたらすことができない。最大でも召喚は機能するため、タリオンはボディーガードを 1 人召喚できます。選択した味方のタイプに応じて、ボディーガードは多大なダメージを与え、敵のミニオンの多くを一掃することができます。オーバーロードとの戦いは、特に戦場が火やその他の危険に満ちているため、厳しい場合があります。ある時点で、私は大君主を掌握していましたが、彼を支配する直前に、射手が遠くから私を狙撃しました。私が死んでいる間、ネメシスシステムが作動し、画面が暗転するとこの射手は容赦なく私を嘲笑し始めました。

注意すべき点の 1 つは、フォート アサルトの結果は死亡した場合でも引き継がれるということです。君主の軍隊が死んだとしても、彼らは死んだままだ。キャプチャポイントが取得されている場合は、引き続き取得されます。つまり、ほとんどの場合、攻撃を繰り返すとオーバーロードに真っ直ぐ進み、そこでプレイヤーは二度目の攻撃を試みることができます。

砦の占領に成功したら、防御を構築します。タリオンは自分の軍隊のいずれかをその砦の支配者として指名することができ、彼の選択は周囲のオープンワールドに影響を与えます。サウロンの手下は必ず戻ってきて、かつて自分たちのものであったものを取り戻そうとするため、要塞は将来の防御に合わせてカスタマイズできます。

Middle-earth: Shadow of War は、これらの追加により、忠実に前向きな方向に向かっているように見えますロード・オブ・ザ・リングスタイルの大規模戦闘。このゲームが 8 月 22 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 で発売されると、プレイヤーは間もなく自分の要塞を襲撃する機会が得られます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?